شایان از دوران جوونی اولش عاشق بازیهای ویدیویی بود و خیلی طول نکشید که این حوزه رو به عنوان حرفه اصلیش انتخاب کرد؛ شوتر اول شخص ژانر مورد علاقشه و موبا رو غیرقابل تحمل میدونه، علاقه وافری به متال و راک داره و دلش میخواد یه روز به ۴ زبان زنده دنیا مسلط باشه.
-
اخبار و مقالات
با نقشه جدید ماینکرفت، اهمیت فاصلهگذاری اجتماعی را در دوران کرونا بیاموزید
اگر در دوران قرنطینه خانگی و فاصلهگذاری اجتماعی مشغول تجربه ماینکرفت هستید، یک خبر جالب برایتان داریم. چند نفر نقشهای در ماینکرفت ساختهاند که به ...
نوشته شده توسط شایان ضیایی۸ اردیبهشت ۱۳۹۹ -
اخبار و مقالات
ورزشهای سنتی متوقف شدهاند و حالا ورزشهای الکترونیک فرصت درخشش یافتهاند
در سراسر جهان، پاندمی کرونا ویروس باعث لغو برنامههای ورزشی شده است. این اتفاق، به شکلی اجتنابناپذیر نوعی خلا در برنامههای ورزشی به وجود آورده ...
نوشته شده توسط شایان ضیایی۷ اردیبهشت ۱۳۹۹ -
اخبار و مقالات
این تیم حرفهای ماینکرفت، به صورت تخصصی برای مشتریان خود مپهای محشر میسازد
امروز متوجه شدم که افراد خاصی وجود دارند که پول دریافت میکنند تا برای مشتریان خصوصی، جهانهایی بینقص در دنیای ماینکرفت بسازند. تیمهایی بزرگ و ...
نوشته شده توسط شایان ضیایی۷ اردیبهشت ۱۳۹۹ -
اخبار و مقالات
سقوط THQ – چرا یکی از بزرگترین ناشران گیم و اسباببازی ورشکست شد؟
کارکنان THQ سقوط ارزش سهام کمپانی را به چشم میدیدند. سال ۲۰۰۸ بود و بحران اقتصادی جهان، صنعت بازیهای ویدیویی را سخت دچار مشکل کرده ...
نوشته شده توسط شایان ضیایی۶ اردیبهشت ۱۳۹۹ -
اخبار و مقالات
یک سال بعد از عرضه، Mortal Kombat 11 تازه کارش را آغاز کرده
زمانی که مورتال کامبت 11 نوستالژی را کنار میگذارد و اجازه میدهد مورتال کامبت دنیای مدرن بهگونهای پیش رود که نتیجه هر مبارزه غیر قابل ...
نوشته شده توسط شایان ضیایی۶ اردیبهشت ۱۳۹۹ -
اخبار و مقالات
اپیک گیمز با رویدادهای داخل بازی فورتنایت، چندین سال نوری از رقبایش جلوتر است
توصیف آنچه اخیرا در فورتنایت مشاهده کردیم واقعا دشوار است، اما سعیمان را میکنیم. فورتنایت اخیرا میزبان یک کنسرت داخل بازی بود که کنسرت مارشملوی ...
نوشته شده توسط شایان ضیایی۶ اردیبهشت ۱۳۹۹ -
اخبار و مقالات
بازیسازان درباره ایکس باکس سری ایکس چه میگویند؟
درحالی که فاصله چندانی با از راه رسیدن نسل بعدی کنسولهای بازی و به صورت خاص کنسول ایکس باکس سری ایکس نداریم، گمانهزنی و بحث ...
نوشته شده توسط شایان ضیایی۵ اردیبهشت ۱۳۹۹ -
بازی سازی
بهای گزاف موفقیت – چه به سر بازیسازانی میآید که تکنفره بازی میسازند؟
ساخت بازی ریسک زیادی دارد. با درنظرگیری چیزهایی مانند طراحی، برنامهنویسی، کنترل کیفیت و دیگر مراحل، ممکن است برای یک پروژه سالها زمان بگذارید. هیچ ...
نوشته شده توسط شایان ضیایی۵ اردیبهشت ۱۳۹۹ -
اخبار و مقالات
داستانِ پشت داستان Red Dead Redemption 2
راکاستار گیمز چطور شاهکاری در روایت داستان آفرید و بازیهای جهانباز را برای همیشه تغییر داد؟
نوشته شده توسط شایان ضیایی۳ اردیبهشت ۱۳۹۹
ویجیاتو را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!