یوبیسافت ۴۰ نفر از تیم توسعه ریمیک بازی Splinter Cell را تعدیل کرد
آیا ریمیک اسپلینتر سل به سلامت از مرحله توسعه عبور میکند؟
صنعت بازیهای ویدیویی بار دیگر با موج جدیدی از اخراجها روبهرو شد. شرکت یوبیسافت چهل نفر از کارکنان خود را در دفتر تورنتو اخراج کرد. این اقدام که بخشی از برنامههای صرفهجویی در هزینهها است، با تعطیلی کامل شعبه هالیفکس، لغو چندین پروژه و بازسازی گسترده سازمانی همراه شد. مسئولان یوبیسافت تاکید کردند این تصمیم به هیچ وجه بازتابدهنده توانمندی یا تعهد افراد اخراجشده نیست و شرکت تلاش میکند تا در دوران گذار از آنها حمایت کند.
در کنار این خبر، یوبیسافت تایید کرد توسعه ریمیک بازی Splinter Cell همچنان ادامه دارد. این پروژه نخستین بار در سال ۲۰۲۱ معرفی شد و تاکنون هیچ ویدیویی از گیمپلی آن منتشر نشده است.

در سال ۲۰۲۶، موج اخراجها تنها محدود به یوبیسافت نبوده است. شرکت Wildlight Entertainment که بازی Highguard را ساخته است، کمتر از یک ماه بعد از عرضه این بازی شماری از کارکنان خود را اخراج کرد. شرکت Riot Games هم تیم توسعهدهنده بازی مبارزهای 2XKO را کاهش داده است. شرکت Moonshot Games که توسعهدهنده Wildgate است، اخراج تعدادی از نیروهای خود را تایید کرد. شرکت 10 Chambers که بازی GTFO را ساخته است هم با بازسازی سازمانی قابل توجهی مواجه شد و شمار زیادی از پرسنل خود را تعدیل کرد.
این تعدیل نیروها تنها به بخش توسعه بازی محدود نشده است. شرکت Clickout Media که مالک سایتهایی مثل The Escapist و Esports Insider است، همزمان با تمرکز بر محتوای هوش مصنوعی، به اخراج انبوه نیروهای خود اقدام کرد.
سال ۲۰۲۶ برای بسیاری از استودیوها و شرکتهای فعال در صنعت بازیسازی سالی پر از تغییر و چالش محسوب میشود. کاهش بودجه، تغییر ساختار و تمرکز بر حوزههای جدید باعث شده است تعداد قابل توجهی از کارکنان کار خود را از دست بدهند. بخش قابل توجهی از این تغییرات هم به برنامههای صرفهجویی در هزینه و پاسخ به فشارهای مالی مربوط میشود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.