مقالات بازی
بازی فقط سرگرمی نیست، یه روایت زندهست از هیجان، شکست و پیروزی. هر عنوان، جهانی داره پر از معنا، جزئیات و احساس. در بخش مقالات بازی، قدم به عمق همین دنیا میذاریم؛ جایی که هر مطلب فرصتیه برای کشف داستانها، ایدهها و تجربههایی که فراتر از یک بازی ساده هستند.
-
زمان، مهمترین عنصر بازی The Blood of Dawnwalker
مدیر ارشد طراحی The Blood of Dawnwalker در این باره میگوید :هم کنش و هم بیعملی در بازی پیامد دارند!
۲۲ بهمن ۱۴۰۳
-
گران شدن دلار چه تبعاتی برای گیمرهای ایرانی دارد؟
باسفایتهایی که دارند ما را به زانو در میآورند
۲۱ بهمن ۱۴۰۳
-
یادداشت: اوضاع بایوور نگرانکنندهتر از چیزیست که فکر میکنید
آخرین سنگر بایوور شکننده است
۱۹ بهمن ۱۴۰۳
-
داستانهای کوتاه ویچر؛ آشنایی با مدارس ویچرها (قسمت دوم)
از درنا و افعی تا سیاهگوش آشنا
۱۷ بهمن ۱۴۰۳
-
چرا بازی Kingdom Come: Deliverance انقدر محبوب است؟
ماجرای تبدیل شدن پسری ساده به یک اشرافزاده
۱۱ بهمن ۱۴۰۳
-
داستانهای کوتاه ویچر؛ آشنایی با مدارس ویچرها (قسمت اول)
نگاهی به مدارس گرگ، گربه و گریفین
۱۰ بهمن ۱۴۰۳
-
چطور شخصیت شما بر بازیهایی که میکنید تأثیر میگذارد؟
چطور شخصیت شما بر بازیهایی که میکنید تأثیر میگذارد؟
۸ بهمن ۱۴۰۳
-
ایکس باکس در سال ۲۰۲۵؛ آیا گیمپس پرچم ردموندیها را بالا میبرد؟
آن سال بزرگی که انتظارش را داشتیم فرا رسیده است
۷ بهمن ۱۴۰۳
-
۶ بازی بزرگ سال ۲۰۲۵ که قرار است بهتر از چیزی باشند که فکرش را میکنید
سال ۲۰۲۵ قرار است سال خیلی بزرگی باشد!
۶ بهمن ۱۴۰۳
-
هر آنچه در رویداد 2025 Xbox Developer Direct اتفاق افتاد
یک شب فوقالعاده برای طرفداران دووم و نینجا گایدن
۴ بهمن ۱۴۰۳
-
دیوید لینچ چگونه بر صنعت بازی تاثیر گذاشت؟
دیوید لینچ منبع الهامی بزرگ برای بسیاری از بازیها بوده است
۱ بهمن ۱۴۰۳
-
همکاری کال آو دیوتی و اسکویید گیم؛ طعنهای به پیام اصلی سریال
شاید در مورد نظام سرمایهداری، حق با رائول منندز بود
۲۸ دی ۱۴۰۳
ویجیاتو در شبکه های اجتماعی
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!