ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

فرام‌سافتور از توسعه انحصاری The Duskbloods برای نینتندو خرسند است

سوییچ دوم چالش‌های جاه‌طلبی میازاکی را مرتفع کرده است

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۲:۳۱

تیم سازنده‌ی The Duskbloods از معرفی Nintendo Switch 2 بسیار خوشحال شد؛ چراکه ظاهرا فرام‌سافتور در ابتدا برای اجرای بازی روی کنسول نسل قبلی نینتندو با مشکلات فنی جدی مواجه شده بود. هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازی، در گفت‌وگوی خود این موضوع را شرح داده است.

طبق گفت میازاکی، روند ساخت «داسک‌بلادز» چند سال پیش از معرفی رسمی سوییچ ۲ و تصمیم فرام‌سافتور برای انحصاری کردن عنوان خود در سال ۲۰۲۱ گرفته شده است. او اظهار داشت که توسعه با سخت‌‌افزار نسخه اول سوییچ برای استودیوی فرام‌سافتور چندان آسان نبوده است:

وقتی خبر معرفی سوییچ ۲ را شنیدیم، واقعا خیلی خوشحال شدیم؛ چون قبل از آن با خودمان می‌گفتیم: «چطور قرار است این بازی را توسعه دهیم؟» که با آمدن سوییچ ۲ تمام این مشکلات برطرف شد.

البته به‌نظر می‌رسد همکاری نینتندو و فرام‌سافتور به صرف حل مشکلات فنی محدود نمانده است. نینتندو در بخش‌های دیگری از فرایند توسعه‌ «داسک‌بلادز» هم به استودیو کمک کرده؛ موضوعی که برای این بازی اهمیت زیادی دارد، چراکه ساختار و سیستم‌های آن با آثار قبلی فرام‌سافتور تفاوت‌های قابل‌توجهی دارد.

میازاکی درباره‌ی این همکاری گفته است:

«داسک‌بلادز» برای فرام‌سافتور یک بازی چالش‌برانگیز است و طراحی سیستم‌ها و قوانین جدید آن به آزمون، تنظیم و اصلاح زیادی نیاز دارد، نینتندو در این زمینه پشتیبانی قابل‌توجهی ارائه کرده است.

یکی از مهم‌ترین بخش‌هایی که نینتندو به فرام‌سافتور در آن کمک کرده، آموزش گیمرها و مراحل ابتدایی ورود به بازی یا همان Onboarding و Tutorial است. میازاکی خود اعتراف کرده است که این موضوع یکی از نقاطی بوده که فرام‌سافتور در گذشته چندان با کیفیت دنبالش نکرده است:

آموزش اولیه و راهنمایی گیمرها چیزی است که از نظر تاریخی چندان در آن خوب نیستیم؛ بنابراین حمایتی که نینتندو در این زمینه ارائه کرده، واقعا بسیار ارزنده بوده است.

این مسئله برای «داسک‌بلادز» اهمیت بیشتری دارد، چراکه بازی برخلاف بسیاری از آثار قبلی فرام‌سافتور، یک تجربه‌ی آنلاین و رقابتی PvPvE است و گیمرها باید در مدت کوتاهی با سیستم‌ها و قوانین متفاوت آن آشنا شوند.

در مجموع، به نظر می‌رسد انتقال پروژه از سوییچ به سوییچ ۲ نه‌تنها مشکلات فنی استودیو فرام‌سافتور را برطرف کرده، که فرصتی مناسب برای همکاری نزدیک‌تر این استودیو با نینتندو فراهم کرده است. میازاکی پیش‌تر در این‌باره چنین گفته بود:

نینتندو در توسعه‌ سیستم‌ها، قوانین و متعادل‌سازی «داسک‌بلادز» نقش مهمی داشته است.

بازی The Duskbloods قرار است در سال ۲۰۲۶ انحصارا برای Nintendo Switch 2 منتشر شود.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی