بهروزرسانی نسخه سوییچ ۲ بازی Skyrim حالت ۶۰ فریم را دریافت کرد
برای عنوانی که ۱۵ سال از عمرش میگذرد
بازی Skyrim اکنون پس از عرضه بهروزرسانی جدید، عملکرد بسیار بهتری روی کنسول Switch 2 دارد. این نسخه از «اسکایریم» در ماه دسامبر سال گذشته و بهصورت ناگهانی برای سوییچ ۲ منتشر شد. با این حال، بسیاری از کاربران در زمان عرضه از مشکلاتی مانند تاخیر ورودی و افت فریم شکایت کردند؛ مسائلی که با توجه به قدمت بالای بازی و عرضه اولیه آن در سال ۲۰۱۱، انتظاری برای رخ دادنشان وجود نداشت.
بهروزرسانی ۱.۲ با هدف رفع این ایرادات و بهبود تجربه کاربری منتشر شده و مجموعهای از اصلاحات و قابلیتهای جدید را به همراه دارد. مهمترین تغییر این بهروزرسانی، اضافه شدن حالت ۶۰ فریم بر ثانیه است که مدتها توسط بازیکنان درخواست میشد. با توجه به اینکه سوییچ ۲ میتواند عناوینی مانند Cyberpunk 2077 را با نرخ تقریبی ۴۰ فریم هم اجرا کند، ارائه حالت ۶۰ فریم برای یک بازی ۱۵ ساله کاملا منطقی به نظر میرسد. در کنار این بهینهسازی، تغییرات دیگری هم در بخش فنی بازی اعمال شده است.

طبق یادداشتهای بهروزرسانی، دو مورد مهم به بازی اضافه شدهاند:
- اضافه شدن حالت ۶۰ هرتز در تنظیمات نمایش، که به بازیکنان امکان انتخاب بین «اولویت با کیفیت تصویر» یا «اولویت با عملکرد» را میدهد.
- فریمریت در حالت «اولویت با کیفیت تصویر» روی ۳۰ هرتز قفل شده تا تجربهای روانتر ارائه شود.

هرچند وجود این دو ویژگی جدید قابل توجه است، اما برای عنوانی با سن و سابقه Skyrim انتظار میرفت که به طور پیشفرض بهترین نرخ فریم و کیفیت بصری را ارائه دهد. از سوی دیگر، در یادداشتهای منتشرشده هیچ اشارهای به رفع مشکل تاخیر ورودی نشده است؛ موضوعی که جزو بزرگترین انتقادات در زمان انتشار بازی بود. ممکن است این مسئله به صورت غیرمستقیم با حل سایر مشکلات رفع شده باشد، اما ذکر آن در جزئیات بهروزرسانی میتوانست شفافیت بیشتری ایجاد کند.
در نهایت، مهمترین نکته این است که نسخه جدید Skyrim اکنون بدون افت فریم، کرش یا لگ قابل توجه اجرا میشود. با این حال، با توجه به تعداد بالا نسخههای مختلف و پورتهای متعدد این بازی در طول سالها، انتظار میرفت Bethesda فرایند انتقال را بینقصتر انجام دهد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.