مقالات بازی
بازی فقط سرگرمی نیست، یه روایت زندهست از هیجان، شکست و پیروزی. هر عنوان، جهانی داره پر از معنا، جزئیات و احساس. در بخش مقالات بازی، قدم به عمق همین دنیا میذاریم؛ جایی که هر مطلب فرصتیه برای کشف داستانها، ایدهها و تجربههایی که فراتر از یک بازی ساده هستند.
-
رسانه چه تاثیری بر درک ما از بازیها دارد؟
دیدن نقدهای مختلف قبل از تجربه بازی، تاثیر مستقیمی در ناخودآگاه ما میگذارد
۱۷ دی ۱۴۰۳
-
نگاهی به تاریخچه بازی های سونیک از ابتدا تا حال حاضر
تمامی آثار سونیک طی زندگی ۳۳ سالهاش
۱۷ دی ۱۴۰۳
-
چرا بازیهای ویدیویی باید مرگ را جدیتر بگیرند؟
مرز بین شکست خوردن و مرگ در بازیها مشخص نیست
۱۶ دی ۱۴۰۳
-
یادداشت: چرا راجع به ریمستر The Elder Scrolls IV Oblivion نگرانم؟
آیا استودیوها از GTA Trilogy Definitive Edition عبرت گرفتهاند؟
۱۳ دی ۱۴۰۳
-
جنجالیترین اتفاقات دنیای بازی در سال ۲۰۲۴
از ووک و سوئیت بیبی بگیریم تا تهدید هوش مصنوعی
۱۰ دی ۱۴۰۳
-
نگاهی به بازی Shadow The Hedgehog | عنوان طرد شده سری بازی سونیک
به بهانه پایان سال درخشان شدو
۹ دی ۱۴۰۳
-
چگونه اثر موفقی مثل سریال Arcane باعث ضرر مالی سازندگانش شد؟
گزارش بلومبرگ حاکی از عدم سوددهی مستقیم این سریال برای Riot Games است
۸ دی ۱۴۰۳
-
شکست جانی سیلورهند برابر نظام سرمایهداری!
پایان خوش برای آدمایی مثل ما؟ صنعت اشتباه، شخصیتهای اشتباه!
۵ دی ۱۴۰۳
-
تاریخچه بازی های جهان باز ؛ آزادی عمل در بازیهای ویدیویی
مروری بر تاریخچه و بازیهای تاثیرگذار این سبک
۲۹ آذر ۱۴۰۳
-
چرا استودیو ماشین گیمز بهترین گزینه برای ساخت بازی ایندیانا جونز بود؟
انتظار یک بازی خیلی عالی را داشته باشید!
۲۶ آذر ۱۴۰۳
ویجیاتو در شبکه های اجتماعی
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!