بازی سازی
جدیدترین اخبار و مقالات دنیای گیم.
-
داستانسرایی تعاملی: قصهگویی خطی
در قسمت قبلی از مقالات داستانسرایی تعاملی فهمیدیم نیاز به داستانسرایی از کجا میآید، اینکه جزو ذات بشر است و گفتیم بیان داستان به معنی ...
21 مرداد 1398
-
آشنایی با سیستم گاچا در طراحی بازی
گاچا یک سیستم کسب درآمد در بازیهای رایگان (F2P) است. این سیستم، نام خود را از دستگاههای فروش خودکار (وندینگ ماشین) ژاپنی به نام گاچاپون ...
19 مرداد 1398
-
سومین دوره رویداد بازیسازی Level Up برگزار میشود
سومین دوره از رویداد بازیسازی Level Up با همکاری شرکتهای فنافزار و هیولا برگزار میشود؛ گفته میشود امشب (۱۴ مرداد) راس ساعت ۱۹:۰۰ ویدیویی در ...
14 مرداد 1398
-
داستانسرایی تعاملی: چرا و چگونه داستان میگوییم؟
یکی از فعالیتهای اصلی بشر، داستان تعریف کردن است. همه ما قصه میگوییم. وقتی روزمان را برای همسر یا دوستمان تعریف میکنیم، در حال داستان ...
12 مرداد 1398
-
ابر آروان چگونه میتواند به بازیسازی داخلی کمک کند؟
چند روز پیش بود که بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد که تفاهمنامهای با شرکت ابر آروان امضا کرده که بر اساس آن بازیسازان جوان ...
12 مرداد 1398
-
یادداشت بازی ساز: چرا باید بازی موبایل بسازیم؟
امروزه یکی از دغدغههای بازی سازان جواب این سوال است که برای کدام پلتفرم بازی بسازیم؟ جواب این سوال مساله مهمی است که باید پیش ...
8 مرداد 1398
-
بایدها و نبایدهای بازیسازی مستقل
ادموند مک میلان را احتمالا با بازی Super Meat Boy بشناسید؛ یکی از اولین بازیهای مستقل موفق که فروش بسیار زیادی داشت. در مصاحبههای زیادی ...
5 مرداد 1398
-
مدیرعامل فن افزار در کارگاه «تجربه بازیساز» از سختیهای مسیر بازیسازی خواهد گفت
امیرحسین فصیحی مدیرعامل شرکت فنافزار کارگاه سفر بازیساز را با هدف بررسی مسیر دشوار بازیسازی و چگونگی رسیدن به موفقیت در این حوزه برگزار خواهد ...
4 مرداد 1398
-
آشنایی با موتورهای بازیسازی رایج
در این قسمت به صورت خلاصه مروری خواهیم داشت بر موتورهای بازی سازی مشهوری که میتوانید برای ساخت بازی از آن ها استفاده کنید. این ...
31 تیر 1398
-
آشنایی با عبارات و اصطلاحات رایج در بازیسازی – مفاهیم اولیه
وارد شدن به صنعت بازی و طراحی بازی برای تازهکاران میتواند دردسرهای خاص خودش را داشته باشد. برای افراد تازهکار صحبتهای تیم های بازیسازی ممکن ...
30 تیر 1398
-
یادداشت بازی ساز: مشاهداتی از جامعهی بازیسازان فنلاند توسط یک بازیساز
تجربهی شخصی من همیشه اینطور بوده که هر بار در یک نمایشگاه یا رویداد بینالمللی در خارج از ایران شرکت کردم به اندازهی چندین سال ...
24 تیر 1398
-
برای طراح بازی شدن چه باید بدانم؟
یکی از سوالاتی که برای بسیاری از تازهکاران پیش میآید این است که برای طراح بازی شدن چه چیزهایی باید بدانم. طراحی بازی به طیف ...
22 تیر 1398
-
مصاحبه با مارتین والاس – از میراث او تا تغییر صنعت بردگیم توسط کیکاستارتر
مارتین والاس (Martin Wallace) را هر کسی که با دنیای بازیهای رومیزی آشنایی داشته باشد، میشناسد. او یکی از مشهورترین طراحان صنعت بردگیم است که ...
20 تیر 1398
-
آشنایی با عبارات و اصطلاحات رایج در بازیسازی – مفاهیم عمومی
در قسمت اول ابتدایی ترین لغات که در صنعت بازی سازی به کار میرود را خواهیم آموخت. این اصطلاحات شامل مفاهیم ابتدایی میشود و حتی ...
17 تیر 1398
-
با Game Builder گوگل بدون مهارت کد نویسی بازی بسازید
گوگل بازی جدیدی به نام Game Builder ساخته که با استفاده از آن میتوانید عناوین کوچکی را خلق کنید. میتوانید بازیهای ساخته شده توسط خود ...
24 خرداد 1398
-
با شغل طراحی بازی آشنا شوید
وقتی یک بازی ویدیویی انجام میدهید، خیلی ساده است که نشان دهید مدل ساز سه بعدی یا انیماتور برای بازی چه کاری انجام داده است. ...
25 اردیبهشت 1398
ویجیاتو در شبکه های اجتماعی
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!