ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

از بازی‌های پرطرفدار استیم در ۲۰۲۵ رونمایی شد

گیمرها عمدتا مشغول تجربه بازی‌های قدیمی هستند

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۱۰ دی ۱۴۰۴ | ۱۵:۳۰

استیم لیست بازی‌های پرطرفدار سال ۲۰۲۵ را منتشر کرد و نتایج جالبی به همراه داشت. طبق آمار جدید، تنها دو بازی محصول این سال در میان ۱۲ عنوان پر‌بازی‌کننده سال ۲۰۲۵ حضور دارند که نشان‌دهنده کاهش علاقه گیمرها به تجربه بازی‌های کاملا جدید است. بازی‌های پرمخاطبی مانند Counter Strike و Marvel Rivals هم در جمع پربازیکن‌ترین‌ها قرار دارند و همچنان سلطه خود را در میان بازیکنان حفظ کردند.

نکته تأمل‌برانگیز این لیست حضور پررنگ بازی‌های قدیمی است؛ به‌طوری‌که عناوینی مانند Left 4 Dead 2 یا Terraria و Stardew Valley که هرکدام حداقل یک دهه از انتشارشان می‌گذرد، همچنان جزو محبوب‌ترین‌ها هستند. این موضوع نشان می‌دهد استقبال از بازی‌های نو کمتر از همیشه شده و بسیاری ترجیح می‌دهند وقت خود را با آثار قدیمی اما پرطرفدار بگذرانند.

طبق گزارشی که Steam Replay منتشر کرد، تنها ۱۴ درصد از مجموع زمان بازی بازیکنان استیم در سال ۲۰۲۵ صرف آثاری شده که همین امسال منتشر شده‌اند. در میان ۱۲ بازی پرطرفدار سال، تنها Peak و Repo به‌عنوان نمایندگان سال ۲۰۲۵ حضور دارند و اثری از Arc Raiders، Hollow Knight: Silksong یا Monster Hunter Wilds دیده نمی‌شود. حتی با گسترش لیست به ۲۴ عنوان، بازی‌هایی نظیر Schedule 1، Battlefield 6 و Call of Duty به جمع نام‌ها افزوده می‌شوند که حضور دو مورد آخر در هر سال منطقی به‌نظر می‌رسد.

این در حالی است که Call of Duty در سال‌های ۲۰۲۳ و ۲۰۲۴ هم در میان ۱۲ بازی برتر قرار داشت، اما غیبت آن در سال جاری، باعث شده تا انتقادها نسبت به عملکرد Black Ops 6 و Black Ops 7 افزایش یابد. جالب است که عناوینی مانند Peak و Repo که به عنوان بازی‌های «دوستانه و ارزان» شناخته می‌شوند، در صدر قرار گرفتند که شاید نشانه‌ای از تغییر سلیقه بازیکنان باشد. به نظر می‌رسد یا افراد به دنبال تجربه‌های ساده و مقرون‌به‌صرفه همراه با دوستان خود هستند یا همچنان به بازی همیشگی و محبوب خود وفادار می‌مانند. باید دید صنعت بازی‌سازی در آینده چگونه به این روند پاسخ خواهد داد.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی