مقالات بازی
بازی فقط سرگرمی نیست، یه روایت زندهست از هیجان، شکست و پیروزی. هر عنوان، جهانی داره پر از معنا، جزئیات و احساس. در بخش مقالات بازی، قدم به عمق همین دنیا میذاریم؛ جایی که هر مطلب فرصتیه برای کشف داستانها، ایدهها و تجربههایی که فراتر از یک بازی ساده هستند.
-
10 فرنچایز که باید به شکل بازی لگویی ساخته شوند
هر چیزی میتواند به شکل لگو در بیاید، حتی کریتوس!
2 روز قبل
-
جنجالبرانگیزترین اتفاقات دنیای بازیهای ویدیویی در سال ۲۰۲۵
از تاخیرهای GTA 6 تا سایه سنگین هوش مصنوعی
4 روز قبل
-
استودیوهای بازیسازی چگونه کریسمس را جشن میگیرند؟
سال میلادی را با لحظات شاد عناوین محبوبمان تحویل کنیم
7 روز قبل
-
وقتی امینم و مامور ۴۷ در بازی هیتمن به هم میرسند
نگاهی به محتوای دانلودی جدید HITMAN: World of Assassination
2 هفته قبل
-
چرا ناتی داگ در نسل نهم هیچ بازی جدیدی منتشر نکرده است؟
یک انتخاب اشتباه، یک عمر پشیمانی!
2 هفته قبل
-
هر آنچه که باید از بازی Resident Evil Requiem بدانید
بازگشت به راکونسیتی با لیان کندی و گریس اشکرافت
2 هفته قبل
-
چرا Tomb Raider: Catalyst نقطه عطف تازهای برای این فرنچایز است؟
کریستال داینامیکس با Catalyst میخواهد فصل جدیدی از ماجراجوییهای لارا کرافت را آغاز کند
3 هفته قبل
-
چرا بازی Divinity مهمترین پروژه تاریخ استودیو لارین است؟
فرزند خودساخته لارین در راه جایگاه واقعیاش
3 هفته قبل
-
چرا Control Resonant بازی جاهطلبانه رمدی است؟
دنباله کنترل به هیچوجه کارت امن رمدی نیست
3 هفته قبل
-
چه میشد اگر بازی Stranger Things ساخته میشد؟
یک بازی AAA بر اساس این دنیا... نتیجه چه چیزی میشد؟
3 هفته قبل
-
چرا بعضی جهانها و مراحل در حافظه بلندمدت حک میشوند؟
اگر سینما قصه میگوید، بازیها تجربه زندگی در قصههارا به شما میدهد
4 هفته قبل
-
یادداشت گیم اواردز: به یاد بازیهایی که از رقابت جا ماندهاند
بازیهای فوقالعادهای که بدشانس بودند
4 هفته قبل
-
یادداشت گیم اواردز: اکسپدیشن ۳۳ سفری در مرز رویا و واقعیت
تلاش برای یافتن شکافی در چرخهای شکستناپذیر
4 هفته قبل
ویجیاتو در شبکه های اجتماعی
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!