توسعهدهنده Cyberpunk 2077 از زحمات بتسدا در ساخت Starfield دفاع کرد
استارفیلد بازی خوبی است، اما مورد انتقادات غیرمنتظرهای از سوی بازیکنان قرار گرفت که با بازگشت شکوهمندانهی Cyberpunk 2077 2.0 تشدید شد. اما در پاسخ به شکایات یکی از بازیکنان در مورد استفاده بتسدا از ...
استارفیلد بازی خوبی است، اما مورد انتقادات غیرمنتظرهای از سوی بازیکنان قرار گرفت که با بازگشت شکوهمندانهی Cyberpunk 2077 2.0 تشدید شد.
اما در پاسخ به شکایات یکی از بازیکنان در مورد استفاده بتسدا از Creation Engine 2 - نسخه بهروز شده موتور قدیمی که اولین بار در سال ۲۰۱۱ برای The Elder Scrolls 5: Skyrim استفاده شد - یکی از توسعهدهندگان Cyberpunk 2077 از اثر علمی تخیلی بتسدا دفاع کرد.
پاتریک کی میلز، طراح ارشد کوئست گفت موضوع بحث فناوری نیست، بلکه توسعهدهندگان استارفیلد «فقط با زمان خود کار متفاوتی انجام دادند».
او که به عنوان طراح کوئست در The Witcher 3 و بستههای الحاقی آن نیز خدمت کرده، نظر بسیار متفاوتی در مورد نحوه برخورد هر بازی با سینماتیک دارد. او معتقد است که موضوع بحث توانمندی نیست، بلکه اولویت است.
به دلایل زیادی آنها بر چنین چیزی تمرکز نکردند و باید گفت سطح بالای آزادی بازیکن در واقع به اندازه ابزارها مهم است. شما نمیتوانید کار جودی را [در استارفیلد] انجام دهید، زیرا میتوانید آن صحنه را در هر زمانی در صد سیاره متفاوت اجرا کنید.
آنها صحنههایی را انجام میدهند که به شیوهای دقیقتر اجرا میشوند، مانند ملاقات با Constellation برای اولین بار، برخی سکانسهای کوئستها و غیره. اما صحنههای بسیار بیشتری با گروه بازیگران چرخشی از شخصیتها و تعداد شگفتانگیز مکانهای ممکن دارند.
در مقام مقایسه، او گفت که ساخت هر صحنه بزرگ در Cyberpunk 2077 سالها طول کشید و اگر کسی سعی میکرد این کار را در یک بازی با مقیاس استارفیلد انجام دهد، «تا ابد مشغول آن بود».
در عوض BG3 منابع خود را برای دادن حداکثر آزادی بازیکن به کار برد، آنها فقط با زمان خود کار متفاوتی انجام داد و هیچ مشکلی وجود ندارد. شما می توانید بخواهید صحنههای آنها بیشتر سینمایی یا هر چیز دیگری باشد و این منصفانه است، اما بهایی دارد.
پچ ۲.۰۱ بازی Cyberpunk 2077 امروز منتشر شد. این آپدیت جدید شامل بهبود عملکرد (به ویژه در منطقه Dogtown) در رایانه شخصی و کنسولها و همچنین رفع مشکلات جزئی است.
علاوه بر این، مشکلی که باعث میشود هنگام بازی با ماوس و کیبورد، دکمههای کنترلر نمایش داده شود نیز رفع شده است. مشکل تنظیم موسیقی رادیو در پلی استیشن از دیگر باگهایی است که در بازی رفع میشود.
بررسی بازی کانتر استرایک ۲
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
متاسفانه یه اکیر گیمرا کنونی فقط صحنه سینماتیک دوست دارن و متوجه نمیشن که انجام اینکار تو بازی مثل استارفیلد تقریبا غیر ممکنه اگر استارفیلد بخواد به کیفیت گرافیکی بازیا کنونی برسه بخاطر وسعت و بزرگی و تعداد زیاد ان پی سی ها قابل تعامل و داستانها جانبی زیادش یه ده سال دیگه زمان نیاز داشت که باز ده سال دیگه همه میگفتن این بازی گرافیکش برا ده سال پیشه و بروز نیست
بتسدا: مشکل دارید ما داریم زحمت میکشیم
شما نمیدونید چه بلایی سر ما اومده
خسته نباشید ولی یه اشتباه تایپی است به جای 2011 نوشتید 20211