ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

سی‌دی پراجکت: استفاده از هوش مصنوعی برای افزایش بهره‌وری لازم است

با این حال آن‌ها معتقدند هوش مصنوعی ویچرهای بعدی را نمی‌تواند بسازد

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۹ آذر ۱۴۰۴ | ۱۷:۰۱

در هفته گذشته، استودیو Larian پس از معرفی نسخه جدیدی از سری Divinity، با اعلام استفاده از هوش مصنوعی مولد در فرایند توسعه، با واکنش منفی شدید هواداران مواجه شد. «سوئن وینک» مدیرعامل این استودیو ابتدا با جدیت از تصمیم تیم دفاع کرد و سپس با پیام ملایم‌تری تلاش کرد توضیح بیشتری به جامعه بازیکنان ارائه دهد. با این حال، Larian تنها استودیویی نیست که به‌سراغ هوش مصنوعی رفته است.

چندی پیش، مدیر Warhorse Studios و کارگردان Kingdom Come: Deliverance 2 «دنیل واورا» عنوان کرد که هوش مصنوعی دیگر بخش جدانشدنی توسعه بازی است و اگر بتواند باعث تسریع روند تولید شود، او کاملا موافق استفاده از آن است. همچنین مشخص شد که استودیو Sandfall Interactive در ساخت بازی Clair Obscur: Expedition 33 از هوش مصنوعی بهره برده و این موضوع حتی اعتبار کسب عنوان بهترین بازی سال را برای این اثر زیر سوال برد. دو هفته قبل هم «تاد هاوارد» خبر داد که هوش مصنوعی اکنون جزو ابزارهای اصلی Bethesda محسوب می‌شود.

استودیو CD Projekt Red هم موضع خود را درباره استفاده از هوش مصنوعی اعلام کرد. بر اساس اظهارات اخیر «میشائو نواکوسکی» مدیرعامل مشترک این استودیو، کاربرد هوش مصنوعی بیشتر در بخش‌های افزایش بهره‌وری است و قرار نیست جایگزین تیم‌های خلاق شود یا به تنهایی بازی خلق کند. او گفت: «بیشترین مزیت هوش مصنوعی را در زمینه بهره‌وری می‌بینیم. البته هرگز این فناوری نمی‌تواند وظایف خلاقانه را برعهده گیرد یا بازی‌هایی مانند Witcher 5 یا 6 بسازد.»

نواکوسکی همچنین تاکید کرد که استفاده از هوش مصنوعی باعث کاهش نیروی انسانی نمی‌شود و اخراج‌های اخیر صنعت بازی ارتباط مستقیمی با این فناوری ندارد. با وجود اطمینان خاطر مدیران استودیوها از حفظ نقش هنرمندان، منتقدان استدلال می‌کنند که این ابزارها بدون رضایت یا پرداخت حق‌الزحمه از آثار هنرمندان بهره می‌برند و حذف خلاقیت انسانی در عمل اجتناب‌ناپذیر است.

برخی از سازندگان، مانند «جاش سایر»، کارگردان Fallout: New Vegas، صریحا مخالفت خود را با استفاده از هوش مصنوعی اعلام کردند. با این حال، روند استفاده از هوش مصنوعی در استودیوهای بزرگ و کوچک شتاب گرفته و به نظر می‌رسد به استاندارد جدید صنعت تبدیل شده است.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی

مطالب مرتبط از نگاه دیجیاتو
۲۹ آذر ۱۴۰۴
۲۹ آذر ۱۴۰۴
۲۹ آذر ۱۴۰۴
۲۹ آذر ۱۴۰۴