مارکوس لیتو نبود بخش چندنفره Halo: Campaign Evolved را شماتت میکند
«این تصمیم نتیجه نظارت ناکافی و برنامهریزی ضعیف است.»
مارکوس لیتو، از خالقان فرنچایز Halo و کارگردان هنری عنوان پیشا ریمیک Halo: Combat Evolved معتقد است نبود بخش چندنفره رقابتی (PvP) در ریمیک جدید یا Halo: Campaign Evolved یک اشتباه بزرگ است. او این تصمیم را نتیجه نظارت ناکافی و برنامهریزی ضعیف میداند.
عنوان Halo: Campaign Evolved که نسخه ریمیکشده بازی کلاسیک سال ۲۰۰۱ محسوب میشود، برخلاف نسخه اصلی، بخش PvP را در خود جای نداده است. این موضوع بهخصوص برای طرفدارانی که خاطرات زیادی از تجربه چندنفره هیلو در کنار دوستانشان دارند، ناامیدکننده بهنظر میرسد.
لیتو در شبکه اجتماعی توییتر درباره این تصمیم نوشت:
بخش چندنفره همراه با اسپلیتاسکرین بایستی در بازی قرار میگرفت و دلیل قابل قبولی برای حذف آن وجود ندارد. و مشخصا از نبود بخش PvP سخن میگویم.
در حال حاضر Halo Studios هیچ نشانهای از اضافه شدن PvP به بازی ارائه نکرده است؛ هرچند لیتو گفته اگر این بخش در آینده به بازی اضافه شود، اتفاق بسیار خوبی خواهد بود.
این نخستین بار نیست که لیتو درباره بازسازی هیلو اظهار نظر میکند. او پیشتر از تغییرات Campaign Evolved استقبال کرده بود، اما در عین حال از طراحی ظاهری حلقه Forerunner هم انتقاد کرده است:
فناوری «فوررانر» اگرچه از جنس فلز بود، اما باید حس قدمت، عظمت و فرسودگی هزاران ساله را منتقل کند؛ در حالی که طراحی جدید بیش از حد براق و تازه بهنظر میرسد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.