استودیوی Wildlight تنها دو هفته پس از انتشار Highguard اعضای خود را تعلیق کرد
نگذاشتند خستگی توسعه «هایگارد» از تن اعضا برود
استودیوی Wildlight Entertainment که اخیرا بازی Highguard را به عنوان یک ژانر شوتر PvP رید بر استیم منتشر کرده بود، برای اخراج تعداد زیادی از کارکنان خود دست به کار شد. این اقدام تنها دو هفته پس از عرضه این بازی مورد انتظار رخ داده است. پیش از انتشار، توسعهدهندگان در مصاحبه خود اعلام کرده بودند که برای موفقیت Highguard نیاز به پلیرهای پرشمار نیست و بازی با استقبال متوسط هم میتواند مسیر رشد خود را طی کند. با این حال، ظاهرا اوضاع مطابق برنامه پیش نرفته است.
طبق اعلام «الکس گرنر»، طراح مراحل بازی، وی به همراه بیشتر اعضای تیم Wildlight در اقدامی ناگهانی از کار کنار گذاشته شدند. او در پستی در شبکه اجتماعی لینکدین چنین نوشت:
متاسفانه امروز مانند اکثر اعضای تیم «وایلدلایت»، کار خود را از دست دادم. این اتفاق واقعا ناراحتکننده است، چرا که محتوای زیادی برای بازی «هایگارد» آماده کرده بودیم که فرصت انتشار نیافت، ما همگی مشتاق رونمایی از آنها بودیم.
هنوز آمار دقیق افراد اخراجشده اعلام نشده، اما شواهد نشان میدهد این اقدام بخش بزرگی از تیم را شامل میشود. هایگارد در استیم به عنوان یک شوتر PvP رید روانه بازار شد و هدف آن ارائه تجربهای متفاوت و هیجانانگیز بود. با این حال، به نظر میرسد فروش و استقبال کمتر از حد برنامهریزی شده موجب تغییر رویکرد و تصمیم مدیریت به این تعدیل گسترده شده است. تحلیلگران معتقدند بازار رقابتی بازیهای شوتر چندنفره، کار را برای تازهواردها دشوارتر کرده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.