ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

چرا بازیکنان از کال آو دیوتی خسته شده‌اند؟
مقالات

چرا بازیکنان از کال آو دیوتی خسته شده‌اند؟

هیچوقت دشمنت را زنده دفن نکن کاپیتان پرایس!

بهراد قلندرزاده
نوشته شده توسط بهراد قلندرزاده | ۱۵ مرداد ۱۴۰۴ | ۲۲:۳۰

معرفی Battlefield 6 باعث آغاز موج منفی بزرگی بر علیه دیگر پرچم‌دار سبک تیراندازی اول شخص، یعنی کال آو دیوتی شد. این دو سری که سال‌هاست به نوعی در رقابت با یکدیگر قرار دارند، بخاطر غیبت چهار ساله‌ی بتلفیلد، هر دو با آسیب‌های فراوانی مواجه شدند. کال آو دیوتی بعد از یافتن فرمول برنده در سال ۲۰۱۹ با مدرن وارفر، دیگر ریسک تغییر مسیر را قبول نکرد و بدون رقیبی جدی برای تهدید تخت پادشاهی، شروع به تولید سالانه‌ی بازی‌هایی بی‌روح، مشابه یکدیگر و بدون هرگونه پیشرفتی کرد. همین مسئله باعث شده تا در سال ۲۰۲۵ در بلک آپس ۶ و وارزون، شاهد مبارزه‌ی لاک‌پشت‌های نینجا با اسنوپ داگ باشیم و در میان تعداد فراوان متقلب‌ها (چیترها) هر از چند گاهی بردی بدست بیاوریم. با توجه به موارد گفته شده، ویجیاتو در ادامه به این سوال که چرا بازیکنان از کال آو دیوتی خسته شده‌اند، پاسخ می‌دهد.


اسکین‌های دیوانه‌وار و مسخره

بدون شک بزرگ‌ترین مشکل حال حاضر کال آو دیوتی، اسکین‌های متعدد و بی‌ربط آن هستند. هیچکدام از ما انتظار لباس‌ها و تجهیزاتی کاملا نظامی را در یک آرکید شوتر نداریم، اما اکتیویژن به معنای واقعی از خط‌های قرمز عبور کرده است. حضور لاک‌پشت‌های نینجا در کنار ترمیناتور برای مبارزه با اسنوپ داگ همراه با هوم‌لندر، حتی در کابوس کودکی که چند شبی است سرگرم بازی‌های ترسناک بوده هم نمی‌گنجد. می‌توان گفت که اگر هر نسخه‌ی جدید، فضای خاصی از همکاری‌ها را دنبال می‌کرد، باز هم شرایط به این بدی پیش نمی‌رفت. به عنوان مثال در بلک آپس ۶ بخاطر فضای قدیمی آن، شخصیتی مانند Soldier Boy از سریال The Boys، در کنار ترمیناتور می‌توانست جذابیت بیشتری نسبت به حضور کمدین معروف یعنی سث روگن در بازی داشته باشد.

مشکل اصلی اسکین‌ها اما، به شکل و ظاهر آن‌ها ختم نمی‌شود. مشکل از جایی شروع می‌شود که خرید‌های درون‌برنامه‌ای تبدیل به تمرکز اصلی سازندگان می‌شوند. چندی پیش بود که با آغاز فصل جدید وارزون، درست مانند بازی‌های موبایلی، شاهد تبلیغ‌های فروشگاه بازی به هنگام حرکت از هر صفحه به صفحه‌ای دیگر بودیم. فاجعه‌ای که البته به گفته‌ی اکتیویژن اشتباهی بزرگ بوده و آن‌ها هرگز قصد انجام چنین کاری را نداشته‌اند. از سوی دیگر، هم بخش چند نفره و هم بخش بتل رویال کال آو دیوتی با مشکلات فراوانی دست و پنجه نرم می‌کنند، این در حالی است که صفحه‌ی فروشگاه همواره بدون کوچک‌ترین ایرادی فعال و آماده‌ی خدمت‌رسانی است. چنین مواردی باعث خستگی فراوان بازیکنان شده‌اند و شما می‌توانید تقاضای آن‌ها از سازندگان Battlefield 6 برای نگه داشتن فضای نظامی را مشاهده کنید.

تعداد فراوان چیترها

مشکل چیترهای فراوان از اواخر دوران وارزون اصلی وجود داشته و تا به امروز به شکل جدی، مقابله‌ای در برابر آن صورت نگرفته است. تعداد زیادی از بازیکنانی که در سطح بالای بخش رقابتی (Ranked) وارزون و بلک آپس ۶ حضور دارند، برای پیروزی و مقابله با چیترها، خود مجبور به استفاده از لوازم تقلب می‌شوند. اکتیویژن بارها قول ارتقای سیستم ضد تقلب خود یا همان Ricochet را داده اما هیچگاه موفق به ریشه‌کن کردن و یا کاهش حداکثری چیترها نشده است. در فصل سوم بلک آپس ۶ و وارزون، به لطف به‌روزرسانی بزرگ با قول بازگشت وردانسک و البته تاخیری که این فصل در زمان انتشار با آن مواجه شد، متوجه شدیم که کال آو دیوتی می‌تواند به سادگی با این مشکل کنار بیاید، اما تا وقتی که نیاز به فروش اسکین‌ها و همکاری‌های جدید وجود داشته باشد، لزومی در آن نمی‌بیند.

