ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بررسی بازی‌ها

بررسی بازی Titan Quest II (نسخه ارلی اکسس)

خشم پاندورا

مسعود تیموری
نوشته شده توسط مسعود تیموری | ۲۸ مرداد ۱۴۰۴ | ۱۶:۵۵

نسخه اولیه بازی تایتان کوئست ۲، ۱ آگوست ۲۰۲۵ منتشر شد. این در حالی است که سازنده‌ها تاریخ انتشار نسخه نهایی بازی را برای سال ۲۰۲۶ اعلام کرده‌اند. این در حالی است که در اولین برخورد، اصلا حس نمی‌کنید که با یک بازی ارلی اکسس روبرو هستید. بازی حدود ۱۵ الی ۲۰ ساعت گیم‌پلی دارد که با تمرکز روی اکت اول بازی قابل تجربه است. بخش چندنفره هم فعلا در حالت پیش‌نمایش در دسترس قرار دارد و آن را بررسی نمی‌کنیم.

داستان بازی Titan Quest II بار دیگر ریشه در اساطیر یونان دارد و این بار تمرکز ویژه‌ای روی الهه‌ پاندورا و پیامدهای باز شدن جعبه‌ی معروف او گذاشته شده که در بازی‌هایی مثل God of War 3 آن را دیده بودیم. بازی از همان ابتدا فضای تراژیک و رازآلودی را القا می‌کند و بازیکن را به جهانی می‌برد که در آن خدایان و انسان‌ها بر سر بقا در برابر آشوب درونی نبرد می‌کنند. این انتخاب روایی باعث شده که بازی هم جنبه‌ی آموزشی درباره‌ی اساطیر داشته باشد و هم حس حماسی و ماجراجویانه را القا کند. 

با این حال، روایت هنوز کامل نیست و در نسخه Early Access تنها بخشی از آن عرضه شده است. با توجه به در دسترس بودن اکت اول، این ماجرا آن‌قدر هم غیرمنطقی نیست. دیالوگ‌ها در بسیاری مواقع ساده و سطحی هستند و شخصیت‌ها عمق کافی ندارند. اگرچه مقدمه‌ی داستانی جذاب است، اما انسجام روایی و شخصیت‌پردازی برای تجربه‌ای ماندگار هنوز به اندازه‌ی لازم شکل نگرفته است. برای یک بازی که می‌خواهد میراث Titan Quest را ادامه دهد، داستان باید پررنگ‌تر و عمیق‌تر پرداخت شود.

Titan Quest II همچنان ریشه‌های کلاسیک خود را حفظ کرده است: انتخاب دو Mastery و ترکیب آن‌ها برای ساخت کلاس شخصی. سیستم مهارت‌ها ساده اما منعطف است و به بازیکنان اجازه می‌دهد سبک مبارزه‌ی خودشان را بسازند. وجود modifierها روی مهارت‌ها باعث می‌شود تجربه‌ی هر بازیکن منحصربه‌فرد شود و آزادی عمل خوبی در طراحی بیلدها وجود داشته باشد. از نظر گیم‌پلی لحظه‌به‌لحظه، بازی سعی کرده ریتمی آرام‌تر و تاکتیکی‌تر از رقبا ارائه دهد. دشمنان گروهی حمله می‌کنند، سیستم فکشن‌ها باعث می‌شود با تصمیمات روایی متفاوتی روبه‌رو شوی و مدیریت منابع (مانند مانا و استقامت) اهمیت بیشتری پیدا کند. این انتخاب باعث شده Titan Quest II نسبت به دیابلو یا Path of Exile تجربه‌ای کمتر شلوغ اما دقیق‌تر باشد. با این حال، برخی از بازیکنان گزارش داده‌اند که فیدبک ضربات و روانی مبارزات به اندازه‌ی استانداردهای امروزی نیست و همین می‌تواند در درازمدت از جذابیت بازی بکاهد.

بازی Titan Quest II پس از گذشت حدود ۲۰ سال از نسخه اصلی، همچنان ریشه‌های کلاسیک خود را حفظ کرده است: انتخاب Masteryهای مختلف و ترکیب آن‌ها برای ساخت کلاس شخصی باعث شده همان حس و حال قدیم به شما القا شود. سیستم مهارت‌ها هم ساده اما منعطف است و به بازیکنان اجازه می‌دهد سبک مبارزه‌ خودشان را داشته باشند. اما در بحث مبارزات، حس تاکتیکی‌تری نسبت به بازی‌های اکشن نقش آفرینی مثل دیابلو یا Path of Exile وجود دارد. دشمنان گروهی عمل می‌کنند، فکشن‌ها علیه شما یا در کنار شما قرار می‌گیرند و بازیکن باید تصمیم‌های دقیق‌تری در نبرد بگیرد. البته، برخی مخاطبان ممکن است مبارزات را کمی خشک یا بدون فیدبک کافی ارزیابی کنند، مخصوصا در نبردهای نزدیک.

وجود modifierها روی مهارت‌ها هم باعث می‌شود تجربه‌ی هر بازیکن منحصربه‌فرد شود و آزادی عمل خوبی در طراحی بیلدها وجود داشته باشد. از نظر گیم‌پلی لحظه‌به‌لحظه، بازی سعی کرده ریتمی آرام‌تر و تاکتیکی‌تر از رقبا ارائه دهد. دشمنان گروهی حمله می‌کنند، سیستم فکشن‌ها باعث می‌شود با تصمیمات روایی متفاوتی روبه‌رو شوی و مدیریت منابع (مانند مانا و استقامت) اهمیت بیشتری پیدا کند.

از همان اولین برخورد Titan Quest II، یک فضای نوستالژیک اما زیبا به شما ارائه داده می‌شود. محیط‌ها از رنگ‌بندی‌های جذاب و چشم‌نوازن استفاده می‌کنند و موسیقی‌ها حال‌وهوای اساطیری یونان باستان را زنده می‌کنند. با این حال، مدل‌سازی شخصیت‌ها و انیمیشن‌ها هنوز جای پیشرفت دارند و گاهی حس ناقص بودن منتقل می‌کنند. Titan Quest II در همان هفته اول عرضه، به رتبه‌ی دوم پرفروش‌ترین‌های استیم رسید و با بیش از ۸۰ درصد نقد مثبت از سوی کاربران، توانسته بازخورد خوبی را داشته باشد. بیشتر بازیکنان تجربه‌ی بازی را مثبت توصیف کرده‌اند، اما انتقادها هم کم نیست: مشکلات فنی روی برخی سخت‌افزارها، نرخ فریم پایین در رزولوشن‌های بالا، و انیمیشن‌هایی که هنوز بهینه نشده‌اند.

Titan Quest II در نسخه Early Access مثل یک سفر نیمه‌تمام به گذشته و آینده است. بازی توانسته نوستالژی نسخه‌ی اول را زنده کند و در عین حال تجربه‌ای تازه ارائه دهد. اما اگر انتظار یک محصول کامل و پولیش‌شده را داری، شاید بهتر باشد کمی بیشتر صبر کنی. در عوض، اگر از آن دسته بازیکنانی هستید که می‌خواهند از همان ابتدا همراه مسیر توسعه‌ی بازی باشند، Titan Quest II می‌تواند یک انتخاب جذاب باشد که روشی برای حمایت از سازنده‌های بازی هم محسوب می‌شود.

بررسی نسخه ارلی اکسس بازی Titan Quest II بر اساس کد ارسالی ناشر (THQ Nordic) برای ویجیاتو روی پی‌سی انجام شده است.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی