ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

نکات پنهانی که باید پیش از تجربه ریمیک Metal Gear Solid 3 بدانید
آموزش بازی

نکات پنهانی که باید پیش از تجربه ریمیک Metal Gear Solid 3 بدانید

جزئیات کوچکی که می‌توانند در گیم‌پلی به شما کمک کنند

بهراد قلندرزاده
نوشته شده توسط بهراد قلندرزاده | ۱۱ شهریور ۱۴۰۴ | ۱۶:۰۰

بازی Metal Gear Solid Delta بازسازی یک اثر خاطره‌انگیز برای گیمرها است. در حالی که سازنده‌ی اصلی بازی یعنی هیدئو کوجیما در ساخت ریمیک نقشی نداشته، اما ایستراگ‌ها و جزئیات کوچکی که امضای کار او به حساب می‌آیند، همچنان وجود دارند. به همین دلیل ما در ویجیاتو لیستی از نکات پنهانی که باید پیش از تجربه ریمیک Metal Gear Solid 3 بدانید، آماده کردیم تا هواداران قدیمی و بازیکنان جدید جزئیات این اثر را از دست ندهند.


نوارهای فیلم، تئاتری مخفی را باز می‌کنند

برای شروع، باید در مورد یکی از ویژگی‌های جدید در ریمیک Metal Gear Solid 3 صحبت کنیم: نوارهای فیلم. شما احتمالا متوجه شده‌اید که به هنگام کشتن برخی از دشمنان خاص، صدایی جالب ایجاد می‌شود و در ادامه یک نوار فیلم از بدن آن‌ها به زمین می‌افتد.

چنین دشمنانی نوارهای فیلم در اختیار دارند، نوعی جدید از کالکتیبل‌ها (آیتم‌های قابل جمع‌آوری برای دریافت جایزه) که تنها با حرکتی مخفیانه به پشت سر، هدف‌گیری سلاح، حرکت به سمت جلو و در نهایت نشان دادن سلاح به آن‌ها، در دسترس قرار می‌گیرند.

این نوارها فیلم‌هایی خاص به ارمغان می‌آورند که تنها بعد از پایان بازی قابل تماشا هستند، به همین دلیل ارزش پیدا کردن را دارند. شما می‌توانید تا زمان پایان خط داستانی برای یادگیری موقعیت دقیق آن‌ها صبر کنید یا از همان ابتدا در صورت امکان به شکار آن‌ها بپردازید. درست مانند باقی کالکتیبل‌ها، در صورت بدست آوردن نوار فیلم از یک دشمن، برای همیشه به آن دسترسی خواهید داشت.

چقدر پوشش برای استتار کافی است؟

اگر برای بار اول در حال تجربه‌ی متال گیر سالید ۳ هستید، یک نکته‌ای که باید یاد بگیرید آن است که به چقدر پوشش (Camo) برای حرکت بدون دیده شدن از کنار دشمنان نیاز دارید. دشمنان در MGS3 محدوده‌ی دید بزرگی دارند و تنها با داشتن استتار مناسب که با محیط هماهنگ باشد، می‌توانید بدون اطلاع آن‌ها آزادانه حرکت کنید. اگر از دشمن دور هستید، می‌توانید با خیالی تقریبا راحت با دراز کشیدن روی زمین حتی در صورت قرارگیری کامل در دید او با ۷۰ تا ۸۰ درصد در نوار استتار، حرکت کنید.

اگر نوار استتار را به ۸۵ تا ۹۰ درصد برسانید، می‌توانید تا چند قدمی دشمن نیز بدون دیده شدن حرکت کنید. اگر پشت اشیا قرار بگیرید یا در چمن مخفی شوید، محافظت بیشتری برابر دیده شدن به‌دست می‌آورید اما حواستان باشد که هرگز کاملا پنهان نیستید. اگر دشمنان دنبال شما بیایند و وارد چمن شوند به سادگی توسط آن‌ها دیده خواهید شد.

