
۱۰ حقیقت جالب درباره پلی استیشن ۴ که احتمالاً نمیدانستید
از زمان عرضه در سال ۲۰۱۳، کنسول پلی استیشن ۴ شرکت سونی با میزبانی هزاران عنوان بازی، ثبت رکوردهای متعدد و جلب توجه میلیونها کاربر در سراسر جهان، جایگاه ویژهای در تاریخ بازیهای ویدیویی به ...

از زمان عرضه در سال ۲۰۱۳، کنسول پلی استیشن ۴ شرکت سونی توانسته با میزبانی هزاران عنوان بازی، ثبت رکوردهای بیشمار و جذب میلیونها کاربر در سراسر جهان، جایگاهی بیبدیل در تاریخ بازیهای ویدیویی برای خود به دست آورد.

اما فراتر از دستاوردهای شناخته شده، واقعیتهای جالب و کمتر شنیده شدهای درباره این کنسول وجود دارد که شاید تاکنون به آنها فکر نکرده باشید. در این مقاله از ویجیاتو، شما را با مجموعهای از نکات عجیب و حیرتآور، از پشت صحنه توسعه تا مسیر پر فراز و نشیب پلی استیشن ۴، آشنا میکنیم.
بیشتر بخوانید: ۱۵ حقیقت جالب درباره نینتندو Wii که احتمالاً نمیدانستید
- 1 فان فکت های کنسول پلی استیشن ۴
- 1.1 ۱. کمیابترین بازی فیزیکی پلی استیشن ۴: یک داستان عجیب و غریب
- 1.2 ۲. پیام خطرناک: چگونه یک کلمه اسپانیایی میتوانست کنسول شما را از کار بیندازد؟
- 1.3 ۳. Concord پیش از Concord: شکستهای چندنفره فراموش شده پلی استیشن ۴
- 1.4 ۴. دنیای گستردهی Knack: تلاش ناکام برای ساخت یک نماد جدید
- 1.5 ۵. دستور پختی پر از تناقض: ماجرای عجیب Cooking Mama: Cookstar
- 1.6 ۶. باتریای که مانا نبود: بحران CMOS در سایه خاموشی
- 1.7 ۷. اسامی فرزندان به سبک پلی استیشن ۴
- 1.8 ۸. آخرین بازمانده: تنها انحصاری واقعی پلی استیشن ۴
- 1.9 ۹. وقتی پلی استیشن ۴ واقعا زندگی یک نفر را نجات داد
- 1.10 ۱۰. Sekirgo: خاصترین مدل پلی استیشن ۴ Pro
- 1.11 مشخصات پلی استیشن ۴ (PlayStation 4)
- 1.12 چرا پلی استیشن ۴ هنوز هم ماندگار است؟
فان فکت های کنسول پلی استیشن ۴
۱. کمیابترین بازی فیزیکی پلی استیشن ۴: یک داستان عجیب و غریب
در میان صدها عنوان بازی منتشر شده برای پلی استیشن ۴، داستانی شگفتانگیز نهفته است که شاید باورش برای بسیاری دشوار باشد. این داستان مربوط به بازی Poop Slinger است، یک عنوان بیمثال از استودیوی مستقل Diggidy که در سال ۲۰۱۸ به بازار عرضه شد.
این بازی با بهرهگیری از سبک کلاسیک شوترهای لایتگان، یک نگرش کاملاً متفاوت و حتی عجیب ارائه میدهد؛ به جای اسلحههای معمولی، پلیر در نقش پرتاب کننده مواد زائد انسانی قرار میگیرد. با وجود سطح کیفی پایین این بازی نسبت به سایر عناوین موجود و دریافت نقدهای منفی، بازی Poop Slinger توجه خاصی را به خود جلب کرد.

در سال ۲۰۱۹، شرکت نوپایی به نام Limited Rare Games تصمیم به تولید نسخه فیزیکی این بازی گرفت. نکته جالب در این امر این بود که لوگوی این شرکت شباهت بسزایی با لوگوی شرکت معروف Limited Run Games داشت و بعدها، طراحی لوگو با الهام از برند Super Rare Games هم تغییر کرد.
این شرکت تنها هزار نسخه از Poop Slinger را تولید کرد؛ اما در واقعیت، تنها ۸۴ عدد از این نسخهها به فروش رسید. این تیراژ بسیار پایین، پایینترین میزان مجاز برای تولید نسخههای فیزیکی بازی روی کنسولهای سونی محسوب میشود. در نتیجه، نسخههای باقیمانده به اثری بسیار کمیاب و کلکسیونی تبدیل شدهاند؛ بهطوری که امروزه در بازار دست دوم به قیمتهای چند هزار دلاری معامله میشوند.
جالبتر از آن، نسخه دیجیتال این بازی همچنان در فروشگاههای پلی استیشن و استیم در دسترس است؛ اگرچه تنها تعداد معدودی نقد برای نسخه استیم این بازی ثبت شده است.

در سال ۲۰۲۱، کمپانی Limited Rare Games با مدیریت جدید فعالیت خود را از سر گرفت و مدل تجاری پیشین خود را دنبال کرد. محصول جدید این شرکت، بازی موبایلی به نام Death Park است. این داستان یکی از نمونههای جذاب در دنیای بازیهای ویدیویی است که نشان میدهد حتی در میان عناوین بزرگ و موفق، همیشه فضایی برای رویدادهای غیرمنتظره و داستانهای استثنایی وجود دارد.
در ادامه این سری مطلب، به بررسی سایر حقایق و نکات شگفتانگیز درباره پلی استیشن ۴ خواهیم پرداخت که هر کدام به نوبه خود دریچهای نو به دنیای پنهان و متفاوت این کنسول گشودهاند.
۲. پیام خطرناک: چگونه یک کلمه اسپانیایی میتوانست کنسول شما را از کار بیندازد؟
در کنار تمام مزایایی که اتصال به اینترنت برای کنسولهای مدرن به همراه دارد، از بازی آنلاین و دریافت بهروزرسانیها گرفته تا ارتباط با دوستان و جامعه گیمرها، گاهی همین ویژگیها میتوانند بستری برای تهدیدات غیرمنتظره نیز فراهم کنند.
یکی از نمونههای عجیب و قابل توجه این موضوع، به رخدادی در سال ۲۰۱۸ مربوط میشود. زمانی که هزاران کاربر پلی استیشن ۴ با یک مشکل عجیب مواجه شدند و تنها با دریافت یک پیام ساده، کنسولشان دچار اختلال شدید میشد.

ماجرا از این قرار بود که پیامهایی حاوی کلمه اسپانیایی "Juegas" (که بهمعنای «تو بازی میکنی» است) به همراه یک نماد ناشناخته یا کاراکترهای غیرقابل خوانش، باعث میشدند سیستم پلی استیشن ۴ وارد چرخهای از کرشهای پیاپی شود. در واقع دستگاه در وضعیت نرمافزاری ناپایداری قرار میگرفت که مانع استفاده عادی از آن میشد.
برخی از کاربران در شبکههای اجتماعی ادعا کردند که کنسولشان "بریک" شده، اصطلاحی که معمولاً برای توصیف خرابی کامل سیستم استفاده میشود. با این حال، از لحاظ فنی، سیستم بهطور کامل آسیب ندیده بود؛ بلکه درگیر یک حالت ناپایدار نرمافزاری میشد که باعث اختلال جدی در عملکرد عادی کنسول میگردید.
نکته نگران کنن: : ده ماجرا آنجا بود که ارسال چنین پیام مخربی به مهارت فنی خاصی نیاز نداشت. هر فردی با دسترسی به پیامرسان پلی استیشن میتوانست بهراحتی پیام معیوب را برای ارسال کند. بههمین دلیل، این حمله در مدت کوتاهی گسترده شد و موجی از نگرانی را در میان کاربران ایجاد کرد.

واکنش سونی اما سریع و قاطع بود. آنها با انتشار یک بهروزرسانی امنیتی، این آسیبپذیری را برطرف کردند و از گسترش بیشتر آن جلوگیری کردند. تا پیش از انتشار این آپدیت، کاربران مجبور بودند با مراجعه به تنظیمات کنسول، دریافت پیام از دیگران را غیرفعال کنند یا پیامهای دریافتی را فقط به دوستان محدود کنند.
این اتفاق بهروشنی نشان داد که حتی سادهترین امکانات مانند پیامرسانی در کنسولهای بازی، اگر از نظر امنیتی بهدرستی طراحی و محافظت نشده باشند، میتوانند به یک تهدید جدی برای تبدیل شوند. از سوی دیگر، حادثه پیام "Juegas" به شرکتهای بزرگ مانند سونی یادآور شد که توجه دائمی به امنیت سایبری و بررسی مداوم کدهای نرمافزاری، بخشی جداییناپذیر از مسئولیت آنها در دنیای امروزی است.
بیشتر بخوانید: تاریخچه هک شدن شرکتهای بازی
۳. Concord پیش از Concord: شکستهای چندنفره فراموش شده پلی استیشن ۴
یکی از دلایل اصلی موفقیت خیرهکنندهی پلی استیشن ۴ آرشیو درخشان و متنوعی از بازیهای انحصاری بود که تجربهی آنها تنها در اکوسیستم سونی ممکن بود. از شاهکارهای داستانمحوری مثل The Last of Us Part II گرفته تا آثار هنری مانند Bloodborne و Ghost of Tsushima، نسل هشتم برای پلی استیشن، دورانی طلایی از نظر محتوای تکنفره بود.

بیشتر بخوانید: بررسی بازی The Last of Us Part II Remastered
بیشتر بخوانید: راهنمای بازی Ghost of Tsushima: بهترین تکنیکهای ابتدایی
اما وقتی صحبت از بازیهای چندنفره و آنلاین میشود، داستان به این درخشانی نیست. هرچند سونی بارها تلاش کرد در این زمینه سهم قابل توجهی از بازار را بهدست آورد، اما نتایج اغلب ناامید کننده بودند. در واقع، شکستهای پیاپی سونی در حوزهی مولتیپلیر شاید بهخوبی توضیح میدهد که چرا امروزه نسبت به پروژههایی مثل Concord با احتیاط و وسواس بیشتری برخورد میکند.
یکی از نخستین نمونههای قابل ذکر، بازی مسابقهای Driveclub است؛ عنوانی که در ابتدا با مشکلات سرور و تأخیر در انتشار نسخهی Plus همراه بود. با این حال، بهرغم گرافیک چشمنواز و مکانیزمهای سرگرمکننده، عمر مفید آن کوتاه بود. در سال ۲۰۲۰، بهدلیل پایان قراردادهای لایسنس خودروها، Driveclub بهطور کامل از فروشگاه پلی استیشن حذف شد گرچه هنوز حالت آفلاین آن همچنان قابلتجربه است.

نمونهی بعدی، Drawn to Death بود؛ یک شوتر سوم شخص عجیب و پر هرج و مرج است. بازی بهدست دیوید جفی، خالق افسانهای God of War، توسعه یافت و در سال ۲۰۱۷ از طریق سرویس PlayStation Plus بهشکل رایگان عرضه شد.
بیشتر بخوانید: داستان کامل بازی God of War 1
بیشتر بخوانید: بررسی بازی God of War Ragnarok
اما سبک هنری خاص، طراحی ناهماهنگ گیمپلی و عدم توازن در مبارزات، باعث شد این بازی خیلی زود از خاطرهها پاک شود. در اوایل ۲۰۱۹، سرورها خاموش شدند و پروژه به تاریخ پیوست. از آن زمان، جفی دیگر عنوان مهمی عرضه نکرده است.

اما اگر دنبال عجیبترین شکست باشید، باید به Kill Strain اشاره کرد؛ یک ترکیب پیچیده از ژانرهای MOBA و شوتر ایزومتریک که سعی داشت نبردی سهگانه میان انسانها، جهشیافتهها و مزدوران را روایت کند.
این پروژهی رایگان که در سال ۲۰۱۴ معرفی و در ۲۰۱۶ عرضه شد، و آنقدر گیج کننده و فاقد هویت بود که حتی طرفداران آن هم با آن نتوانستند ارتباط برقرار کنند. جالبتر آنکه بازی قرار بود در جولای ۲۰۱۷ از دسترس خارج شود، اما سرورها تا دسامبر همان سال همچنان فعال بودند، ظاهراً کسی فراموش کرده بود آن را خاموش کند!
بیشتر بخوانید: چرا بازی Concord شکست خورد؟

در کنار اینها، بازیهایی مانند Hardware: Rivals و Guns Up! نیز تلاش کردند سهمی از بازار چندنفره داشته باشند. اولی یک بازی شوتری خودرویی بود که نتوانست مخاطب وفاداری پیدا کند و در ۲۰۲۱ کنار گذاشته شد. بازی Guns Up! هم با وجود ایدهی استراتژیک جالب خود و سبک کارتونی، هرگز به موفقیت تجاری نرسید و در نهایت در سال ۲۰۲۳ عمرش به پایان رسید.
بیشتر بخوانید: هر آنچه که باید از بازی Concord بدانید | سقوطی قبل از پرواز
بیشتر بخوانید: وضعیت بازی Concord بدتر از چیزی است که تصور میشد
۴. دنیای گستردهی Knack: تلاش ناکام برای ساخت یک نماد جدید
این بازی پلتفرمر اکشن در سال ۲۰۱۳، همزمان با عرضهی جهانی کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شد و با کارگردانی Mark Cerny، معمار اصلی سختافزار کنسول، در مرکز توجه قرار گرفت. سونی امیدوار بود Knack بتواند نقشی شبیه کرش بندیکوت (Crash Bandicoot) یا Ratchet & Clank را در نسل جدید ایفا کند.

بیشتر بخوانید: تاریخچه سری کرش بندیکوت – سوپراستار پلی استیشن!
بیشتر بخوانید: بهترین بازیهای Ratchet and Clank به ترتیب کدام عناوین هستند؟
بررسی بازی Ratchet & Clank: Rift Apart – آخرین لامبکس
اما انتقادات، زودتر از آنچه انتظار میرفت از راه رسیدند. بسیاری از منتقدان Knack را اثری فاقد عمق دانستند؛ از طراحیهای گرافیکی ناسازگار و سبک هنری گرفته تا گیمپلی ساده و تکراری و داستانی که نمیتوانست کسی را مجذوب خود کند. در نتیجه، این بازی تبدیل به یکی از پرحاشیهترین لانچتایتلهای تاریخ پلی استیشن شد.

با این حال، Knack از نظر فروش عملکرد قابل قبولی داشت تا حدی که سونی را متقاعد کرد دنبالهای برای آن در نظر بگیرد. Knack II در سال ۲۰۱۷ عرضه شد و با بهبودهای قابل توجه در طراحی مراحل، تنوع گیمپلی و همکاری دونفره، توانست بازخوردهای بهمراتب بهتری دریافت کند.
اگرچه همچنان در سطح یک "شاهکار" قرار نمیگرفت، اما بسیاری از منتقدان نسخهی دوم را جهشی چشمگیر نسبت به اثر اولیه توصیف کردند. سونی نیز سرمایهگذاری قابلتوجهی روی آن انجام داد. در سال ۲۰۱۵ و همزمان با عرضه رسمی پلی استیشن ۴ در بازار چین، نسخهای محلی با عنوان Knack’s Adventure منتشر شد.
در ادامه، بازی موبایلی Knack’s Quest نیز روانهی بازار شد یک عنوان match-three در سبک Candy Crush که با اتصال به نسخه اصلی، امکان دریافت آیتمهای ویژه را فراهم میکرد. البته این بازی در سال ۲۰۱۸ از فروشگاههای iOS و Android حذف شد.

جالب است بدانید که سونی پیشتر نیز تجربههایی مشابه در فضای موبایل داشته است؛ برای مثال بازیهای Uncharted: Fortune Hunter و God of War: Mimir’s Vision نیز با اهداف تبلیغاتی طراحی شدند و پس از مدتی بیسر و صدا کنار گذاشته شدند. این آثار، بخشی از استراتژی کلی سونی برای گسترش دنیای خود فراتر از کنسولها بودند تلاشی که بهندرت موفقیتآمیز از آب درمیآمد.
۵. دستور پختی پر از تناقض: ماجرای عجیب Cooking Mama: Cookstar
آیا تا به حال با اصطلاح Milkshake Duck رو به رو شدهاید؟ عبارتی اینترنتی برای توصیف پدیدههایی که در نگاه اول بامزه و بیضرر به نظر میرسند، اما پشت آنها حقایقی عجیب و ناخوشایند پنهان شده است. اگر قرار بود برای صنعت بازی مثال دقیقی از این مفهوم پیدا کنیم، Cooking Mama: Cookstar یکی از بهترین گزینههاست.

مجموعهی Cooking Mama از سال ۲۰۰۶ روی Nintendo DS کار خود را آغاز کرد و با فضای خانوادگی، رنگارنگ و بیدردسرش، به یکی از نمادهای بازیهای کودک و سرگرم کننده تبدیل شد. اما در مارس ۲۰۲۰، ناگهان نسخهای جدید از این سری برای نینتندو سوییچ عرضه شد، و اندکی بعد در سال ۲۰۲۱، نسخهای از آن به پلی استیشن ۴ نیز راه یافت اتفاقی کمسابقه برای مجموعهای که همواره در انحصار نینتندو بود.
بیشتر بخوانید: تفاوتهای Nintendo Switch 2 و نسخههای قبلی | کدام یک ارزش خرید دارد؟
بیشتر بخوانید: هر آنچه باید درباره نینتندو سوییچ ۲ بدانید | راهنمای جامع
اما مشکل اصلی اینجا بود که این بازی اساساً نباید منتشر میشد. اختلافی جدی بین ناشر بازی (Planet Entertainment) و مالک اصلی برند (Office Create در ژاپن) بر سر حقوق انتشار در گرفت. Office Create مدعی شد که ناشر آمریکایی بدون مجوز رسمی اقدام به عرضهی بازی کرده و شکایتی حقوقی علیه او تنظیم کرد.
این دعوی در نهایت در نوامبر ۲۰۲۲ با پیروزی Office Create پایان یافت و منجر به حذف کامل این بازی از تمام فروشگاههای دیجیتال شد. با این حال، Planet کوتاه نیامد. در اقدامی عجیب، نسخهای تغییریافته و البته با برند جدید تحت عنوان Yum Yum Cookstar را برای پلتفرمهای مختلف منتشر کرد؛ تلاشی برای دور زدن محدودیتهای قانونی و ادامهی حیات پروژهای که پیشتر محکوم شده بود.

ماجرا به همینجا ختم نمیشود. شاید عجیبترین بخش داستان، حضور Nile Rodgers آهنگساز افسانهای و عضو گروه Chic بهعنوان تهیهکنندهی موسیقی این بازی باشد. تصور کنید خالق قطعات کلاسیکی مثل Get Lucky در کنار یک بازی آشپزی کارتونی قرار بگیرد!
و در نهایت، یکی از جنجالیترین شایعهها استفادهی پنهانی از بازی برای استخراج رمزارز است. اگرچه استودیوی سازنده یعنی 1st Playable این ادعا را رد و آن را صرفاً یک "ایدهی اولیهی ناپخته" توصیف کرد، اما همین که چنین بحثهایی در مورد یک عنوان آشپزی مناسب کودکان مطرح شود، بهخوبی نشاندهندهی پیچیدگیهای صنعت بازی در عصر بلاکچین و سرمایهگذاری دیجیتال است.
بیشتر بخوانید: تکنولوژیهایی که دنیای گیمینگ را متحول خواهند کرد
۶. باتریای که مانا نبود: بحران CMOS در سایه خاموشی
هیچچیز واقعاً ماندگار نیست؛ نه اکانتها، نه سرویسها، و نه حتی سختافزاری بهظاهر مطمئن مثل پلی استیشن ۴. در سال ۲۰۲۱، کاربران این کنسول با یکی از عجیبترین مشکلات پنهان رو به رو شدند، تهدید خاموش اما جدیِ یک باتری کوچک داخلی به نام CMOS.

باتری Cmos یک جز مهم در سیستم محسوب میشود که اطلاعات مهمی از جمله گذر زمان را حتی هنگام خاموش بودن سیستم جمعآوری میکند. همه باتریها طول عمر خاصی دارند که تمام میشود. طول عمر باتری Cmos بین ۵ تا ۱۰ سال و شاید کمی بیشتر باشد. به همین خاطر، خطر تمام شدن باتری Cmos کنسولهای پلی استیشن ۳، پلی استیشن ۴ و حتی پلی استیشن ۵ را تهدید میکند.
باتری CMOS، که در دل مادربرد کنسول قرار دارد، مسئول حفظ ساعت سیستم است. اما مسئله از جایی آغاز شد که مشخص شد با اتمام عمر این باتری پلی استیشن ۴ دیگر نمیتواند زمان را با سرورهای PlayStation Network همگام کند.
این موضوع تنها به بازیهای دیجیتال محدود نبود؛ حتی اجرای بازیهای فیزیکی نیز بدون این همگامسازی غیرممکن میشد. عملا کنسول شما به یک جعبهی خاموش پر از دادهی بیفایده تبدیل میشد.

خوشبختانه، سونی بیسر و صدا این معضل را در بهروزرسانی فریمور نسخهی ۹.۰۰ رفع کرد. از آن زمان، حتی اگر باتری CMOS شما کاملاً از کار بیفتد یا تعویض شود، کنسول همچنان توانایی اجرای بازیها را خواهد داشت بدون نیاز به تأیید زمان از سرورهای PSN.
۷. اسامی فرزندان به سبک پلی استیشن ۴
اینکه آدمها اسم فرزندشان را براساس علاقه به فیلم، سریال و بازی انتخاب کنند هم جالب و هم ممکنه عجیب باشد. مثلاً بر اساس دادههای وبسایت The Bump، نام Kratos از زمان عرضهی نسخهی اول God of War روندی آرام اما صعودی داشته، بهویژه در زمان عرضه نسخه ۲۰۱۸ و Ragnarök. البته در مجموع این نام هنوز در رتبهی ۵۳۴۵ جدول ایالات متحده قرار دارد.

جالب اینجاست که پسرش، یعنی Atreus، محبوبیت بیشتری دارد و در سال ۲۰۲۳ در جایگاه چهارصد و پنجاه و هفتمین اسم برای پسران قرار گرفت. در میان نامهای دخترانه، Aloy (قهرمان Horizon Zero Dawn) جایگاه چندانی ندارد رتبهی ۶۹۱۲ ولی بعد از انتشار Forbidden West، هفتاد و هشت پله صعود کرد.
دیگر شخصیتهای محبوب پلی استیشن ۴ مثل Joel، Ellie، Nathan، Jin یا Deacon همگی اسامیای نسبتاً رایج داشتهاند؛ بههمین دلیل تغییر محسوسی در میزان محبوبیتشان دیده نمیشود.
در پایان، بد نیست اشارهای هم به خارج از دنیای پلی استیشن داشته باشیم. موفقیت رد دد ردمپشن ۲ (2 Red Dead Redemption) باعث شده نام Arthur (شخصیت اصلی بازی) دوباره به لیست محبوبترینها برگردد. این نام که در دههی ۲۰۱۰ محبوبیتش را از دست داده بود، حالا در رتبهی ۱۲۸ام قرار دارد.

بیشتر بخوانید: ۱۰۰ نکته و جزئیات فوقالعاده از بازی Red Dead Redemption 2
بیشتر بخوانید: ۷ راز ترسناکی که در دنیای Red Dead Redemption 2 مدفون شدهاند
۸. آخرین بازمانده: تنها انحصاری واقعی پلی استیشن ۴
پلی استیشن ۵ اولین کنسول سونی پس از پلی استیشن ۳ است که از نسل قبلی پشتیبانی میکند البته فقط PS3های اولیه چنین قابلیتی داشتند. با این حال، تعداد انگشت شماری از بازیهای پلی استیشن ۴ بههیچوجه روی PS5 اجرا نمیشوند، و یکی از آنها، آخرین انحصاری واقعی PS4 است.
برای کسب اطلاعات بیشتر و همچنین مشاهده بررسی دقیق کنسول پلی استیشن ۵ میتوانید به مقاله «بررسی پلی استیشن ۵ – لمس آینده گیمینگ» مراجعه کنید. درسته، اگر بخوایم فنی و خشک برخورد کنیم، «پشتیبانی از نسل قبل» به این معنا نیست که بازیهای پلی استیشن ۴ بهطور جادویی به بازیهای PS5 تبدیل میشوند.

ولی اینکه بازیای که برای پروژه اختصاصی خود سونی ساخته شده روی کنسول نسل بعدی آن اجرا نمیشود، واقعاً جای تأمل دارد. اینجا منظورمون بازی معروف (یا شاید بدنام) Afro Samurai 2 نیست که به دلایل موجه از فروشگاهها حذف شد. در عوض، بیایید نگاهی بندازیم به PlayLink؛ پروژهی نهچندان موفق سونی برای آوردن گوشیهای موبایل به دنیای بازیهای چندنفره.
در تئوری، PlayLink ایدهی خوبی بود و نیازی به چهار دستهی جداگانه نداشتید. یکی از بازیهای این مجموعه، Just Deal With It! بود؛ یک بازی کارتی چندنفره شامل، بلکجک و امثالهم که کمی سرگرمکننده بود، ولی اصلاً کامل و حسابشده نبود. برای اطلاعات بیشتر میتوانید به «ویجی لاگ: با دوالسنس خفنترین کنترلر تاریخ از نزدیک آشنا شوید» مراجعه کنید.
۹. وقتی پلی استیشن ۴ واقعا زندگی یک نفر را نجات داد
گاهی وقتها میگن بازیها میتوانند توی شرایط روحی بد کمککننده باشند اما خیلی کم پیش میاد که بتونی بگی یک کنسول واقعاً جون کسی رو نجات داده است. با این حال، در سپتامبر ۲۰۲۰، یه دختر نوجوان در ژاپن دقیقاً همین اتفاق برایش افتاد. دختر از طریق پلی استیشن ۴ موفق شد از دست آدمرباش فرار کند.

طبق گزارش NHK و ترجمهی Push Square، این دختر برای ملاقات با یه مرد خیلی بزرگتر که باهاش نامهنگاری میکرده، به توکیو سفر میکند، اما بعدا توسط اون مرد به خانهاش در یوکوهاما برده و به مدت یک ماه نگهداری میشد. در نهایت، زمانی که آدمربا خونه نبوده، دختر موفق میشه از طریق کنسول پلی استیشن ۴ اون فرد به پلیس ایمیل بزند. پلیس هم مکان دختر را پیدا میکنه و خوشبختانه سالم نجاتش میدهد.
و حالا نکتهی عجیبتر اگه این اتفاق فقط چند ماه دیرتر میافتاد و اون آدمربا PS5 خریده بود، این دختر اصلاً نمیتونست ایمیل بفرسته چون برخلاف پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵ مرورگر در دسترس عمومی نداره (مگر با کلی کلک).
۱۰. Sekirgo: خاصترین مدل پلی استیشن ۴ Pro
طراحی پلی استیشن ۴ ساده ولی شیک بود زاویهدار و صاف است. اما گاهی وقتا یک مدل خاص و عجیب غریب، همهی اون سادگی را به سطح جدیدی میبرد. مثلاً یه PS4 Pro با روکش چوبی بامبو، نوشتههای کانجی خونی و کنترلری با برند Sekiro: Shadows Die Twice.

این کنسول فوقالعاده خاص توسط Game Mania برای بازار هلند و بلژیک ساخته شده بود. فقط ۴۰ عدد ازش تولید شد و فقط به افرادی داده شد که بازی را پیش خرید کرده بودند. نسخههای دیگری هم ظاهرا توسط EB Games استرالیا و سایت رسمی Sekiro در آفریقای جنوبی عرضه شدن، هرچند صحت کاملش مشخص نیست.
روی بدنهاش نوشتهی ژاپنی "Wolf" حک شده (لقب شخصیت اصلی بازی) و ظاهرش چیزی بین یه کتیبهی سامورایی و پوستری خونآلود از یه فیلم کوئن تارانتینوییه است.
احتمالا کنجکا. باشید که قیمتش چقدر؟ باید بگم که در سال ۲۰۱۹، یک نفر سعی کرد این مدل رو به قیمت ۸۰ هزار دلار استرالیا (حدود ۵۴ هزار دلار آمریکا) بفروشد. اما تا حالا مدرکی از فروش واقعی ان پیدا نشده است.
مشخصات پلی استیشن ۴ (PlayStation 4)
پلی استیشن ۴ کنسول بازی ویدئویی خانگی نسل هشتمی است که توسط سونی اینتراکتیو انترتینمنت توسعه یافته است. این کنسول، در فوریه ۲۰۱۳ به عنوان جانشین PlayStation 3 معرفی شد و در ۱۵ نوامبر ۲۰۱۳ در آمریکای شمالی، ۲۹ نوامبر ۲۰۱۳ در اروپا، آمریکای جنوبی، استرالیا و ۲۲ فوریه ۲۰۱۴ در ژاپن عرضه شد.

کنسول پلی استیشن ۴ در روز اول فروش، فروشی معادل ۱ میلیون دستگاه را تجربه کرد و رکورد بیشترین فروش در ۲۴ ساعت را به نام خود ثبت کرد. این کنسول نسل هشتمی با اکس باکس وان شرکت مایکروسافت و Wii U و Switch شرکت نینتندو رقابت میکند.
این کنسول، در سه مدل فت، اسلیم و پرو به بازار عرضه شده است. در تاریخ ۷ سپتامبر ۲۰۱۶، سونی مدل PlayStation 4 Slim را معرفی کرد، که نسخه کوچکتری از کنسول اصلی بود. چند وقت بعد، سونی نسخهی پیشرفتهتری به نام PlayStation 4 Pro که دارای یک GPU ارتقا یافته و نرخ ساعت بالاتر برای پشتیبانی از عملکرد و رزولوشن 4K بود، را عرضه کرد.

سونی جانشین کنسول پی اس ۴، یعنی پلی استیشن ۵، را در نوامبر ۲۰۲۰ عرضه کرد و در سال ۲۰۱۶ تولید پلی استیشن ۴ نسخه اولیه یا همان مدل فت را متوقف کرد.
پیشرفت فنی پلی استیشن 4
پلی استیشن ۴ از یک واحد پردازش تسریع شده (APU) استفاده میکند که توسط شرکت ایامدی (AMD) با همکاری سونی بهینهسازی شده است. این واحد شامل یک واحد پردازش مرکزی (CPU) و یک واحد پردازش گرافیکی (GPU) است.Previous

CPU شامل دو ماژول چهار هستهای ۲۸ نانومتری است که در مجموع ۸ هسته ۶۴ بیتی x86-64 دارد و ۷ هسته از آن برای توسعهدهندگان بازی در دسترس است. GPU شامل ۱۸ واحد محاسباتی است که به طور نظری میتواند به ۱.۸۴ ترافلاپس را تولید کند.
AMD اعلام کرده است که این APU قدرتمندترین واحد پردازش شتابدهنده یکپارچهای است که تا به امروز توسعه داده است. رم این دستگاه با حافظه ۸ گیگابایت از نوع GDDR5 است و به صورت اشتراکی با کارت گرافیک از این حافظه استفاده میکند. این کنسول همچنین شامل یک ماژول صوتی است که قابلیت پشتیبانی از گفتگوهای درون بازی را فراهم میکند.

پلی استیشن ۴ قابلیت ضبط و به اشتراک گذاری ویدئوهای مربوط به گیم پلی را نیز دارد. پلی استیشن ۴ همچنین، دارای امکانات اتصال به شبکه بیسیم و اترنت، بلوتوث و دو درگاه پورت USB 3.0 است.
یک پورت کمکی نیز برای اتصال به دوربین پلی استیشن یا دستگاه تشخیص حرکت که برای اولین بار در پلی استیشن ۳ ۱۵معرفی شد، دارد. کنترلرهای DualShock نسخه ۴ نیز با طراحی جدید جهت ارگونومی بهتر برای این کنسول معرفی شدند.

برای اولینبار پس از یک دهه، سونی تغییرات قابل قبولی روی کنترلر این کنسول به نمایش گذاشت و ضمن اضافه کردن یک تاچپد بزرگ، دکمه Share را هم افزود تا با پیشرفت جامعه گیمرها همسو شود.
کتابخانهی بازیهای پلی استیشن 4
پلی استیشن ۴ یکی از پرطرفدارترین کنسولهای بازی در دنیا است که با مجموعهای گسترده از بازیهای متنوع و جذاب، توانسته است محبوبیت بینظیری را به دست آورد. این کنسول با عرضه کتابخانهای از عناوین برجسته، تجربهی بینظیری را برای بازیکنان فراهم کرده است.
یکی از بازیهای برجسته برای پلی استیشن ۴، Uncharted 4: A Thief’s End است که با داستان گیرا، گرافیک بینظیر و گیمپلی متنوع خود، توانسته است بازیکنان زیادی را به خود جلب کند. بازی Bloodborne که با گیمپلی سریع و مبارزات چالش برانگیز خود، جایگاه خود را در کتابخانهی بازیهای این کنسول به دست آورده است.

در میان بازیهای برجستهی پلی استیشن ۴ بازی Infamous: Second Son نیز جای دارد. این بازی با گرافیک برتر و داستان جذاب خود، توانسته است توجه تعداد زیادی از طرفداران را به خود جلب کند.
به طور کلی، کتابخانه بازیهای PlayStation 4 با عناوینی همچون آنچارتد ۴: عاقبت یک دزد (Uncharted 4: A Thief's End)، بلادبورن (Bloodborne)، بدنام: فرزند دوم (inFAMOUS: Second Son)، آنتیل داون (Until Dawn) و متال گیر سالید ۵: فانتوم پین (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) تجربهی بینظیری را برای دارندگان این کنسول فراهم کرده است.

این کتابخانه با بازیهای ویچر ۳: وایلد هانت (The Witcher 3: Wild Hunt)، عصر اژدها: تفتیش عقاید (Dragon Age: Inquisition) و سرزمین میانه: سایه موردور (Middle-earth: Shadow of Mordor) نیز به خوبی گیمرها را در دنیای پر هیجان بازیها فرو میبرد.
بیشتر بخوانید: 15 بازی جدید که برای کنسول پلی استیشن ۴ هم منتشر میشوند
بیشتر بخوانید: ۱۲ بازی جذاب پلی استیشن ۴ که بهترین خط داستانی را داشتند
دوال شاک 4، دسته پلی استیشن 4
کنترلر دوال شاک ۴ (DualShock 4)، در ۱۵ نوامبر ۲۰۱۳ همراه با کنسول پلی استیشن ۴ به بازار عرضه شد. این کنترلر با بهبودهای چشمگیری نسبت به نسلهای قبلی خود، از جمله سنسورهای حرکتی بهتر و صفحه لمسی، توانست توجه بسیاری از گیمرها را به خود جلب کند.

طراحی DualShock 4 به شکل ارگونومیک و راحت برای دست کاربران بهینه شده بود. این کنترلر از اتصال بیسیم بلوتوث برای ارتباط با کنسول پلی استیشن ۴ استفاده میکند و دارای ویژگیهای فراوانی است که تجربه بازی شما را بهبود میبخشد.
از جمله این ویژگیها میتوان به صفحه لمسی، بلندگوهای داخلی، ورودی جک صوتی، پورت USB برای شارژ و اتصال به دستگاههای دیگر اشاره کرد. دوال شاک ۴ به عنوان کنترلر اصلی کنسول پلی استیشن ۴ استفاده میشود، اما همچنان میتوان از آن برای بازیهای رایانهای و دیگر پلتفرمها نیز استفاده کرد، به شرطی که نرمافزار مورد نیاز برای پشتیبانی از آن نصب شده باشد.
کنترلر پلی استیشن ۴ به تنهایی هیچ سخت افزار و امکانات مستقیمی برای صحبت با سایر بازیکنان در حین بازی یا موارد دیگر ندارد. این کنترلر صرفاً برای انتشار صداهای انتخابی از کنسول، بسته به فعالیت بازیکن از داخل بازی یا منو طراحی شده است.
جدول مشخصات دوال شاک 4، دسته پلی استیشن 4
امکانات کلیدی: | کنترل حرکت، بلندگوی داخلی، جک ۳.۵ میلی متری و تاچپد | قابلیت اتصال: | microUSB و بلوتوث |
اندازه: | ۹۹ در ۱۶۲ در ۵۰ میلی متر | سازگاری: | PS5 (فقط بازیهای PS4)، PS4، رایانه شخصی، PS3، اندروید، Mac و iOS |
وزن: | ۲۰۹ گرم | تاریخ انتشار: | ۱۵ نوامبر ۲۰۱۳ |
بیشتر بخوانید: تاریخچه کنسول های پلی استیشن
چرا پلی استیشن ۴ هنوز هم ماندگار است؟
اما فراتر از دستاوردهای شناخته شده، واقعیتهای جالب و کمتر شنیده شدهای درباره این کنسول وجود دارد که شاید تاکنون به آنها فکر نکرده باشید. در این مقاله از ویجیاتو، شما را با مجموعهای از نکات عجیب و حیرتآور، از پشت صحنه توسعه تا مسیر پر فراز و نشیب پلی استیشن ۴، آشنا کردیم.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.