بنسون راسل طراح ارشد آنچارتد از مترقی بودن فرنچایز گفته است
«آنچارتد آنقدر مدرن است که به ریمیک کامل نیازی ندارد.»
با گذشت یک دهه از انتشار Uncharted 4: A Thief’s End طرفداران مجموعه آنچارتد همچنان منتظر بازگشت نیتن دریک هستند. با این حال، یکی از طراحان نسخه اصلی این مجموعه معتقد است ریمیک Uncharted: Drake’s Fortune ایده چندان جذابی نیست و ناتی داگ بهتر است به سراغ ساخت یک بازی کاملا جدید برود.
بنسون راسل (Benson Russell) که بهعنوان طراح روی نخستین نسخه آنچارتد کار کرده است، در گفتوگوی جدید خود گفته است که نسخه فعلی بازیهای قدیمی این مجموعه همچنان روی کنسولهای مدرن قابل تجربه هستند؛ به همین دلیل او دلیلی برای ساخت یک ریمستر یا ریمیک جدید نمیبیند:
آنچارتد همچنان یک مجموعه محبوب و مطرح است. همین حالا هم نسخهای وجود دارد که میتوانید روی کنسولهای مدرن بازی کنید و تجربه اصلی را تماما بهدست آورید. پس ریمیک یا ریمستر کردن آن چه سودی دارد؟
به گفته او:
اگر ناتی داگ بخواهد نسخه اول را به شکل کامل ریمیک کند، احتمالا مجبور خواهد شد بخش زیادی از داستان را تغییر دهد. چنین تغییراتی میتواند روح نسخه اصلی، صحنهها و حتی هدف اولیه سازندگان از روایت داستان را تحت تاثیر قرار دهد.
راسل همچنین معتقد است:
عنوان Drake’s Fortune با وجود قدیمی بودن، آنقدر مدرن است که به ریمیک کامل نیازی ندارد.
او ترجیح میدهد ناتی داگ از تجارب و درسهایی که در ساخت «آنچارتد ۴» به دست آورده استفاده کند و یک بازی کاملا جدید در دنیای این فرنچایز خلق کند:
بازی جدید میتواند داستانی در گذشته داشته باشد و بهنوعی یک پیشدرآمد برای فرنچایز آنچارتد باشد. ساخت یک بازی جدید بسیار جذابتر از ریمیک اثری است که همچنان قابل تجربه است.
او درباره بازسازیهای ناتی داگ هم موضع مشابهی دارد و به قسمت اول «د لست آف آس» اشاره کرد:
این بازیها قدیمی هستند و همین موضوع یکی از دلایلی است که باعث شده سازندگان تصمیم به بازسازی آنها بگیرند.
راسل صراحتا اظهار کرده است که ریمیک آنچارتد اول احتمالا بیش از آنکه ضرورتی داشته باشد، شبیه «پولشویی» بهنظر میرسد. با توجه به اینکه ناتی داگ تنها میتواند روی تعداد محدودی پروژه بهصورت همزمان کار کند، او ترجیح میدهد منابع استودیو صرف ساخت Uncharted 5 یا پیشدرآمدی جدید شود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.