میازاکی مهارت بالا در PvP بازی The Duskbloods را لازمه پیروزی نمیداند
«کین»ها مدافع شما خواهند بود
بازی The Duskbloods جدیدترین اثر FromSoftware یک تجربه PvEvP است؛ به این معنا که گیمرها علاوهبر مبارزه با دشمنان تحت کنترل هوش مصنوعی، باید با سایر گیمرها رقابت کنند. با این حال، هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازی، میگوید برای پیروزی در «داسکبلادز» لزوما نیازی نیست در بخش PvP مهارت بالایی داشته باشید.
در هر مسابقه ۱۲ بازیکن حضور دارند و میتوانند با یکدیگر و دشمنان «انپیسی» مبارزه کنند. در مرحله پایانی هم سه بازیکن برای تعیین برنده با یکدیگر رقابت خواهند کرد. با این حال، میازاکی تاکید کرده که این ساختار به این معنا نیست که گیمرها برای موفقیت باید در مبارزات PvP بسیار حرفهای باشند.
یکی از دلایل این موضوع، همراهانی به نام Kin است. بازیکنان میتوانند با شخصیسازی بیلد خود، قدرت این همراهان را افزایش دهند تا نقش پررنگتری در مبارزات داشته باشند. میازاکی توضیح میدهد:
گیمرها حتی میتوانند به شکلی بازی کنند که «کین»ها بیشتر مبارزه را برعهده بگیرند و خودشان نقش کمرنگتری ایفا کنند.
این سیستم از برخی جهات یادآور Spirit Ashes در «الدن رینگ» است؛ قابلیتی که به بازیکنان اجازه میداد موجوداتی را برای کمک در مبارزات احضار کنند. البته هنوز مشخص نیست «داسکبلادز» چه تعداد همراه و چه میزان تنوعی در این بخش خواهد داشت.
میازاکی همچنین تاکید کرده:
بخشی از سیستم شخصیسازی بازی بهطور مشخص برای بازیکنانی طراحی شده است که نمیخواهند همیشه درگیر مبارزات شدید «پیویپی» باشند. حتی اگر این بازیکنان تا مراحل پایانی مسابقه پیش بروند، میتوانند سبک بازی متفاوتی را انتخاب کنند و بیشتر روی همراهان خود تکیه داشته باشند.
با این حال، FromSoftware باید میان این سبک بازی و رقابت PvP تعادل مناسبی برقرار کند تا چنین روشی به گزینهای بیش از حد قدرتمند تبدیل نشود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.