مقالات بازی
بازی فقط سرگرمی نیست، یه روایت زندهست از هیجان، شکست و پیروزی. هر عنوان، جهانی داره پر از معنا، جزئیات و احساس. در بخش مقالات بازی، قدم به عمق همین دنیا میذاریم؛ جایی که هر مطلب فرصتیه برای کشف داستانها، ایدهها و تجربههایی که فراتر از یک بازی ساده هستند.
-
راز پوشنهای دستنخورده؛ سندروم احتکار آیتمها در دنیای گیم
بررسی روانشناختی سندروم احتکار آیتم در بازیها، چرا هیچوقت از بهترین لوتهایمان استفاده نمیکنیم؟
۹ خرداد ۱۴۰۵
-
۱۵ ایستراگ بامزه که میتوانید در Lego Batman: Legacy of the Dark Knight پیدا کنید
شوخیهای بازی بیپایان است
۶ خرداد ۱۴۰۵
-
ایران در حال آنلاین شدن است، اما چه چیزهایی از دست دادیم؟
سکوتی که صدایش هنوز سنگین است...
۵ خرداد ۱۴۰۵
-
پلاتینوم پینگ ۹۹۹؛ چطور در هاردکورترین سرور خاورمیانه، ۲۰۰۰ ساعت زنده ماندیم؟
دایناسور کروم تبدیل به بازی سال میشود و ما پروپلیرهای سرورهای آفلاین هستیم.
۴ خرداد ۱۴۰۵
-
هانگر گیمز و نبردی که درون انسان جریان دارد
نگاهی به لایههای پنهان هانگر گیمز؛ از عشق و فداکاری تا قدرت، رسانه و مقاومت در برابر یک سیستم بیرحم
۳۰ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
منوی جدید اینترنت گیمینگ؛ شما در کدام طبقه از اینترنت استفاده میکنید؟!
تهماندهی اینترنت فیلترشده با چاشنی تایم اوت!
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
هر آنچه باید درباره بازی Zero Parades: For Dead Spies بدانید
پروژهای پرحاشیه که میخواهد راه Disco Elysium را ادامه دهد
۲۸ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
چگونه آواتار شما در بازی شخصیت واقعیتان را تسخیر میکند؟
نقابهایی که ما را میسازند...
۲۶ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
چرا Spider-Man: Shattered Dimensions هنوز هم یکی از بهترین بازیهای مرد عنکبوتی است؟
خلاقانه، منحصر بفرد و پرستاره
۲۳ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
اکسیر جوانی مغز: چگونه سوپر ماریو از آلزایمر جلوگیری میکند؟
قارچخورها پیر نمیشوند؛ تغییر یک کلیشه قدیمی
۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
۱۰ بازی برای کسانی که عاشق آثار دیوید فینچر هستند
گاهی اوقات ترسناکترین هیولاها نه در زیر تخت، بلکه در ذهن انسانها زندگی میکنند
۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
گیمرها و کنترل رویا: آیا ویدیوگیم باعث تجربه خواب شفاف میشود؟
تبدیل کابوس به باسفایت؛ پایان انفعال در برابر ترسها
۱۹ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
۱۰ دیالوگ برتر بازیها که در ذهنتان ماندگار خواهد شد
وقتی قهرمانان جهانهای خیالی، واقعیترین و امیدوارکنندهترین درسهای زندگی را به ما میآموزند
۱۸ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
چگونه انتخابهایتان داستان بازی The Blood of Dawnwalker را میسازد؟
استودیوی Rebel Wolves ما را به اعماق تاریک بازی نقشآفرینی جهانباز و خونآشامی خود میبرد
۱۶ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
دلتنگی برای یک سایه مرگبار؛ چرا Prototype 1 همچنان در قلب ماست؟
ما قهرمان نبودیم، خود فاجعه بودیم
۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
پنج بازی مشابه Saros که در این روزها میتوانید تجربه کنید
در مدتی که اینترنت قطع و دسترسی به این بازی سخت است
۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
۱۰ بازی حالخوبکن (Cozy) برتر که تجربهای شبیه به یک آغوش گرم دارند
تجربهای از جنس آرامش برای روزهای پرهیاهو
۱۱ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
یادداشت: اشتیاقی که آرامآرام رنگ باخت
دلنوشته از روزهایی که نمیدانیم چگونه داریم میگذرانیم
۱۰ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
۱۰ بازی با زیباترین طبیعتها که جای خالی قدم زدن در بهار را پر میکنند
سفری به بکرترین نقاط دنیای پیکسلها که روح شما را تازه خواهند کرد
۱۰ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
سندروم ایمپاستر در گیمرها؛ چطور اچیومنتهای بازی به ما اعتماد به نفس واقعی میدهند؟
وقتی دنیای بیرحم واقعیت، دستاوردهای ما را به پای شانس مینویسد
۸ اردیبهشت ۱۴۰۵
ویجیاتو در شبکه های اجتماعی
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!