مشکل چیترها زمانی بیشتر به چشم می‌آید که حتی در استریم‌های بزرگ‌ترین استریمرها، از هر پنج بازی، در یکی از آن‌ها شاهد حضور یک یا دو چیتر هستیم. بسیاری از مخاطبان کال آو دیوتی حتی معتقد هستند که برخی از استریمرهای تحت حمایت اکتیویژن، خود برای بالا نشان دادن سطح توانایی از سیستم‌های تقلب بهره می‌برند. ادامه‌ی ساخت نسخه‌های جدید به کمک همان موتور بازیسازی سال ۲۰۱۹ نیز کار را برای تولید کنندگان این سیستم‌ها آسان می‌کند. در گذشته شایعاتی مطرح شده بود که افرادی شاغل در اکتیویژن با فروش فایل‌های کد کال آو دیوتی، قبل از انتشار فصل یا نسخه‌ی جدید، درآمدی کسب می‌کنند و باعث گسترش افراد متقلب می‌شوند. در نهایت، پیدا کردن منبع مشکل بر عهده‌ی بازیکن نیست و ادامه‌ی آن می‌تواند هرکسی را خسته کند.

اختلاف سطح میان بازیکنان

در اواخر سال ۱۴۰۳ و در آستانه‌ی بازگشت وردانسک، صحبتی در مورد احتمال حذف کامل وارزون در صورت ناموفق بودن این نقشه داشتیم. در آن موقع اشاره کردیم که به علت مکانیک‌های زیاد و مختلف که جدیدترین آن‌ها آمنی‌موومنت به حساب می‌آید، اختلاف میان بازیکنان قدیمی و جدید به شکلی قابل توجه بالا رفته است و اکتیویژن باید فکری به حال این مسئله بکند. سیستم مچ‌میکینگ بر اساس سطح توانایی (Skill Based Matchmaking) نیز کمکی به این مشکل نکرده و با قرار دادن بازیکنان قوی در برابر کسانی که برای اولین بار به سراغ بازی آمده‌اند، تجربه هر دو گروه را نابود می‌کند. در حال حاضر بازیکنان جدید به معنای واقعی، باید چندین ساعت از وقت خود را صرف کال آو دیوتی بکنند تا تنها مکانیک‌های پایه‌ای مانند دویدن سریع‌تر (Tac-Sprint)، آمنی‌موومنت، بهترین اتچمنت‌ها برای سلاح‌های هر دسته و دیگر موارد را یاد بگیرند.

البته که سطح توانایی بالا به خصوص در بازی‌های آنلاین رقابتی مانند کال آو دیوتی، نکته‌ی بسیار مثبتی به حساب می‌آید. اما اضافه کردن تمام موارد جدید به مکانیک‌هایی که از قبل وجود داشته‌اند، بعد از مدتی مشکل‌ساز شده و حتی بازیکنان با سابقه را اذیت می‌کند. به عنوان مثال آمنی‌موومنت با وجود آن که می‌تواند برای برخی گیج کننده باشد، ویژگی خوبی است که در کنار دیگر سیستم‌های حرکتی مانند شیرجه‌ی دلفینی که از مدرن وارفر ۲ محبوب شد، سر خوردن و ایستادن (Slide and Cancel) که از مدرن وارفر ۱ حضور داشت و البته Tac Sprint، کمی بیش از حد می‌شود. بازی کردن هر اثری با فشردن تمامی دکمه‌های مختص به مکانیک‌های مختلف، می‌تواند حتی از نظر فیزیکی، بازیکن را به چالش بکشد.

نقشه‌های ضعیف و مشابه یکدیگر

وقتی بحث آرکید شوترها به وسط می‌آید، نقشه‌ها به شدت اهمیت پیدا می‌کنند. کال آو دیوتی سال‌ها است نقشه‌ی جدید خوبی طراحی نکرده و بخش بزرگی از موفقیت‌ها خود را مدیون بازسازی نقشه‌های نسخه‌های قدیمی مانند مدرن وارفر سال ۲۰۰۷ است. بعد از حذف وردانسک از وارزون که در آن زمان خود با انتقاد‌های فراوانی مواجه بود، کال آو دیوتی دیگر نتوانست نقشه‌ی بتل رویالی که حداقل‌ها را داشته باشد طراحی کند. از کالدرا گرفته تا اورزیکستان، هیچکدام نتوانستند بازیکنان را راضی کنند و در نهایت اکتیویژن با بازگرداندن وردانسک توانست دوباره محبوبیتی نسبی را رقم بزند.

شرایط در بخش چندنفره نیز تعریفی ندارد. بلک آپس ۶ تا به الان که دیگر نزدیک به اواخر عمر آن هستیم، نقشه‌ی جدید خوبی نتوانسته ارائه دهد و در نهایت مجبور به بازگرداندن نقشه‌هایی محبوب از بلک‌آپس‌های دیگر شده است. مدرن وارفر ۳ (نسخه‌ی سال ۲۰۲۳) هم به لطف بازسازی تعداد فراوانی از نقشه‌های قدیمی در روز انتشار توانست بازیکنان را جذب کند و بعد از آن توفیق چندانی پیدا نکرد. حتی در تبلیغات نسخه‌ی سال آینده یعنی بلک‌آپس ۷، شاهد بازگشت Blackout از بلک‌آپس ۴ برای وارزون بودیم. طراحی‌های جدید همگی به ۳ مسیر اصلی خلاصه می‌شوند و اگر یکی از آن‌ها مقداری محبوبیت میان هواداران پیدا کند، اکتیویژن شروع به کپی کردن و تغییر حس و حال آن برای فصل‌های بعدی می‌کند تا سرمایه‌ی چندانی مصرف نکند.

برنامه‌ی Call of Duty HQ

برای کسانی که نمی‌دانند، باید بگوییم که در حال حاضر نسخه‌های جدید کال آو دیوتی در قالب برنامه‌ای جدا منتشر نمی‌شوند و همگی در نهایت به شکل یک بسته‌ی الحاقی به Call of Duty HQ اضافه می‌شوند. این سیستم باعث ایجاد مشکلات فراوانی در دانلود و نصب هر بازی جدید می‌شود. حجم دیوانه‌واری که Call of Duty HQ تا زمان حذف کال آو دیوتی‌های سال‌های گذشته اشغال می‌کند، به علاوه مشکلات فنی که در طی سال‌ها اکثریت بازیکنان با آن مواجه شده‌اند، از دیگر عواملی هستند که باعث خستگی و گیج شدن هواداران می‌شوند.

در کنار این مسائل، رابط کاربری ضعیف Call of Duty HQ نیز مدت‌ها است که باعث اذیت بازیکنان می‌شود. قبل از انتشار Black Ops 6، اکتیویژن قول طراحی دوباره‌ی این برنامه را داده بود که در نهایت نتوانست آن را آنقدری که باید، بهبود ببخشد. البته که مطابق معمول، صفحه‌ی فروشگاه برنامه به شکلی باورنکردنی بهتر شده بود و شما حتی می‌توانستید باندل‌ها را بر اساس شخصیت‌هایی که دوست دارید نگاه کرده و حتی آن‌ها را Wishlist کنید! قابلیتی که احتمالا آخرین مورد در لیست درخواست بازیکنان به حساب می‌آمد.

بی‌توجهی به بازیکنان

آیا تمامی مسائل گفته شده تا به الان به معنای قتل کال آو دیوتی به دست Battlefield 6 هستند؟ به هیچ وجه. کال آو دیوتی در حال حاضر قدرتی دارد که در تاریخ حداقل هیچکدام از بازی‌های سبک تیراندازی اول شخص به آن نرسیده‌اند. نسخه‌های جدید و قدیمی این سری حتی ماه‌ها و سال‌ها بعد از آن انتشار تبدیل به پرفروش‌ترین آثار هفته می‌شوند و در سال‌های گذشته بارها شاهد کسب عنوان پرفروش‌ترین بازی سال، توسط کال آو دیوتی بوده‌ایم. با این وجود، بی‌توجهی به نظر بازیکنان و ادامه‌ی روند تمرکز کامل بر کسب درآمد، نمی‌تواند دوام آنچنانی داشته باشد.

بلک آپس ۷ با وجود بازگشت یکی از محبوب‌ترین شخصیت‌های کال آو دیوتی یعنی دیوید میسن، به اندازه‌ای که باید میان هواداران غوغا نکرده و از سوی دیگر صحبت‌هایی از حذف وارزون حداقل برای یک سال، وجود دارد. اکتیویژن و تمامی استودیوهای زیر نظر آن، نیاز به اقدامی بزرگ مانند مدرن وارفر سال ۲۰۱۹ ندارند و تنها با گوش فرا دادن به انتقادات بازیکنان می‌توانند دوباره به مسیر موفقیت بازگردند. البته که در حال حاضر و حداقل برای مدتی کوتاه، آن‌ها باید آماده‌ی از دست دادن بخش بزرگی از بازیکنان خود بعد از انتشار Battlefield 6 باشند.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی