
پورت نینتندو سوییچ ۲ بازی Star Wars Outlaws یک اعجاب فنی است
پورتی برای اثبات قدرت سوییچ ۲

اولین نمایش از نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Star Wars Outlaws به قدری ناامیدکننده بود که همه پذیرفتند کنسول جدید نینتندو قرار است مثل نسل اول سوییچ، یک کنسول نسبتا ضعیف باشد که توانایی اجرای بازیهای بزرگ را ندارد و سوییچ ۲ باز هم قرار است گزینهی آخر شما برای تجربه بازیهای بزرگ باشد. اما همهچیز با عرضهی بازی تغییر کرد و این پورت یک بیانیهی فنی ارائه میدهد که نینتندو را با کنسول جدیدش در موقعیت بسیار بهتری قرار میدهد.
با تجربهی قبلی از بازیهایی با بار گرافیکی سنگین، وقتی Star Wars Outlaws را روی نینتندو سوییچ ۲ اجرا کردم، به خصوص وقتی متوجه شدم برای تجربهی بازی باید کمی بیشتر از ۲۰ گیگابایت دانلود کنم، انتظارات بسیار پایینی داشتم. نسخهی پلی استیشن و پی سی این بازی بیش از ۶۰ گیگابایت بود و این یعنی یک فشردهسازی اساسی که با منطق ریاضی، به معنی کیفیت بسیار پایینتری هم میتواند باشد؛ اما اینطور نبود. از همان لحظات اول که بازی را اجرا میکنید، چه روی تلویزیون و چه در حالت دستی، یک ورژن ۳۰ فریم به شدت با ثبات را در برابر خود میبینید که حداقل با چشم عادی افت فریم اساسی به چشم نمیآید. در حالت دستی بازی با معجزهی DLSS رزولوشن 1080p ارائه میدهد و در حالت داک وضوح تصویر به 1440p میرسد که به ترتیب از خروجی 540p و 720p حاصل شدهاند.


اما یوبیسافت برای اجرای روان و باکیفیت این بازی روی کنسول هیبریدی نینتندو چه چیزهایی را فدا کرده؟ واضح است که سوییچ ۲ به اندازهی کنسولهای دیگر بازار قوی نیست، حتی اگر به انویدیا برتری نسبی بدهیم، باز هم سختافزاری که AMD برای پلی استیشن و ایکس باکس آماده کرده با فاصله قویتر است. پس بله، قطعا حذفیاتی در این نسخه شاهد خواهید بود. ملموسترین ضعف این نسخه، Draw Distance به خصوص در حالت دستی است. زمانی که وارد محیط باز میشوید و میتوانید با سرعت زیادی حرکت کنید، میتوانید ببینید که جزئیاتی در دوردست همزمان با نزدیکتر شدن شما لود میشوند. این مشکل در حالت داک بسیار کمتر به چشم میآید اما وقتی در حالت دستی بازی میکنید چندبرابر بیشتر جلوه میکند.
محیطها به اندازهی نسخههای دیگر شلوغ نیست. برای مثال اگر در بازار محلی یکی از سیارهها حدود ۲۰ نفر ایستاده باشند این تعداد به ۱۰-۱۲ نفر کاهش پیدا کرده. یک سری جزئیات محیطی مثل کابلهای آویزان در خیابانها یا تزئینات داخلی محیطها هم حذف شدهاند. البته اگر دو نسخه از بازی و مراحل را عینا کنار هم بگذارید این مسائل به چشم میآید و در حالت عادی چندان مسئلهی حاد و آزاردهندهای نیست. در دوران کنسول Wii و حتی سوییچ ۱، حذف جزئیات و بیکیفیت شدن تکسچرها مسئلهی واضحی بود که باعث میشد کسی به خرید نسخهی نینتندویی بازیها فکر نکند اما قاعده با سوییچ ۲ تغییر کرده. اما همچنان پیشنهاد میکنم اگر ورژن قابل حمل از بازی محبوبتان را میخواهید این نسخه را تهیه کنید چون حتی این پورتها به نسبت استیم دک و سایر کامپیوترهای پورتابل هم بهتر اجرا میشوند. در غیر این صورت بهتر است به قویترین سختافزاری که دارید بچسبید و بازی را همانجا با بالاترین کیفیت و فریمریت تجربه کنید.


نورپردازی به لطف تکنولوژی برتر انویدیا، ضعفهای بسیاری که ممکن بود بیشتر به چشم بیایند را پوشانده است. از پخش نور بهتر گرفته تا بازتابی که میتوانید روی هر جسم در محیط به اقتضای جنسی که دارد ببینید، باعث شده گاهی اوقات اگر فقط دو عکس جلوی روی شما قرار بگیرد نتوانید تشخیص دهید کدام یک متعلق به سوییچ ۲ است و کدامیک برای پلی استیشن ۵ پرو و این یعنی تیم سازندهی این پورت به بهترین شکل ممکن کارش را انجام داده است.
پورت بازی Star Wars Outlaws اثبات میکند که گرچه سوییچ ۲ روزی کاغذ از کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و تا حدی ایکس باکس سری اس عقبتر است، اما به لحاظ توان اجرایی و اعجاز انویدیا و هوش مصنوعی توانسته در ردهی خوبی بایستد و تا چند سال آینده و پیش از عرضهی کنسولهای نسل بعد سونی و مایکروسافت، بتواند ورژن باکیفیتی از بازیهای سنگین از لحاظ گرافیکی را ارائه دهد. با تجربهی Cyberpunk 2077 و البته تایید عرضهی Resident Evil 9 Requiem به صورت همزمان برای سوییچ ۲ و باقی کنسولها، با قاطعیت میتوان از توان اجرایی سوییچ ۲ نیز تحسین کرد.
بررسی نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Star Wars Outlaws بر اساس کد ارسالی ناشر (Ubisoft) انجام شده است.
بررسی بازیهای نینتندو سوییچ ۲:
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.