ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بازی فن‌مید Fallout
اخبار بازی

بازی فن‌مید Fallout: New York سه روز پس از انتشار از دسترس خارج شد

پروژه Fallout: New York با استفاده از هوش مصنوعی ساخته شده بود و با اخطار حقوقی زنیمکس متوقف شد

نیما زند
نوشته شده توسط نیما زند تاریخ انتشار: 11 مهر 1405 | 12:24

زنیمکس با ارسال اخطار حقوقی، پروژه هوش مصنوعی Fallout: New York را تنها چند روز پس از انتشار آنلاین از دسترس خارج کرد.

تصویری از محیط ساخته شده در بازی فالوت: نیویورک

اواخر سپتامبر، کاربری با نام CHRIS FIRST پروژه‌ای را با عنوان Fallout: New York در شبکه‌های اجتماعی معرفی کرد؛ یک بازی فن‌مید از سری فالوت که مستقیماً در مرورگر اجرا می‌شد و به گفته سازنده، بخش عمده آن با کمک مدل هوش مصنوعی Claude Opus 5.5 ساخته شده بود.

این بازی حتی دارای سیستم VATS هم بوده است!

این پروژه شامل سیستم مأموریت، درخت‌های دیالوگ، سیستم مبارزه V.A.T.S و حتی یک Pip-Boy قابل استفاده بود. سازنده همچنین مدعی شده بود که برای ساخت آن از فایل‌های آماده برای بافت‌ها و صداها استفاده نکرده و ساختمان‌ها، سلاح‌ها، چهره‌ها و صداها به‌صورت کدنویسی‌شده تولید شده‌اند.

Pip-Boy بازی Fallout: NewYork

CHRIS FIRST در پستی در تاریخ ۲۸ سپتامبر، این پروژه را معرفی کرد و گفت Fallout: New York یک بازی کامل Fallout است که در مرورگر اجرا می‌شود. او بعدتر توضیح داد که برای ساخت آن به‌جای کدنویسی دستی، Claude و مجموعه‌ای از ایجنت‌های هوش مصنوعی را هدایت کرده است.

این پروژه خیلی زود در شبکه‌های اجتماعی مورد توجه قرار گرفت و ویدیوی معرفی آن میلیون‌ها بازدید دریافت کرد. با این حال، انتشار بازی با استفاده از نام و عناصر متعلق به مجموعه Fallout باعث شد احتمال واکنش بتزدا و زنیمکس از همان ابتدا مطرح شود.

توقف پروژه با اخطار حقوقی زنیمکس

کریس فیست، خالق این پروژه نحوه ساخت بازی را به این صورت انجام داده است

تنها چند روز بعد، سازنده اعلام کرد که زنیمکس مدیا، شرکت مادر بتزدا، برای او اخطار توقف فعالیت ارسال کرده است. در تصویری که CHRIS FIRST منتشر کرد، وکلای زنیمکس به استفاده بدون مجوز از علائم تجاری و مالکیت فکری Fallout اعتراض کرده‌اند.

در این اخطار، زنیمکس به‌طور مشخص به استفاده از نام Fallout در دامنه پروژه، یعنی fallout.nyc، و همچنین استفاده از محتوای متعلق به بازی‌های Fallout اشاره کرده است. شرکت همچنین اعلام کرده که به‌عنوان صاحب این علائم تجاری، موظف است از استفاده‌های غیرمجاز و مواردی که می‌تواند باعث سردرگمی مخاطبان یا آسیب به اعتبار برند شود، جلوگیری کند.

CHRIS FIRST در واکنش به این اتفاق با انتشار تصویری از اخطار زنیمکس نوشت:

«دست‌اندرکاران وارد ماجرا شدند و تفریح تمام شد».

او همچنین خطاب به بتزدا گفت که بهتر است خود این شرکت یک بازی Fallout بسازد تا او مجبور نباشد چنین کاری انجام دهد.

پس از این اتفاق، Fallout: New York از دسترس عمومی خارج شد و پروژه به حالت خصوصی درآمد. در نتیجه، این بازی هواداری تنها حدود سه روز پس از معرفی عمومی دوام آورد.

البته این پروژه ارتباطی با بازی رسمی بعدی مجموعه Fallout ندارد و یک پروژه مستقل و هواداری محسوب می‌شود. در حال حاضر نیز Bethesda و ZeniMax پروژه‌های مختلفی از این مجموعه را دنبال می‌کنند و طبق اطلاعات منتشرشده، Fallout 5 وارد مرحله پیش‌تولید شده است.

نیما زند
نیما زند
خبرنگار بخش ایران

خوندن مجلات گیمینگ در نوجوانی باعث شد عاشق روزنامه‌نگاری بازی‌های ویدویی بشم. همین علاقه سبب شد در مورد بازی‌ها شروع کنم به نوشتن و مسیرم در دنیای روزنامه‌نگاری را اینجوری شروع کنم. از سال ۹۸ شروع کردم به نوشتن تا سال ۱۴۰۴ که به تیم دیجیاتو اضافه شدم و به عنوان خبرنگار بخش ایران فعالیت خودمو شروع کردم. همچنان تو دیجیاتو می‌نویسم اما از ابتدای امسال برگشتم به عشق همیشگیم یعنی بازی‌های ویدیویی. با این تفاوت که بازی‌سازی و سرگرمی ایران رو دنبال می‌کنم و سعی می‌کنم اون رو تو ویجیاتو پوشش بدم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی