آنچه میتوان در طراحی بازی از نینتندو آموخت آنچه میتوان در طراحی بازی از نینتندو آموخت کلاس درس نینتندو! آرش علیاکبری اخبار و مقالات ۷ اردیبهشت ۱۴۰۰ ۴
درسهای مهم صنعت بازیهای ویدیویی برای سینما درسهای مهم صنعت بازیهای ویدیویی برای سینما چگونه ایدههای فومیتو اوئدا، جنوا چن و هیدئو کوجیما میتواند باعث ارتقای تجربه سینمایی شود آرش علیاکبری مقالات ۳۱ فروردین ۱۴۰۰ ۳
استفاده از شبیهساز یا جمعآوری کلکسیون بازیهای قدیمی؟ استفاده از شبیهساز یا جمعآوری کلکسیون بازیهای قدیمی؟ شبیهسازی که عار نیست! آرش علیاکبری مقالات ۲۶ فروردین ۱۴۰۰ ۱
تاثیرپذیری بازیهای ویدیویی از آثار استودیو جیبلی تاثیرپذیری بازیهای ویدیویی از آثار استودیو جیبلی ردپای میازاکی در دنیای بازیها آرش علیاکبری اخبار و مقالات ۱۷ فروردین ۱۴۰۰ ۳