
بررسی اولیه بازی RoadCraft
ماشین سنگین، محوطه ساخت و ساز و دیگر هیچ!

در بازی RoadCraft، وظیفه شما دیگر دوام آوردن در آب و هوای بد یا رانندگی در شرایط نامساعد و جادههای کج و معوج نیست. این بار، بازی جدید سازندههای SnowRunner و MudRunner ما را به فضایی میبرد که جادهها را برای این ماشینهای سنگین آماده کنیم. حالا ما با یک بازی که بیشتر حالت مدیریتی به خود گرفته است روبرو هستیم. با بررسی شبیهساز وسایل نقلیه سنگین یعنی RoadCraft همراه ویجیاتو باشید.
بازی با شوکهای بزرگی به مخاطب شروع میشود. رودکرفت بازی جاهطلبانهتری نسبت به آثار قبلی استودیوی است. شما در این بازی مشغول کارهای مختلفی به جز رانندگی ماشینهای سنگین میشوید. ماشینهای متنوعی که خیلی از آنها را در محوطههای ساخت و ساز داخل و بیرون شهری دیدهاید و میتوانند از پس ساخت پلها و جادهها بربیایند. این ماشینها همچنین میتوانند به برقکشی شهری کمک کنند و لولهکشیها را از نو تعریف کنند.

بازی رودکرفت یک بازتعریف اولیه از بازیهای شبیهساز ماشینهای سنگین است. مثلا یک بازی مثل «اسنورانر» را در نظر بگیرید. بله، همان بازیای که در آن باید با ماشین سنگین از پس آب و هوای سرد و مسیرهای یخزده بربیایید. بازی رودکرفت یک مرحله فراتر از این بازی میرود. حالا مخاطب حس کنترل بیشتری روی محیط اطراف خود دارد و بازی هم سعی کرده تا با استفاده از محیط اطراف، حس متفاوتی را القا کند. مخصوصا اگر جزو بازیکنهایی باشید که از بازیهای ساخت و ساز و بازسازی مثل House Flipper خوشتان میآید، دلتان برای رودکرفت و سازههای بزرگی که در اختیارتان قرار میدهد تا آنها را نابود و از نو بسازید، آب میشود.
مپهای بازی رودکرفت بزرگتر از بازیهای قبلی این مجموعه است. برای تصور این که قرار است چرخ کامیون و بولدوزرتان وارد چه محیطهای عجیبی شود، به محیطهای ناشناختهتر مثل نیروگاه هستهای چرنوبیل فکر کنید. از آنجایی که وظیفه اصلی شما در رودکرفت، ساخت و ساز است و نه رانندگی، بنابراین کار زیادی را با نقشه این بازی خواهید داشت. بالای ۴۰ ماشین مختلف در این بازی برای شروع قرار گرفتهاند که همگی کمک میکنند کارتان را بهتر انجام دهید. از آنجایی که هوش مصنوعی جدید بازی هم کمک کرده تا کنترل چند ماشین را تنظیم و برنامهریزی کنید، به چالشی برای تنوع محتوا برنخواهید خورد.
البته که بازی بدون مشکلات و باگهای خودش هم نیست. هوش مصنوعی مسیریابی گاهی اوقات گیج میزند و بعضی کارها را باید به صورت دستی پیش ببرید تا نتیجه بگیرید.مشکل دیگری که با بازی وجود دارد، خالی بودن بیش از حد فضاهای تعمیراتی است. درست است که در بازیهای رودکرفت، تنهایی و یکهتاز بودن در یک شرایط سخت، فضا را کمی چالشبرانگیزتر میکند، اما رودکرفت سعی زیادی کرده تا بازی واقعگرایانهتری نسبت به بازیهای قبلی خودش باشد و حس تنهایی، آنقدر به این هدف کمک نمیکند طوری که حتی حس نمیکنید کسی داخل کابین راننده قرار دارد.
یکی دیگر از نقاط تاریک بازی RoadCraft، سادهسازی مکانیزمهای مختلف ماشینهای سنگین است. در بازی جدید، خبری از مدیریت سوخت یا حتی یک گیربکس عجیب و پرجزئیات نیست. حالا همه چیز در گاز و ترمز و ویژگی خاص هر ماشین خلاصه شده است. این موضوع برای بازیکنان جدید مجموعه میتواند جذاب باشد اما برای هواداران قدیمی خیر. البته که رودکرفت با وجود تمام پیشرفتها، همچنان سعی کرده هویت مستقل خودش را به عنوان یک بازی شبیهساز داشته باشد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.