گرسنگی می‌تواند باعث لو رفتن شما بشود

مدیریت گرسنگی از آنجایی که می‌تواند باعث کاهش استقامت (Stamina) اسنیک شود، المانی کلیدی در ریمیک Metal Gear Solid 3 به حساب می‌آید. گرسنگی باعث لرزش دست‌های اسنیک به هنگام هدف‌گیری، اکسیژن کمتر به هنگام نفس‌گیری در زیر آب، کاهش توانایی آویزان ماندن او و احتمالا مهم‌تر از باقی، ایجاد صدا از شکم او می‌شود.

این اتفاق باعث می‌شود تا دشمنان موقعیت شما را حتی اگر کاملا از دید آن‌ها پنهان باشید، بررسی کنند. بنابراین از سیری اسنیک اطمینان حاصل کنید و اجازه ندهید نوار استقامت او به کمتر از نصف برسد. چنین چیزی در مورد بمب‌های دودزا هم صدق می‌کند، زیرا که اگر بیش از حد به آن‌ها نزدیک باشید اسنیک به شکلی غیرقابل کنترل شروع به سرفه می‌کند و این اتفاق باعث لو رفتن موقعیت شما حتی در دود می‌شود.

سونار صدای بلندی ایجاد می‌کند

سونار یکی بهترین ابزار اسنیک برای دریافت اطلاعات از پشت دیوار و قبل از روبرویی با دشمن است، اما باید آگاه باشید که صدایی بسیار بلند ایجاد می‌کند و مانند فریاد شکم اسنیک از گرسنگی، می‌تواند باعث آغاز جست‌وجوی دشمنان در صورت شنیدن صدای بوق آن بشود. پس از سونار در فواصل امن بهره ببرید تا ماموریت را بخاطر اشتباهی کوچک خراب نکنید.

نمی‌توانید بدون فشردن دکمه‌ی حرکت بی‌صدا، مخفیانه به پشت دشمن برسید

برخلاف بسیاری از بازی‌های مدرن مخفی‌کاری که می‌توانید با نشسته راه رفتن عملا بی‌صدا حرکت کنید، در متال گیر سالید ۳، دشمنان حتی اگر آنالوگ حرکت رو به جلو را با کمترین مقدار برای رسیدن به پشت آن‌ها فشار دهید، متوجه حضور شما خواهند شد.

خوشبختانه می‌توانید با نگه داشتن دکمه‌‌ی سمت چپ (L1) وارد حالت مخفی‌کاری (Stalking Stance) بشوید که باعث از بین رفتن صدا پای شما در ازای کاهش سرعت شدید می‌شود. بعد از این می‌توانید با حرکت رو به جلو و فشردن دکمه‌ی CQC دشمن را به زمین کوبیده و او را بیهوش کنید یا دکمه‌ی CQC را بدون جهت دادن برای گروگان‌گیری استفاده کنید.

بعد از گرفتن دشمن می‌توانید با فشردن آنالوگ سمت چپ از او بازجویی کنید و بدین ترتیب اطلاعاتی را در مورد درگیری بعدی، فرکانسی خاص برای رادیو یا اگر چیزی برای ارائه نداشته باشد، التماس او برای زنده ماندن را بشنوید.

شما می‌توانید دشمنان دستگیر شده را با فشردن مداوم دکمه‌ی CQC تا زمان بیهوشی، خفه کنید یا با ادامه‌ی این کار گردن آن‌ها را بشکنید. البته که امکان بریدن گلو با دکمه‌ی X، استفاده به عنوان سپر انسانی یا پرتاب آن‌ها به هر جهتی با یکبار فشردن دکمه‌ی CQC نیز وجود دارد. حواستان باشد که پرتاب دشمنان باعث بیهوشی نمی‌شود و شما در صورت چنین کاری نیاز دارید با یک دشمن فعال کنار بیایید مگر این که بلافاصله سلاحی را به سمت او نشانه بگیرید به همین دلیل این راه بهترین گزینه به حساب نمی‌آید.

حالت‌های مختلف دیده شدن توسط دشمنان

در متال گیر سالید ۳ دشمنان چهار حالت مختلف دارند: اولین حالت بی‌خبری به حساب می‌آید. واضحا بهتر است که به شکل مداوم در این حالت بازی را پیش ببرید. در بی‌خبری دشمنان شما آهسته راه خواهند رفت، از مسیرهای تعیین شده‌ی قابل پیش‌بینی برای گشت‌وگذار خارج نخواهند شد و علامت دید آن‌ها تقریبا آرام خواهد ماند. اگر دشمن متوجه اتفاقی غیرعادی بشود، علامت تعجبی در بالای سر او ظاهر شده و سپس به سمت منطقه‌ای که اتفاقی در آن افتاده است خواهد رفت اما تا وقتی که چیزی پیدا نشود بعد از مدتی به مسیر اصلی خود باز خواهد گشت.

اگر دشمنان مدرکی از یک متجاوز پیدا کنند، مانند فردی بیهوش شده یا یک جنازه، با رادیو تماس و در شرایط اضطراری (Caution) قرار خواهند گرفت. در چنین حالتی نیروهای پشتیبانی به دنبال شما خواهند آمد و با قدرت بیشتری مشغول گشت و گذار خواهند شد. اگر حتی برای لحظه‌ای دیده شوید، حالت Alert فعال خواهد شد.

در حالت Alert به محض دیده شدن، به سمت شما گلوله شلیک خواهد شد. تنها راه خروج از این حالت کشتن تعداد کافی از دشمنان یا فرار کامل از دید آن‌ها و قایم شدن تا پایان تایمر به حساب می‌آید.

اگر تایمر Alert به پایان برسد، وارد مرحله‌ی فرار (Evasion) خواهید شد. مرحله‌ی فرار شباهت فراوانی به حالت اضطراری دارد و در آن دشمنان با حواس تقویت شده بلافاصله با دیدن شما به حالت Alert خواهند رفت اما علاوه بر این، آن‌ها کمدها و دیگر نقاط قایم شدنی که در شرایط اضطراری اهمیتی برایشان ندارند را نیز بررسی خواهند کرد. بعد از اتمام تایمر مرحله‌ی فرار دوباره به حالت اضطراری برمی‌گردید و اگر باز هم نتوانند شما را پیدا کنند همه چیز به حالت عادی باز خواهد گشت.

به صورت خلاصه، قرار گرفتن در حالت Alert بسیار بد است و شما باید تا جایی که می‌شود از آن دوری کنید مگر این که به دنبال مبارزه‌ای طولانی باشید. خوشبتانه دلتا با هربار رفتن به منطقه‌ای جدید به صورت اتوماتیک ذخیره‌سازی را انجام می‌دهد و بازگشت به عقب در صورت دیده شدن را با سرعت فراوان ممکن می‌سازد.

می‌توانید از محیط به نفع خود استفاده کنید

فرصت‌های فراوانی برای استفاده از محیط و آیتم‌ها و گجت‌های فراوان اسنیک به نفع خود در ریمیک Metal Gear Solid 3 دارید. چنین المانی به شما گزینه‌های فراوانی برای مواجه با هر سناریوی مبارزه می‌دهد. برخی از نکاتی که باید به آن‌ها دقت داشته باشید به شکل زیر هستند:

  • بشکه‌های نفت را می‌توانید به روی زمین انداخته و آن‌ها را به سمت دشمنان غل دهید یا با شلیک گلوله آن‌ها را منفجر کنید.
  • برخی از مجله‌ها پوسترهای بزرگسالانه دارند که می‌توانند باعث حواس‌پرتی دشمنان و از دست دادن آگاهی محیطی آن‌ها بشوند.
  • لانه‌های زنبور در خطوط حرکتی دشمنان در صورت ضربه خوردن، می‌توانند باعث فرار آن‌ها از منطقه به صورت کامل شوند.
  • خشاب‌های خالی شده‌ی سلاح که اسنیک به صورت اتوماتیک بعد استفاده آن‌ها را نگه می‌دارد، می‌توانند برای جلب توجه دشمنان بی‌خبر به جهت دلخواه، مورد استفاده قرار بگیرند.
  • شما حتی می‌توانید حیوانات در قفس قرار گرفته مانند عنکبوت‌های سمی یا مارها را به سمت دشمن پرتاب کنید تا آن‌ها با گاز گرفتن دشمن بعد از مدتی باعث مرگ او شوند.

غذاهایی که دارید فاسد خواهند شد

قبل از مصرف غذا حواستان به نشان حشره در کنار آن باشد. این بدان معنی است که غذا فاسد شده و خوردن آن اسنیک را دچار مسمومیت غذایی می‌کند، اتفاقی که می‌تواند نوار استقامت شما را با سرعتی بسیار بیشتر خالی کند. علاوه بر این اسنیک هر از چند گاهی با گرفتن شکم خود از درد، بالا آورده و می‌تواند دشمنان را خبر کند.

غذا حتی در صورتی که برای مدتی طولانی بازی را رها کنید خراب می‌شود! از بررسی Inventory خود هربار که بعد از چند روز به سمت بازی برمی‌گردید اطمینان حاصل کنید یا حیوان‌های زنده‌ی در قفس قرار گرفته‌ی بیشتری با بیهوش کردن آن‌ها با تیرهای آرامش‌بخش جمع کنید.

اگر نیاز مبرمی به بازیابی استقامت خود دارید، اشکالی ندارد که غذای فاسد مصرف کرده و سپس از داروی گوارشی از منوی Cure برای رفع مسمویت غذایی و حفظ بازیابی استقامت، بهره ببرید.

اگر برای مدتی مدل اسنیک در منو را بچرخانید، بعد از بازگشت به بازی او بالا آورده و دیگر دچار مسمومیت نخواهد بود. البته که چنین کاری باعث از بین رفتن مقداری استقامت نیز می‌شود.

شما می‌توانید از غذای فاسد با پرتاب آن به سمت دشمنان به عنوان سلاح استفاده کنید. اگر آن‌ها گشنه باشند غذا را مصرف می‌کنند و این باعث می‌شود یا سریع به دستشویی بروند یا بالا بیاورند یا به صورت کامل بیهوش شوند. شما می‌توانید با منفجر کردن انبار غذای دشمنان با TNT از گرسنگی آن‌ها اطمینان حاصل کنید.

همیشه از برداشتن Calorie Mates و Instant Noodles اطمینان حاصل کنید زیرا که این دو علاوه بر بازیابی مقداری زیادی اسقامت، هرگز فاسد نمی‌شوند.

ذخیره‌سازی و استراحت نوار استقامت را بازیابی می‌کنند

اگر خود در شرایط نوار استقامت خالی و بدون غذا پیدا کردید، یک کار جالبی که می‌توانید انجام دهید استراحت است. بازی را ذخیره و چند ساعتی صبر کنید، بعد از آن که دوباره وارد بازی شوید نوار استقامت شما بدون انجام کاری خاص، پر خواهد بود.

حرکت در آب یا گل، ردپا به جا می‌گذارد

این اتفاق به احتمال بالا آنقدر باعث مشکل نخواهد شد اما بهتر است که از آن آگاه باشید. اگر در گل یا آب حرکت کنید و سپس در سطحی تمیز قدم بردارید، ردپا به جا می‌گذارید که این رد پاها توسط دشمنان دیده و پیگیری خواهند شد. شما می‌توانید از این مکانیک به نفع خود استفاده کرده و دشمن را مسیر خارج کنید. اما همچنین ممکن است وقتی که می‌خواهید پنهان شوید باعث لو رفتن شما نیز بشوند.

صدا خفه‌کن‌ها می‌توانند خراب شوند

سلاح‌های بی‌صدا قدرتمند‌ترین ابزار شما در متال گیر سالید دلتا هستند اما نمی‌توانید همیشه از آن‌ها استفاده کنید. صدا خفه‌کن‌ها بعد از استفاده مداوم خراب خواهند شد پس مراقب باشید از آن‌ها برای کشتن حیواناتی که می‌توانید با چاقوی خود نیز شکست دهید، استفاده نکنید. همچنین در طول مبارزه با باس‌ها که معمولا نگرانی بابت لو رفتن ندارید، اسلحه‌های بی‌صدا را در کیف خود نگه دارید.

شما می‌توانید سلاح‌ها را در منو با فشردن دکمه‌ی X در پلی‌استیشن یا A در ایکس‌باکس، در دست بگیرید یا آن‌ها را به جای خود بازگردانید. اسنیک به شکل اتوماتیک سلاح جدیدی را از میان لوازم بیرون نمی‌آورد پس حواستان به نوار بالای سلاح باشد تا در صورت نابودی صدا‌خفه‌کن یکی از آن‌ها، سریع به سراغ اسلحه‌ی بعدی بروید.

شما می‌توانید رادیوهای دشمن را با یک شلیک دقیق خراب کنید

یکی دیگر از آن ویژگی‌های جالبی که شاید آنقدر کاربردی نباشند و تعداد زیادی از آن‌ها را می‌توانید در این بازی پیدا کنید، امکان خراب کردن رادیوی یک دشمن با شلیکی دقیق است. اگر این کار را با سلاحی بی‌صدا انجام دهید، او حتی متوجه حضور شما نخواهد شد! در این صورت حتی اگر توسط دشمن دیده شوید او نمی‌تواند حضور شما را به بقیه اطلاع دهد.

شما می‌توانید از دشمنان بیهوش برای آیتم‌های اضافه استفاده کنید

اگر متوجه شدید که تیر کافی برای سلاح‌های اصلی خود ندارید، می‌توانید برداشتن و سپس روی زمین گذشتن دشمنی مرده یا بیهوش را برای بیرون افتادن آیتم‌های اضافه او امتحان کنید. البته که از این روش نمی‌توانید به شکل بی‌نهایت استفاده کنید، در نتیجه بعد از توقف بیرون افتادن آیتم‌های اضافه بهتر است که به سراغ مورد بعدی بروید. به هنگام استفاده از این روش برابر دشمنان بیهوش مراقب باشید زیرا که ممکن است آن‌ها بیدار شوند.

دشمنان بیهوش می‌توانند بیدار شوند

کسانی که بیهوش کردید می‌توانند بدون نیاز به دیگران بیدار شوند. در حالی که دشمنانی که با تیر آرامش‌بخش به زمین افتاده‌اند، معمولا تا زمان رسیدن یکی دیگر و لگد زدن به آن‌ها بیدار نخواهند شد، دشمنانی که با دست آن‌ها را به زمین انداخته یا خفه کرده‌اید می‌توانند خیلی سریع‌تر دوباره بیدار شوند. شما می‌توانید نزدیکی یک دشمن به بیداری را با شمردن ستاره‌های چرخان بالای سر او تشخیص دهید. برداشتن و زمین گذاشتن دشمنان به شکلی که در نکته قبلی توضیح دادیم باعث افزایش سرعت بیداری آن‌ها می‌شود.

کلاه کروکودیل به شما اجازه می‌دهد بدون دیده شدن شنا کنید

یکی از کاربردی‌ترین آیتم‌ها به خصوص در اوایل بازی، کلاه کروکودیلی است زیرا که به هنگام استفاده از آن در زیر آب، کاملا برای دشمنان نامرئی هستید. این همچنین باعث می‌شود سگ‌ها از حمله به شما بترسند البته که آن‌ها به هر حال پارس خواهند کرند و باعث دیده شدن شما و قرارگیری در حالت Alert خواهند شد.

اگر پک پولی مخفی‌کاری (Sneaking DLC Pack) را دارید، می‌توانید از این آیتم بلافاصله استفاده کنید. در غیر این صورت شما می‌توانید آن را در باتلاق Chyornyj Prud بدست بیاورید.

از درخت قرار گرفته در تصاویر بالا بروید، از روی طناب عبور کنید . سپس روی طناب پایینی بی‌افتید. در ادامه دوباره با استفاده از طناب به پلتفرمی که در گذشته غیرقابل دسترس بود برسید و کلاه کروکودیلی را بردارید.

IGN
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی