ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

«آخرین بازمانده از ما»: فصل دوم ـ واقعاً چگونه است؟
سریال

انتقام، عشق و زوال: فصل دوم «آخرین بازمانده از ما»

از بازی تا سریال: چرا فصل دوم جنجال آفرید؟

معین مرادی
نوشته شده توسط معین مرادی | ۳ خرداد ۱۴۰۴ | ۲۰:۰۰

سریال «آخرین بازمانده از ما فصل دوم» بر اساس بازی پرطرفدار The Last of Us: Part II محصول ۲۰۲۰ استودیوی Naughty Dog ساخته شده است. کریگ مازین، کارگردان سریال، با چالش بزرگی روبرو بود: چگونه یک بازی ویدیویی پر از اکشن و خشونت را به یک درام انسانی جذاب تبدیل کند؟

این داستان باید هم در زمینه بازی «The Last of Us: Part II» و هم در اقتباس سریال آن که به سفارش اچ‌بی‌او ساخته شد، دشوارتر می‌بود. «کریگ مازین»، کارگردان سریال، این بازی را حتی قبل از انتشارش تجربه کرده بود. در آن زمان، او در حال ساخت سریالی بر اساس دنیایی بود که این استودیوی آمریکایی خلق کرده بود. هر دو قسمت «آخرین بازمانده از ما» مملو از ادای احترام به آثار فرهنگی آمریکاست. در واقع، این بازی‌ها ایالات متحده را به عنوان مهد بهترین بازی‌ها، فیلم‌ها و زیرساخت‌ها تبلیغ می‌کنند؛ هرچند که در قالب ویرانه‌هایی به تصویر کشیده شده‌اند که طبیعت آنها را پس گرفته است. اما هسته فصل دوم سریال که در آستانه پایان است، ترکیبی از اندوه و خشم است که با خاطرات (همیشه هم خاطرات خوبی نیستند) درهم آمیخته شده‌اند.

به طور کلی «The Last of Us: Part II» بر احساسات منفی استوار است. در بازی لحظات کمی وجود دارد که «الی ویلیامز» ۱۹ ساله (با صداپیشگی اشلی جانسون) با چهره‌ای شاد قدم بزند. این شخصیت با خشم و احساس پوچی دست و پنجه نرم می‌کند، علیرغم اینکه معشوقه‌اش همراه اوست. به همین دلیل بخش‌هایی از خاطرات او با «جوئل میلر» (تروی بیکر) در بازی گنجانده شده‌اند.

یکی از این خاطرات کارگردان سریال را مجذوب خود کرد:

«نیل [دراکمن، کارگردان بازی] صحنه‌ای را به من نشان داد که در آن جوئل الی را به پلانتاریوم می‌برد. این صحنه طولانی و کامل بود.»

مازین پس از مصاحبه با «Radio Times» تنها گفت که فردای آن روز سوار هواپیما می‌شود و پس از بازگشت، کار روی فصل سوم سریال را آغاز خواهد کرد. سازندگان این اقتباس از مسیر خالقان استودیوی ناتی داگ پیروی کرده‌اند و مطالب منبع را به دو دیدگاه تقسیم کرده‌اند. مشخص است که فصل سوم چگونه خواهد بود.

«آخرین بازمانده از ما» بر سه پایه استوار است: جهان، شخصیت‌ها و روابط. صحنه‌های مربوط به آلوده‌شدگان در فصل اول نه با محافظه‌کاری، بلکه با صرفه‌جویی در پرداخت همراه بودند و بیشتر بر دیدگاه شخصیت‌ها متمرکز بودند که مانند آتش از تماس مستقیم با افراد آلوده به کوردیسپس اجتناب می‌کردند. این همان حسی است که بازیکنان در هر دو قسمت بازی تجربه می‌کنند.

سریال نیز با همین درک بازی می‌کند. در فصل دوم، صحنه‌های اکشن کمی بیشتر شده‌اند که اوج آن در قسمت دوم است و در آن صحنه‌های بسیاری گنجانده شده که در بازی «The Last of Us: Part II» وجود نداشتند. این سریال، هرچند لزوماً ممکن است مورد پسند همه نباشد، اما نمونه کتاب‌گونه‌ای از یک اقتباس موفق است؛ مسیر اصلی را دنبال می‌کند، اما با انتخاب راه‌های فرعی و ناشناخته، به همان نتیجه مشترک و مورد انتظار طرفداران می‌رسد. در زمان نگارش این متن، مشتاقانه در انتظار قسمت هفتم و پایانی هستم.


در ویجیاتو بخوانید: نقد سریال The Last of Us فصل دوم | قسمت ششم


تقابل دیدگاه‌ها

«آخرین بازمانده از ما»: فصل دوم ـ واقعاً چگونه است؟

«الی» در سریال (با بازی بلا رمزی) در حالی رشد می‌کند که روحیه‌ای سرکش دارد. این سریال اولین روابط عاشقانه او و تمام خطاهای معمول یک نوجوان را به تصویر می‌کشد، هرچند که خوب می‌دانیم این دختر در دنیای «آخرین بازمانده از ما» به دلیل مصونیت ذاتی‌اش استثنایی است.

سازندگان صحنه‌های کلاسیک مانند مهمانی سال نو در شهر جکسون (بوسه الی و دینا — با بازی ایزابلا مرسد) یا آن بازی معروف گلف را دستکاری نکرده‌اند. مازین در همکاری با نیل دراکمن، بخش‌های جدیدی را اضافه کرده که بر قسمت‌هایی از روایت بازی نور می‌تاباند. یکی از این صحنه‌ها، ماجرای پیوستن «آیزاک» (جفری رایت) به صفوف جبهه آزادی‌بخش واشنگتن (WLF) است. نتیجه اقدامات او علیه سربازان فدرال را سال‌ها پیش در خود بازی دیدیم (در سیاتل، یک خودروی زره‌پوش با محتوای «جالب» پیدا می‌کنیم).

موضوع سفر قهرمانان، الی و دینا، با جنگ بی‌رحم بین «سِرا فایتها»، «اسکارها» و «ولف‌ها» درهم تنیده شده است. کارگردان، کریگ مازین، به داستان بازی وفادار مانده است (جنگی که سال‌هاست ادامه دارد) اما به روشن‌تر شدن زمینه این درگیری کمک می‌کند، زمانی که یکی از طرفین شرایط آتش‌بس را زیر پا می‌گذارد. یکی از شخصیت‌هایی که هم با بازی بازیگر و هم با اجرایش تحسین برانگیز است، آیزاک، رهبر جناح واشنگتن است.

او به شخصیت بازی شباهت دارد، جایی که آیزاک تصمیماتی سرد اما منطقی می‌گرفت. خود سربازان دبلیو‌ال‌اف در سریال به عنوان ارتشی منظم نشان داده می‌شوند که بقای اعضای خود را تضمین می‌کند. با این حال، در یکی از صحنه‌های نسبتاً شدید، مشخص می‌شود که این افراد اگر فرصتی داشته باشند، حاضرند WLF را ترک کنند (موضوع پارک). این بخش، گفتمان بین جناح‌ها را آشکار می‌کند، زمانی که به صحنه بازجویی توسط آیزاک اشاره می‌کنیم که نتوانست اطلاعات ارزشمندی به دست آورد؛ در این صحنه، ایمان به «پیامبر» پیروز شد. راستی، واقعاً دوست دارم کسی روزی تاریخچه زندگی او را قبل از آن روز سرنوشت‌ساز (روز صفر، ۲۶ یا ۲۷ سپتامبر ۲۰۱۳) به تصویر بکشد.

حسرت و اندوه

«آخرین بازمانده از ما»: فصل دوم ـ واقعاً چگونه است؟

سریال از احساسات دوری نمی‌کند. خوشحالم که نویسندگان آن خاطرات شخصیت‌ها را در چارچوبی کاملاً متفاوت از فیلمنامه بازی انتخاب کرده‌اند. شکستن قول، تعارض دیدگاه‌ها، روان‌درمانی دشوار و تلاش برای درک نماد «پروانه»؛چیزی که در داستان بازی «The Last of Us: Part II» به خاطر ندارم.

تاکنون در مورد صحنه‌آرایی و گریم چیزی ننوشته‌ام، چون در سطحی عالی هستند و بدیهی فرضشان کرده‌ام. «آخرین بازمانده از ما» بحث‌ها را نه درباره اجرا، بلکه درباره داستان شخصیت‌هایش برمی‌انگیزد. قسمت دوم بازی از بسیاری جهات دشوار بود؛ برخی از افزایش «تمایلات ووک» خوششان نیامد و برخی دیگر از سرنوشت شخصیت محوری ناراضی بودند.

صرف نظر از تصمیمات سازندگان بازی، سریال به تکمیل موضوعات کلیدی کمک کرده است. نه تنها باعث شد من به لطف نسخه ریمستر «آخرین بازمانده از ما: قسمت دوم» به سیاتل بازگردم، بلکه دلیلی شد تا به دقت به زمینه داستانی این سری توجه کنم. و به عنوان حسن ختام، کتاب جالبی برای طرفداران این فرنچایز به تازگی وارد بازار شده است. اما قسمت پایانی فصل دوم «آخرین بازمانده از ما» فردا پخش می‌شود. فصل دوم واقعاً چگونه است؟ روشنگر و مؤثر در قابل پیش‌بینی بودنش. قسمت پایانی فردا از راه می‌رسد.


تفاوت‌های سریال با بازی The Last of Us Part II

«آخرین بازمانده از ما»: فصل دوم ـ واقعاً چگونه است؟

۱. تمرکز بیشتر بر روابط شخصیت‌ها

در حالی که بازی بر روی اکشن و گیم پلی تمرکز داشت، سریال «آخرین بازمانده از ما فصل دوم» عمیق‌تر به روابط بین شخصیت‌ها می‌پردازد.

۲. اضافه شدن صحنه‌های جدید

سریال شامل سکانس‌هایی است که در بازی وجود نداشت، مانند پیشینه آیزاک (جفری رایت) و نحوه پیوستن او به WLF.

۳. پرداخت متفاوت به خط داستانی

مازین و دراکمن برخی از بخش‌های داستان را بازنویسی کرده‌اند تا برای فرمت سریال مناسب‌تر باشند.


تحلیل شخصیت‌های کلیدی در فصل دوم

«آخرین بازمانده از ما»: فصل دوم ـ واقعاً چگونه است؟

  • الی (بلا رمزی): رشد شخصیتی چشمگیر نسبت به فصل اول
  • جوئل (پدرو پاسکال): حضور کمرنگ‌تر اما تأثیرگذار
  • دینا (ایزابلا مرسد): نقش پررنگ‌تر نسبت به نسخه بازی
  • آیزاک (جفری رایت): اضافه شدن لایه‌های جدید به شخصیت

تم‌های اصلی فصل دوم

تقابل دیدگاه‌ها

فصل دوم «آخرین بازمانده از ما» به زیبایی نشان می‌دهد که در جنگ‌ها، هیچ طرفی کاملاً درست یا کاملاً اشتباه نیست.

حسرت و اندوه

احساسات منفی و تلاش برای کنار آمدن با فقدان، از تم‌های اصلی این فصل هستند.

انتقام و پیامدهای آن

سریال به خوبی نشان می‌دهد که چرخه انتقام چگونه می‌تواند ویرانگر باشد.


نقاط قوت سریال

  1. فیلمنامه قوی و وفادار به روح منبع
  2. اجراهای تحسین‌برانگیز بازیگران
  3. صحنه‌آرایی و طراحی تولید عالی
  4. موسیقی متن تأثیرگذار
  5. تعادل مناسب بین اکشن و درام

پیش‌بینی‌ها برای فصل سوم

با توجه به پایان فصل دوم و صحبت‌های کریگ مازین، به نظر می‌رسد فصل سوم «آخرین بازمانده از ما» می‌تواند به موارد زیر بپردازد:

  • توسعه بیشتر دنیای بازی
  • معرفی شخصیت‌های جدید
  • پرداخت به سرنوشت الی پس از اتفاقات فصل دوم

جمع‌بندی: یک اقتباس موفق

سریال «آخرین بازمانده از ما فصل دوم» نمونه‌ای عالی از یک اقتباس موفق است که هم به منبع اصلی احترام می‌گذارد و هم تغییرات خلاقانه‌ای انجام می‌دهد که برای فرمت تلویزیونی مناسب‌تر هستند. این فصل با وجود برخی تغییرات، توانسته روح بازی اصلی را حفظ کند و داستانی جذاب و احساسی ارائه دهد.

«آخرین بازمانده از ما»: فصل دوم ـ واقعاً چگونه است؟

جدول مقایسه‌ای بازی The Last of Us Part II و فصل دوم سریال «آخرین بازمانده از ما»

عنوان مقایسهنسخه بازی (2020)نسخه سریال (2025)
تمرکز اصلیاکشن و گیم پلیدرام انسانی و روابط
مدت زمان داستان~25 ساعت~7 ساعت (7 اپیزود)
ساختار رواییدو دیدگاه متناوب (الی/ابی)خطی با فلش‌بک‌های محدود
صحنه‌های جدید-+ (پیشینه آیزاک، گسترش WLF)
سطح خشونتبسیار صریح و گرافیکیتلطیف شده با تمرکز بر پیامدهای روانی
پرداخت به الیراوی 50% داستانمحور اصلی با پرداخت عمیق‌تر
نقش جوئلکمرنگ پس از اوایل بازیحضور نمادین با فلش‌بک‌های تأثیرگذار
پایان‌بندیباز با ابهام-
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی