مقالات بازی
بازی فقط سرگرمی نیست، یه روایت زندهست از هیجان، شکست و پیروزی. هر عنوان، جهانی داره پر از معنا، جزئیات و احساس. در بخش مقالات بازی، قدم به عمق همین دنیا میذاریم؛ جایی که هر مطلب فرصتیه برای کشف داستانها، ایدهها و تجربههایی که فراتر از یک بازی ساده هستند.
-
با نامزدهای بهترین بازی های سال 2019 ویجیاتو آشنا شوید
چند روزی بیشتر تا پایان سال ۲۰۱۹ میلادی باقی نمانده و نوبتش رسیده که مروری کنیم بر بهترین بازی های سال 2019 که در این ...
۱۶ آذر ۱۳۹۸
-
چرا مدل ارزانقیمت و ضعیفتر ایکس باکس اسکارلت ایده خوبی نیست؟
در حال ورود به سالی آکنده از اخبار و شایعات درباره کنسولهای نسل جدید هستیم و یکی از مجهولات بزرگ، ایکس باکس جدید مایکروسافت با ...
۱۵ آذر ۱۳۹۸
-
اپل آرکید پرچمدار دوران بهتری برای بازیهای موبایل است
نیم ساعت از Grindstone، پازل/براولر عالی استودیو سازنده بازی Below یعنی Capy Games را که بازی کردیم، دوزاریمان افتاد که چقد اپل آرکید برای بازیهای ...
۱۴ آذر ۱۳۹۸
-
اشتباه بزرگ Star Wars Jedi: Fallen Order که هیچکس متوجهاش نشد
دلایل زیادی وجود دارد که از بازی Star Wars Jedi: Fallen Order لذت ببرید. این بازی پر شده از اشاراتی به سریال انیمیشنی Clone Wars، ...
۱۳ آذر ۱۳۹۸
-
داستان کامل بازی Death Stranding
در این چند وقت زیاد در مورد بازی تازه هیدئو کوجیما برایتان گفتیم. اول کمی در مورد شروع داستان Death Stranding صحبت کردیم، بعد به ...
۱۲ آذر ۱۳۹۸
-
دوالشاک پلیاستیشن چطور به استانداردی برای کنترلرهای مدرن تبدیل شد؟
اگر به شما بگویند که طرحی از یک کنترلر بازی بکشید، چه شکل و شمایلی خواهد داشت؟ به احتمال زیاد طرحی مستطیل شکل با دو ...
۱۲ آذر ۱۳۹۸
-
اگر گوگل استیدیا موفق شود چه به سر پیسی گیمینگ میآید؟
Google Stadia استحقاق تردید ما را دارد. سرویسهای استریم بازی در گذشته بارها شکست خوردهاند و ما گیمرها هم باور به این داریم که باید ...
۱۰ آذر ۱۳۹۸
-
۱۳ بازی فوقالعادهای که توسط تنها یک نفر ساخته شدهاند
بخش عمدهای از بازیهای مستقل به دست گروهی از توسعهدهندگان ساخته میشوند. ولی هر از چندگاهی، یک نفر پیدا میشود و یک بازی را به ...
۹ آذر ۱۳۹۸
-
اعداد DPI و CPI در بیان دقت یک ماوس چه معنایی دارند؟
وقتی نوبت به خرید ماوس (یا تلفظ موس که شاید رایجتر باشد) گیمینگ میرسد، احتمالا شما هم با کلمات و اصطلاحات مختلفی روبهرو میشوید که ...
۸ آذر ۱۳۹۸
-
Death Stranding یک شبیهساز کولبری درجه یک است
شما هم شنیدهاید که کوجیما میگوید بازی جدیدش Death Stranding سبک جدیدی آورده به اسم Strand Game؟ بعد از ۵۰ ساعت تجربه آخرین ساخته کوجیما ...
۸ آذر ۱۳۹۸
-
The Game Awards، بزرگترین مراسم اهدای جوایز بازیها چطور برگزار میشود؟
جف کیلی بیشتر از آن چیزی که ممکن است تصور کنید به بریتنی اسپیرز بدهکار است. در سال ۲۰۱۴، اولین سالی که مراسم سالانه Game ...
۷ آذر ۱۳۹۸
-
۹ ژانر بازی جدید که طی دهه اخیر به وجود آمدند
دنیای بازیهای ویدیویی در دهه اخیر تغییرات مهم و بزرگی به خود دیده. این مسیر با عرضه دو کنسول جدید یعنی پلی استیشن 4 و ...
۵ آذر ۱۳۹۸
-
آیا بازیهای ویدیویی شما را منزوی میکنند؟
مقالهای که پیش روی شماست در اصل ۲۶ مرداد ۱۳۹۸ به انتشار درآمد و حالا بازنشر شده. «برنامهنویسها خجالتی هستند». «گیکها احساسات ندارند.» و «گیمرها از ...
۵ آذر ۱۳۹۸
-
۱۰ شخصیت دنیای کمیک بوک که پتانسیل بازی ویدیویی شدن دارند
با موفقیتهای پیدرپی مرد عنکبوتی، انحصاری پلیاستیشن ۴ و سری بتمن آرکام به نوعی میتوان گفت بازیهای ابرقهرمانی احیا شدهاند و از سوی دیگر با ...
۴ آذر ۱۳۹۸
-
نگاه نخست به بازی Star Wars Jedi: Fallen Order
بازی تایتانفال 2 به طور یقین یکی از مهمترین و خوشساختترین بازیهای شوتر اولشخص چند سال اخیر بود. در دورانی که بازیهای آنلاین داشتند جهان ...
۳ آذر ۱۳۹۸
-
جلسات روانشناسی با کامیونهای مجازی
در این یکی دو سال اخیر کمتر پیش آمده که با ذوق و شوق فراوان برای یکی از دوستانم از جذابیت رانندگی با کامیون و ...
۲ آذر ۱۳۹۸
-
با معرفی Overwatch 2 و Path of Exile 2، ظاهراً «2» دیگر به معنای «دنباله» نیست
نسخههای دنباله و بستههای گسترشدهنده در گذشته دو چیز متفاوت بودند، اما در دورانی که بسیاری از بازیها هیچ پایانی ندارند -یعنی هیچوقت قرار نیست ...
۱ آذر ۱۳۹۸
-
درباره Elden Ring، ساخته مشترک میازاکی و جرج آر. آر. مارتین چه میدانیم؟
این مطلب در اصل در تاریخ ۲۵ خرداد ۱۳۹۸ منتشر شده بود که اکنون بازنشر شده است. تریلر رونمایی از بازی جدید فرام سافتور، Elden ...
۱ آذر ۱۳۹۸
-
تحلیل و موشکافی داستان بازی Control
مطلبی که در ادامه میخوانید، به مناسبت قرارگیری نام بازی کنترل در لیست نامزدهای بهترین داستان در مراسم The Game Awards دوباره منتشر شده است. ...
۳۰ آبان ۱۳۹۸
-
داستان ساخت اولین بازی شوتر اول شخص تاریخ
همهچیز در قالب یک آزمایش شروع شد؛ «استیو کالی» پی برده بود چگونه میتوان یک مکعب را روی نمایشگر چرخاند و «هاوارد پالمر» پیشنهاد داد ...
۳۰ آبان ۱۳۹۸
ویجیاتو در شبکه های اجتماعی
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!