بازی The Elder Scrolls 6 با انجین جدید بتسدا توسعه خواهد یافت
«با همان سبک و سیاق کلاسیک و محبوب خودمان بازمیگردیم.»
تاد هاوارد، کارگردان مطرح استودیوی Bethesda، در مصاحبهای با «گرگ میلر» در برنامه Kinda Funny Gamescast درباره آینده بازی The Elder Scrolls 6 صحبت کرد. او ضمن اشاره به بروزرسانی جدید بازی Starfield اظهار داشت:
اگر تاکنون جذب Starfield نشدهاند، آپدیت بعدی هم نظر آنها را تغییر نخواهد داد.
یکی از نکاتی که در این گفتگو مطرح شد، تفاوت اساسی بازی «الدر اسکرولز ۶» با عناوین اخیر این استودیو مانند Starfield و Fallout 76 است. هاوارد تاکید کرد که بازگشت به سبک کلاسیک این سری برای Bethesda اهمیت زیادی دارد و آنها در ساخت نسخه جدید دوباره به ریشههایی بازمیگردند که طرفداران قدیمی سری آن را میپسندند:
همیشه تلاش کردهایم سبک خاص خودمان را توسعه دهیم و معتقدیم عناوینی مانند Fallout 76 و Starfield تا حدی مسیر خلاقانه متفاوتی نسبت به آثار کلاسیک مثل Skyrim یا Fallout 3 و Fallout 4 و Oblivion داشتند. اکنون با کار بر توسعه بازی The Elder Scrolls 6 به همان سبک سنتی، که کاملا با آن آشناییم و دلتنگش شدهایم، بازگشتهایم.
علاوه بر این، تاد هاوارد از تغییر مهمی در انجین بازیسازی خبر داد. او اعلام کرد موتور Creation Engine 3 برای The Elder Scrolls 6 و بازیهای آینده بتسدا توسعه یافته است. موتور جدید، نسخه پیشرفتهای از Creation Engine 2 خواهد بود که در «استارفیلد» استفاده شد و قرار است امکانات و بهینهسازیهای بیشتری به ارمغان بیاورد. پیشتر هم این استودیو از موتور Gamebryo برای ساخت عناوینی چون Morrowind - Oblivion و Fallout 3 بهره میبرد و سپس با بازی Skyrim - Fallout 4 و Fallout 76 به Creation Engine کوچ کرد، سپس در استارفیلد شاهد Creation Engine 2 بودیم.

با وجود انتظارها مبنی بر استفاده از همان موتور بازی The Elder Scrolls 6 برای این عنوان، این بار تیم Bethesda تصمیم گرفتهاند با Creation Engine 3 سطح جدیدی از تجربه را ارائه دهند. بسیاری از هواداران امیدوارند با این تغییر، مشکلاتی همچون صفحههای بارگذاری طولانی در نسخه جدید به حداقل برسد. هرچند تاریخ انتشار دقیق بازی هنوز مشخص نشده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.