گیرمو دل تورو تلاش ناموفقش برای ساخت فیلم BioShock را تایید کرد
دل تورو از روند مذاکرات برای ساخت این اقتباس به عنوان یکی از بدترین تجربههای حرفهای خود یاد کرده است
گیرمو دل تورو تایید کرده است که در گذشته واقعا برای ساخت یک اقتباس سینمایی از بازی BioShock تلاش کرده بود؛ پروژهای که سالها شایعات مختلفی درباره آن وجود داشت. به گفته این کارگردان، ساخت فیلم در مقطعی بهصورت جدی دنبال شد، اما مذاکرات با استودیو در نهایت به نتیجه نرسید و پروژه کنار گذاشته شد.
دل تورو در مصاحبهای با IGN درباره روند مذاکرات گفت یکی از تماسهای تلفنی مربوط به این پروژه از بدترین تماسهای زندگی حرفهای او بوده است. این کارگردان با وجود اشاره به دشواری شدید مذاکرات، از بیان جزئیات اتفاقات آن جلسه خودداری کرد. با این حال، تجربه بایوشاک باعث شد او نگاه محتاطانهتری نسبت به ساخت فیلمهای اقتباسی از بازیهای ویدیویی پیدا کند.
این کارگردان همچنین توضیح داد که اقتباس سینمایی از بازیهای ویدیویی ذاتا کار دشواری است؛ حتی زمانی که یک بازی از نظر ظاهر و ساختار کاملا سینمایی به نظر میرسد. در بازی، بازیکن جهان را کشف میکند، معماها را حل میکند و در روند تجربه نقش فعالی دارد، در حالی که فیلم باید مخاطب را در مسیری داستانی و از پیش تعیینشده قرار دهد. دل تورو پس از تجربه ناموفق ساخت فیلم BioShock دیگر علاقهای به بازگشت جدی به چنین پروژههایی ندارد، هرچند همچنان این بازی را یکی از آثار موردعلاقه خود میداند.
دل تورو در بخش دیگری از صحبتهایش به پروژه بازی خود با نام Insane نیز اشاره کرد؛ یک سهگانه ترسناک که هیچگاه به مرحله انتشار نرسید. پس از لغو این پروژه، او تصمیم گرفت دیگر بهصورت جدی وارد توسعه بازیهای ویدیویی نشود. این کارگردان همچنین در بخشی غیرمنتظره از صحبتهایش فاش کرد که تقریبا هر روز Angry Birds بازی میکند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.