
بهترین بازیهای دو نفره که با یک کنترلر قابل تجربه هستند
تجربهای پر از هرج و مرج کنار دوستان خود

به اشتراک گذاشتن یک کنترلر با بازیکنان دیگر شاید مورد عجیبی باشد، ولی تجربه بعضی بازیها تنها به این روش قابل انجام است. این دسته از آثار بیشتر هر چیز دیگری اعتماد شما به یکدیگر را میسنجند و هدف آنها ایجاد هماهنگی بالا بین دو بازیکن است. برخی از این عناوین گیمپلیای پر از آشوب دارند و تعدادی دیگر تجربهای آرامشبخش برای مخاطبین میسازند و به خوبی نشان میدهند که آثار کوآپ حتما به کنترلر دوم نیاز ندارند. به همین دلیل در این متن از ویجیاتو قصد داریم تا به بهترین بازیهای دونفرهای بپردازیم که میتوانید آنها را با یک کنترلر تجربه کنید. با ما همراه باشید.
Kalimba

- تاریخ انتشار: ۲۰۱۵
- توسعهدهنده: Press Play
- پلتفرمها: ایکس باکس وان، پیسی، iOS
در نگاه اول، Kalimba یک بازی ریتمی ترکیب شده با پازلهای هندسی است که یک کابوس وحشتناک هم طی مسیر با مخاطبین همراه میکند. کمی که جلوتر میرویم، گیمپلی بازی عمیقتر میشود و به خوبی نشان میدهد که چرا دو بازیکن داخل آن تجربه راحتتری با یک کنترلر دارند. هر بازیکن یک نماد خاص را کنترل میکند و باید با هماهنگی بالا مسیری پر از تیغ، پلتفرم و پرشهای با زمانبندی بالا را پشت سر بگذارند.
کنترل بازی به این صورت است که هر بازیکن یک سمت از کنترلر را باید در اختیار بگیرد. همه چیز ساده است تا وقتی که بحث دقت بسیار بالا در مراحلی با وجود المانهایی نظیر تلهپورتر، سوییچ و حرکات معکوس پیش میآید. یک پرش اشتباه هر دو بازیکن را شدیدا مجازات میکند ولی این نکته فان و جالب بازی است. کمتر عنوانی را مانند Kalimba میتوان پیدا کرد که از عدم هماهنگی و شکست خوردن، تجربهای فان و خندهدار میسازد.
Affordable Space Adventures

- تاریخ انتشار: ۲۰۱۵
- توسعهدهنده: NapNok Games
- پلتفرمها: Wii U
کمتر حس و حالی مانند گشتو9گذار با یک سفینه فضایی در غارهای بیگانهها است وقتی که به بحث و جدل برای مشخص کردن مقصر تصادف و شکست خوردن خود میپردازید. بازی Affordable Space Adventures که انحصاری کنسول نینتندو Wii U است اجازه میدهد تا یک بازیکن حرکات سفینه فضایی را به دست بگیرد و فرد دیگر سیستمهای داخلیای مانند خروجی دما، فشار و مناطق مخفیکاری را تنظیم کند. این اثر بیشتر حس و حال کنترل یک زیردریایی شکننده را میدهد تا سفینه فضایی، چون همه چیز وابسته به یک کنترلر است.
چیزی که این اثر کوآپ را بسیار خاص میکند وابستگی عجیب و غریب بازیکنان به همدیگر است. اگر حرکات و دمای سفینه درست هماهنگ نشوند، سنسورهای بیگانهها به راحتی حضور شما را تشخیص میدهند. بازی به قدری دقت بالایی از شما میخواهد که اگر یک موتور را به اشتباه روشن کنید سفینه دچار اختلال میشود. هر مرحله شبیه یک پازل شدیدا آهسته است و یک بازیکن باید سریع واکنش نشان دهد تا نمیرد و فرد دیگر سوییچها را مانند مهندسی وحشت زده تنظیم میکند.
Keep Talking and Nobody Explodes

- تاریخ انتشار: ۲۰۱۵
- توسعهدهنده: Steel Crate Games
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ، پیسی، اندروید
روی کاغذ، بازی Keep Talking and Nobody Explodes اصلا با یک کنترلر قابل تجربه نیست، اما در عمل یکی از بهترین آثار کوآپ محلی را مشاهده میکنیم. یکی از بازیکنان باید با استفاده از کنترلر، بمب روی صفحه را خنثی کند و فرد دیگر راهنمای مسیر را با دقت میخواند. این راهنما شامل چندین صفحه از راهنماییهای پیچیده است و راه خنثی کردن و انجام دادن پازلها را به شما نشان میدهد.
از آن جایی که فقط یک بازیکن بمب را مشاهده میکند، این بازی ارتباطات بین دو فرد را به پرفشارترین حالت ممکن در میآورد. بازیکنی که کنترلر را در اختیار دارد در اصل خنثیکننده بمب نیست، بلکه صرفا مشغول تفسیر اصطلاحات بسیار پیچیده است. از طرفی دیگر بازیکنی که راهنما را مطالعه و بررسی میکند هم با فشار زیادی روبرو است و به نوعی نشان میدهد به اشتراک گذاشتن یک کنترلر قرار نیست خیلی راحت و بیدردسر باشد. استفاده از یک کنترلر در این بازی باعث میشود تا آشفتگی هر دو بازیکن افزایش پیدا کند چون واکنشهای آنها اکثرا همزمان است.
Brothers: A Tale of Two Sons

- تاریخ انتشار: ۲۰۱۳
- توسعهدهنده: Starbreeze Studios
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۳ و ۴، ایکس باکس ۳۶۰، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ، پیسی اندروید، iOS
کمتر اثری از شما میخواهد دو شخصیت جدا را به طور همزمان با استفاده از یک کنترلر تحت اختیار بگیرید، اما Brothers: A Tale of Two Sons این ساختار را به یک شاهکار روایی تبدیل میکند. هر یک از برادرها با یک استیک و تریگر کنترل میشوند. برادر بزرگتر با استیک و تریگر چپ قابل کنترل است و پسر کوچک داستان با سمت راست کنترلر مسیر را پیش میگیرد. همین مسئله ارتباطی عاطفی و عجیب را بین دو کاراکتر داستان شکل میدهد که برخی بازیکنان اصلا آمادگی آن مواجهه با آن را ندارند.
پیچیدگی حالت کوآپ بازی جایی شکل میگیرد که دو بازیکن از یک کنترلر استفاده میکنند. این سبک بازی همکاری را در همهی المانهای گیمپلی (از هل دادن گاری گرفته تا حل پازل) اجباری میکند و مهمتر از آن لایهی عجیبی از صمیمیت به داستان اثر میدهد. این بازی هرگز از دیالوگ استفاده نمیکند، بلکه روایت داستان از طریق انیمیشنها و برخوردهای مشترک شکل میگیرد. در آخر هم وقتی سبک کنترل شخصیتها بخشی از روایت داستان میشود، بازیکنان به شکلی عمیقتر مفهوم این اثر را درک میکنند.
Phogs!

- تاریخ انتشار: ۲۰۲۰
- توسعهدهنده: Bit Loom Games
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ، پیسی
داخل بازی Phogs!، بازیکنان کنترل یک سگ دو سر را در دست میگیرند که به صورت تنهایی نیز قابل تجربه است. جدای این که بازی در حالت تکنفره هم جذاب است، تحرک در حالت کوآپ لحظات کمدیک بینظیری رقم میزند. هر بازیکن یک سر این سگ را با استفاده از کنترلر در اختیار میگیرد و باید فعالیتهای مختلفی را داخل دنیایی پر از غذا و پازل انجام دهند.
پازلها به صورت عادی سخت نیستند و چالش اصلی در واقع هماهنگ شدن دو بازیکن برای حرکت دادن این سگ دو سر نودلی شکل است. بعضی مواقع شما با پلتفرمهای ژلهای روبرو میشوید و برخی اوقات باید غذا را بین دو سر این سگ عبور دهید. Phogs! هرگز خستهکننده نمیشود و استفاده از یک کنترلر برای تجربه بازی به صورت دونفره، گیمپلی آن را جذاب و لذتبخشتر میکند.
Manual Samuel

- تاریخ انتشار: ۲۰۱۶
- توسعهدهنده: Perfectly Paranomal
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۴، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ، پیسی
برخی از بازیها واکنش بازیکنان را به چالش میکشند و Manual Samuel کاری میکند تا نفس کشیدن را هم از یاد ببرید. بازیکنان نقش شخصی به نام ساموئل را در دست دارند، فردی که بعد از بستن یک قرار با مرگ باید تمامی نقاط و عملکردهای بدنش را به صورت دستی کنترل کند. دو بازیکن باید با استفاده از یک کنترلر سمتهای چپ و راست بدن ساموئل را کنترل کنند. این یعنی کسی که کنترل سمت چپ ساموئل را در دست دارد باید تنفس، پلک زدن، راه رفتن و موارد دیگر مربوط به جهت خود را انجام دهد. این مورد برای کنترلکننده سمت راست بدن هم صادق است.
نتیجه این اتفاق هرج و مرجی غیرقابل توصیف است. برای هر دو بازیکن باید ساموئل را از یک اتاق بگذرانند و اصلا یادشان نرود که پلک بزنند یا نفس بکشند. با وجود داشتن گیمپلیای دشوار و خستهکننده، ایدهی خلاقانهای نیز وجود دارد که هماهنگی و همکاری به عجیبترین شکل ممکن به بازیکنان آموزش میدهد. بیشتر زمان شما صرف خندیدن طی مسیر و شکست خوردن است، مواردی که تجربه این بازی را فراموشنشدنی میکنند.
خوب دوستان نظر شما چیست؟ دیگر چه عناوینی میتوانند در لیست ما قرار بگیرند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
بیشتر بخوانید:
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.