ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

تیم سویینی افزایش قیمت Steam Deck OLED را به باد نقد گرفته است

شوهر عمه صنعت گیم در و گوهر فرموده‌اند

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۹ خرداد ۱۴۰۵ | ۰۹:۴۹

پس از افزایش چشمگیر قیمت کنسول دستی Steam Deck OLED که توسط شرکت Valve اعلام شد، «تیم سویینی» مدیرعامل Epic Games با انتشار پیامی کنایه‌آمیز در توییتر، به این تصمیم واکنش نشان داده و به‌طور غیرمستقیم «گیب نیوئل» هم‌بنیان‌گذار ولو را هدف قرار داده است.

«ولو» چند روز پیش اعلام کرد که به دلیل افزایش هزینه قطعات، حافظه و مشکلات زنجیره تامین جهانی، قیمت مدل‌های «استیم دک اولد» را به شکل قابل‌توجهی افزایش می‌دهد. براساس نرخ جدید، مدل ۵۱۲ گیگابایتی Steam Deck OLED از ۵۴۹ دلار به ۷۸۹ دلار و مدل یک ترابایتی آن از ۶۴۹ دلار به ۹۴۹ دلار رسیده است.

در همین راستا، تیم سویینی در توییتر با لحنی طعنه‌آمیز ولو را بی‌نصیب نگذاشته است:

مردم زیادی دارند سخت می‌گیرند. هزینه قطعاتی که در نهایت از طریق خریدهای کاربران استیم تامین می‌شود به‌شدت افزایش یافته و شرایط اقتصادی هم اختلالات جدی در زنجیره تامین قطعات موردنیاز برای مگایات‌ها (قایق‌های فوق‌لوکس) ایجاد کرده است.

این جمله به‌وضوح اشاره‌ای به علاقه شناخته‌شده گیب نیوئل به قایق‌ها و مگایات‌های گران‌قیمت دارد؛ موضوعی که در سال‌های اخیر بارها مورد توجه رسانه‌ها قرار گرفته است. البته این اولین بار نیست که سویینی و «ولو» در مقابل یکدیگر قرار می‌گیرند.

رقابت میان استورهای دیجیتال Epic Games Store و Steam طی سال‌های گذشته بارها با تبادل آتش میان دو طرف همراه شده است. سویینی پیش‌تر نیز از سیاست‌های درآمدی و سهم فروش ولو انتقاد کرده بود.

از سوی دیگر، برخی کاربران و تحلیلگران معتقدند انتقاد سویینی چندان بی‌حاشیه نیست؛ چراکه اپیک گیمز در سال‌های اخیر به دلیل تعدیل گسترده نیروها و هم‌چنین افزایش قیمت برخی محصولات و خدمات خود با انتقادهای مشابهی روبه‌رو شده است.

با وجود واکنش‌های منفی به افزایش قیمت استیم دک، Valve همچنان تاکید می‌کند که این تصمیم نتیجه مستقیم بحران جهانی تامین حافظه و ذخیره‌سازی، افزایش هزینه‌های تولید و مشکلات لجستیکی است؛ مسائلی که بسیاری از شرکت‌های حوزه فناوری و بازی‌های ویدیوی در ماه‌های اخیر با آن دست و پنجه نرم می‌کنند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی