مقالات بازی
بازی فقط سرگرمی نیست، یه روایت زندهست از هیجان، شکست و پیروزی. هر عنوان، جهانی داره پر از معنا، جزئیات و احساس. در بخش مقالات بازی، قدم به عمق همین دنیا میذاریم؛ جایی که هر مطلب فرصتیه برای کشف داستانها، ایدهها و تجربههایی که فراتر از یک بازی ساده هستند.
-
داستانهای کوتاه ویچر؛ آشنایی با مدارس ویچرها (قسمت دوم)
از درنا و افعی تا سیاهگوش آشنا
۱۷ بهمن ۱۴۰۳
-
چرا بازی Kingdom Come: Deliverance انقدر محبوب است؟
ماجرای تبدیل شدن پسری ساده به یک اشرافزاده
۱۱ بهمن ۱۴۰۳
-
داستانهای کوتاه ویچر؛ آشنایی با مدارس ویچرها (قسمت اول)
نگاهی به مدارس گرگ، گربه و گریفین
۱۰ بهمن ۱۴۰۳
-
چطور شخصیت شما بر بازیهایی که میکنید تأثیر میگذارد؟
چطور شخصیت شما بر بازیهایی که میکنید تأثیر میگذارد؟
۸ بهمن ۱۴۰۳
-
ایکس باکس در سال ۲۰۲۵؛ آیا گیمپس پرچم ردموندیها را بالا میبرد؟
آن سال بزرگی که انتظارش را داشتیم فرا رسیده است
۷ بهمن ۱۴۰۳
-
۶ بازی بزرگ سال ۲۰۲۵ که قرار است بهتر از چیزی باشند که فکرش را میکنید
سال ۲۰۲۵ قرار است سال خیلی بزرگی باشد!
۶ بهمن ۱۴۰۳
-
هر آنچه در رویداد 2025 Xbox Developer Direct اتفاق افتاد
یک شب فوقالعاده برای طرفداران دووم و نینجا گایدن
۴ بهمن ۱۴۰۳
-
دیوید لینچ چگونه بر صنعت بازی تاثیر گذاشت؟
دیوید لینچ منبع الهامی بزرگ برای بسیاری از بازیها بوده است
۱ بهمن ۱۴۰۳
-
همکاری کال آو دیوتی و اسکویید گیم؛ طعنهای به پیام اصلی سریال
شاید در مورد نظام سرمایهداری، حق با رائول منندز بود
۲۸ دی ۱۴۰۳
-
بزرگترین مادهای بازی اسکایریم که آن را تبدیل به یک بازی کاملا جدید میکنند
امکان ندارد که با این مادها اسکایریم را بشناسید!
۲۱ دی ۱۴۰۳
-
مصاحبه سایت GameIndustry با کن لوین؛ داستانگویی در بازیها به کجا خواهد رسید؟
رویاهای خالق بایوشاک
۲۰ دی ۱۴۰۳
ویجیاتو در شبکه های اجتماعی
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!