مقالات بازی
بازی فقط سرگرمی نیست، یه روایت زندهست از هیجان، شکست و پیروزی. هر عنوان، جهانی داره پر از معنا، جزئیات و احساس. در بخش مقالات بازی، قدم به عمق همین دنیا میذاریم؛ جایی که هر مطلب فرصتیه برای کشف داستانها، ایدهها و تجربههایی که فراتر از یک بازی ساده هستند.
-
یادداشت گیم اواردز: چرا بازی Hollow Knight: Silksong ارزش هفت سال صبر را داشت؟
وقتی عظمت یک بازی مستقل روی آثار AAA سایه میاندازد
۱۲ آذر ۱۴۰۴
-
یادداشت گیم اواردز: چرا Hades 2 همان دنباله ستایشبرانگیز امسال است؟
بازپسگیری بهترین سفر ارلی اکسس
۱۲ آذر ۱۴۰۴
-
یادداشت گیم اواردز: چرا Donkey Kong Bananza هنوز سرگرمکنندهترین بازی سال است؟
در ستایش گوریل دوستداشتنی نینتندو
۱۰ آذر ۱۴۰۴
-
یادداشت گیم اواردز: چرا Kingdom Come: Deliverance II را نباید فراموش کنیم؟
اینجا خبری از ابر قهرمانان نیست
۸ آذر ۱۴۰۴
-
تمام بازیهایی که از ویجیاتو نمره کامل دریافت کردند
بازیهایی که در تالار افتخار ویجیاتو قرار گرفتند
۸ آذر ۱۴۰۴
-
تمام دفعاتی که امینم در بازیهای ویدیویی حضور داشته است
از کمک به فیفتی سنت تا شکار اسلیم شیدی
۷ آذر ۱۴۰۴
-
چقدر به معرفی بازی Half-Life 3 نزدیک هستیم؟
شایعههایی که این بار از حد حرف فراتر رفتهاند...
۳ آذر ۱۴۰۴
-
چرا بازی Dispatch میتواند بازیهای اپیزودیک را احیا کند؟
با ایده موفق، هیچ سبکی در دنیای ویدیو گیم قرار نیست بمیرد!
۳۰ آبان ۱۴۰۴
-
چرا بازیهای شوتر همچنان محبوبیت خودشان را حفظ کردند؟
در سایه موفقیت بتلفیلد ۶ و آرک ریدرز
۲۸ آبان ۱۴۰۴
-
داستانهای کوتاه اسکایریم: فانوس دریایی فراستفلو و عشقی که در سرما خاموش شد
یکی از تراژیکترین داستانهای سرزمین شمالی
۲۱ آبان ۱۴۰۴
-
هر آنچه در رویداد State of Play ژاپن اتفاق افتاد
از مرد عنکبوتی در مارول توکان تا بسته الحاقی جدید الدن رینگ نایترین
۲۱ آبان ۱۴۰۴
-
چرا نمیتوانیم این کاراکترها را فراموش کنیم؟
روانشناسی پشت محبوبترین شخصیتهای تاریخ بازیهای ویدئویی
۱۹ آبان ۱۴۰۴
-
تاخیر بازی GTA 6 چه تاثیری بر صنعت بازی خواهد گذاشت؟
جایگاه راکستار گیمز و جیتیای فراتر از انتظارات شده است
۱۷ آبان ۱۴۰۴
ویجیاتو در شبکه های اجتماعی
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!