هوش مصنوعی
-
اخبار بازی
تیم سویینی سیاست استیم در توضیح استفاده از هوشمصنوعی را نامعتبر میداند
«لکه ایآی از محصول نهایی شما پاک نمیشود.»
۵ تیر ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
شایعه: پلیاستیشن ۶ با استفاده از هوشمصنوعی مصرف سختافزار را کاهش میدهد
محاسبات «ماشین لرنینگ» بهعنوان ابزار گرهگشای سختافزار
۳ تیر ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
شایعه: عرضه پلیاستیشن ۶ برای سه سال دیگر به تعویق افتاد
عنوان «طولانیترین چرخه عمر نسل کنسولی» شاید به نسل نهم برسد
۲۹ خرداد ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
شایعه: همکاری سازندگان Vampire Survivors و اپیک گیمز منتفی است
خونآشامان مزه تلخ جنرتیو ایآی را نمیچشند
۲۸ خرداد ۱۴۰۵
-
اخبار سینما و تلویزیون
تام هالند خود را از گزند هوشمصنوعی در امان میداند
دلیلش هم آن است که ایآی روح ندارد
۲۸ خرداد ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
هوش مصنوعی در Unreal Engine 6 یکی از بخشهای اصلی توسعه گیم است
«کلاود» و «کدکس» پلی میان توسعهدهندگان و آنریل انجین
۲۸ خرداد ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
دموی پرولوگ بازی 1666: Amsterdam از هوشمصنوعی استفاده کرده است
خالق اساسینز کرید از مخاطبان پوزش طلبیده است
۲۱ خرداد ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
بازی Resonance: A Plague Tale Legacy از هوشمصنوعی استفاده نخواهد کرد
«جنرتیو ایآی لزوما استودیوی شما را بزرگتر نمیکند.»
۲۰ خرداد ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
بازی Crazy Taxi: World Tour برای ایدهپردازی از هوشمصنوعی بهره گرفته است
«یک خط کد جنریتیو ایآی هم در دل محصول نهایی نخواهید یافت.»
۱۹ خرداد ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
موضع مدیرعامل جدید استودیوی Remedy نسبت به هوش مصنوعی محتاطانه است
«اگر فکر میکنید ایآی میتواند الن ویک بسازد باید بگوییم زهی خیال باطل!»
۷ خرداد ۱۴۰۵
-
اخبار و مقالات
ست روگن علیه هوش مصنوعی موضعگیری کرد
«هر کس که برای نوشتن از هوش مصنوعی استفاده میکند، نباید نویسنده باشد.»
۲۷ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
کپکام استفاده از هوش مصنوعی را در توسعه بازی تایید کرد
جنرتیو ایآی را نمیتوان از توسعه جدا یافت
۲۴ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
اپیک گیمز: هوش مصنوعی برای ما تنها در تسهیل و سرعتبخشی توسعه کاربرد دارد
اجازه انتقال ابزار هوش مصنوعی شرکای اپیک در سازوکار توسعه مقدور نیست
۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
آشا شارما چندین مدیر ارشد سابق CoreAI را به تیم ایکسباکس اضافه کرد
شارما مشغول به خانهتکانی در بخش گیمینگ مایکروسافت
۱۶ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
در روند توسعه بازی 007 First Light از هیچگونه هوش مصنوعی استفاده نشده است
مدیران استودیو در نهایت از استفاده جنرتیو ایآی صرف نظر کردند
۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
اکنون با تایپ کردن پرامپت Play DOOM از تجربه بازی در دل ChatGPT لذت ببرید
«دووم» یا عنوانی پژوهشی که در مطالعات علمی از آن استفاده میشود
۱۰ اردیبهشت ۱۴۰۵
-
اخبار و مقالات
فیلم As Deep as the Grave با حضور نسخه هوش مصنوعی وال کیلمر معرفی شد
فیلم حاشیهسازی که در CinemaCon حضور داشت
۲۹ فروردین ۱۴۰۵
-
برترینها
بهترین هوش مصنوعی های ایرانی | ۷ سرویس بومی که در زمان قطعی اینترنت در دسترساند
ابزارهای کاربردی!
۱۰ فروردین ۱۴۰۵
-
اخبار بازی
بازی Resident Evil Requiem اولین عنوانی است که از فناوری PSSR بهره میبرد
رزیدنت ایول متر و معیار بهبود کیفی پلیاستیشن شده است
۸ اسفند ۱۴۰۴
-
اخبار بازی
متاکریتیک نقد هوش مصنوعی بازی Resident Evil Requiem را حذف کرد
«برایان مریگلد»، شخصیتی که نقد گیم مینویسد، قلم خوبی هم ندارد
۸ اسفند ۱۴۰۴
ویجیاتو در شبکه های اجتماعی
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!