مقالات بازی
بازی فقط سرگرمی نیست، یه روایت زندهست از هیجان، شکست و پیروزی. هر عنوان، جهانی داره پر از معنا، جزئیات و احساس. در بخش مقالات بازی، قدم به عمق همین دنیا میذاریم؛ جایی که هر مطلب فرصتیه برای کشف داستانها، ایدهها و تجربههایی که فراتر از یک بازی ساده هستند.
-
۱۰ بازی ویدیویی برتر برای طرفداران انیمه Demon Slayer
بازیهایی با فضای مشابه انیمه شیطانکش
۵ بهمن ۱۴۰۴
-
گیمرهای ایرانی در چنگال گرانیهای افسارگسیخته
یادداشتی درباره گرانی، حذف سرگرمی و جامعهای که تسلیم نمیشود
۱۷ دی ۱۴۰۴
-
ترسناکترین و تاریکترین داستانهایی که در دنیای Fallout تعریف شده است
از امروز آماده آینده باشید!
۱۶ دی ۱۴۰۴
-
10 فرنچایز که باید به شکل بازی لگویی ساخته شوند
هر چیزی میتواند به شکل لگو در بیاید، حتی کریتوس!
۱۱ دی ۱۴۰۴
-
جنجالبرانگیزترین اتفاقات دنیای بازیهای ویدیویی در سال ۲۰۲۵
از تاخیرهای GTA 6 تا سایه سنگین هوش مصنوعی
۹ دی ۱۴۰۴
-
استودیوهای بازیسازی چگونه کریسمس را جشن میگیرند؟
سال میلادی را با لحظات شاد عناوین محبوبمان تحویل کنیم
۶ دی ۱۴۰۴
-
وقتی امینم و مامور ۴۷ در بازی هیتمن به هم میرسند
نگاهی به محتوای دانلودی جدید HITMAN: World of Assassination
۲ دی ۱۴۰۴
-
چرا ناتی داگ در نسل نهم هیچ بازی جدیدی منتشر نکرده است؟
یک انتخاب اشتباه، یک عمر پشیمانی!
۳۰ آذر ۱۴۰۴
-
هر آنچه که باید از بازی Resident Evil Requiem بدانید
بازگشت به راکونسیتی با لیان کندی و گریس اشکرافت
۲۷ آذر ۱۴۰۴
-
چرا Tomb Raider: Catalyst نقطه عطف تازهای برای این فرنچایز است؟
کریستال داینامیکس با Catalyst میخواهد فصل جدیدی از ماجراجوییهای لارا کرافت را آغاز کند
۲۵ آذر ۱۴۰۴
-
چرا بازی Divinity مهمترین پروژه تاریخ استودیو لارین است؟
فرزند خودساخته لارین در راه جایگاه واقعیاش
۲۴ آذر ۱۴۰۴
-
چرا Control Resonant بازی جاهطلبانه رمدی است؟
دنباله کنترل به هیچوجه کارت امن رمدی نیست
۲۳ آذر ۱۴۰۴
ویجیاتو در شبکه های اجتماعی
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!