
بازی Callisto Protocol چند ساعت گیمپلی دارد؟
کمتر از ۲ ماه دیگر شاهد عرضه پروتکل کالیستو (The Callisto Protocol) به بازار هستیم، اما این بازی چند ساعت میتواند بازیکنان را سرگرم کند؟ The Callisto Protocol را میتوان دنباله معنوی Dead Space دانست ...

کمتر از ۲ ماه دیگر شاهد عرضه پروتکل کالیستو (The Callisto Protocol) به بازار هستیم، اما این بازی چند ساعت میتواند بازیکنان را سرگرم کند؟
The Callisto Protocol را میتوان دنباله معنوی Dead Space دانست که گلن اسکوفیلد (Glen Schofield) کارگردان آن است. استودیو Striking Distance به مجله Edge اعلام کرده که اتمام داستان The Callisto Protocol بین ۱۲ تا ۱۴ ساعت طول میکشد. با این وجود اسکوفیلد به این اشاره کرد که پروتکل کالیستو ارزش تکرار بالایی دارد.
در پروتکل کالیستو مسیرهای داستانی دیگری به نام beta paths وجود دارد که تغییراتی در ایجاد کرده و بازی را طولانیتر میکنند. هنوز تعداد این مسیرهای داستانی و نحوه پیدا کردن آنها مشخص نیست و استودیو اطلاعاتی در این زمینه منتشر نکرده است. این صحبتها اسکوفیلد میتواند به وجود پایانهای مختلف در The Callisto Protocol اشاره داشته باشند.

Striking Distance میخواهد که بازیکنان دفعات متعددی این بازی را تجربه کنند و تا یک سال به پشتیبانی از آن ادامه خواهند داد. این بازی در سال ۲۳۲۰ در زندانی به اسم Black Iron روی ماهِ سیاره مشتری، کالیستو، جریان دارد. برای آشنایی بیشتر با این عنوان پیشنهاد میکنیم مقاله «هر آنچه که باید از بازی The Callisto Protocol بدانید» را مطالعه کنید.
پروتکل کلیستو در تاریخ ۲ دسامبر (۱۱ آذر) برای برای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۵، ایکس باکس وان، پلی استیشن ۴ و پیسی منتشر میشود.
کارگردان های خوبی که فیلمهای بد ساختند!
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
نظرسنجی این جا حذف میشه؟
بازی با گیم پلی طولانی مدت؛ لایک
بازی با گیم پلی کوتاه مدت؛ دیس
چرا یکی باید بازی کوتاه رو ترجیح بده؟ اگر تو برای یک بازی ای پول میدی ( البته تو ایران اکثریت هکی و کرکی پلی میان) دوست داری کوتاه نباشه که زود تموم شده یا تکراری نشه، به قدری محتوا داشته باشه که به خودت بگی ارزشش رو داشت. مثلا Resident evil village تو ۲،۳ روز تموم کردم. بخش mercenaries هم زیاد جالب نبود و بازی رو چند بار تو حالت های سخت تر هم تموم کردم اما در نهایت خورد تو ذوقم چون محتوایی که ارائه میداد ارزش ۶۰ دلار رو نداشت ولی بازی مثل الدن رینگ تو بار سومی که داشتم پلی میدادم یک جای جدید کشف کردم و بعد از الدن رینگ بازی کردن فهمیدم واقعا یک سری بازی ساز ها با ۶۰ دلاری بودن بازی هاشون دارن دزدی میکنن. از طرفی نباید یک open world بزرگ باشه با کلی side quest تکراری
البته بعضی بازی ها هم ارزش گیم پلی طولانی رو ندارن و بعد یک مدت خسته کننده میشن
به شخصه اعتقاد دارم بازی باید داستان غنی و با کیفیتی داشته باشه ، چقدر بودنش مهم نیست . ولی خب معمولا خودم بین 15 تا 30 ساعت برام خوبه ، اگه کمتر باشه که اشکالی نداره ولی اگه بیشتر باشه خیلی حوصله ام نمیشه تموم کنم بازیو