مقالات بازی
بازی فقط سرگرمی نیست، یه روایت زندهست از هیجان، شکست و پیروزی. هر عنوان، جهانی داره پر از معنا، جزئیات و احساس. در بخش مقالات بازی، قدم به عمق همین دنیا میذاریم؛ جایی که هر مطلب فرصتیه برای کشف داستانها، ایدهها و تجربههایی که فراتر از یک بازی ساده هستند.
-
تاریخچه حضور زنان در بازیهای ویدیویی
کاراکترهایی که از قربانی به قهرمان تبدیل شدند
۲۵ اردیبهشت ۱۴۰۴
-
برای ساخت یک محصول موفق، از روز اول باید چه کرد؟
نگاهی از زاویه دید فنی (Technical) به توسعه محصول
۲۴ اردیبهشت ۱۴۰۴
-
چگونه بازی Clair Obscure: Expedition 33 به محبوبیت نقشآفرینی نوبتی کمک میکند؟
با اضافه کردن چند مکانیک به ظاهر ساده
۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۴
-
چرا بازی Rematch میتواند رقیب جدی افسی باشد؟
بهترین بازی فوتبالی که میتوانید تجربه کنید
۲۰ اردیبهشت ۱۴۰۴
-
اگر قرار باشد باری دیگر محصولی پرطرفدار مثل کوییز بسازم، چه اشتباهاتی را تکرار نمیکنم؟
تجربهنگاری محمد سلیمانیفر، مدیر فنی و همموسس کوییز آو کینگز
۱۶ اردیبهشت ۱۴۰۴
-
ریمستر Oblivion نشان داد که یک شاهکار نیازی به دستکاری ندارد
ما دنبال یک بازی کامل نیستیم، ما فقط یک بازی سرگرم کننده میخواهیم
۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۴
-
تاخیر GTA 6 فرصتی درخشان برای دیگر استودیوهای بازیسازی است
تاخیر، همیشه هم اتفاق بدی نیست
۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۴
-
رزولوشن (Resolution) در بازیهای ویدیویی چیست؟ | اصطلاحات گرافیکی
اگر به خرید یک تلویزیون یا مانیتور جدید فکر میکنید، احتمالا با مشخصاتی مانند نوع پنل، زمان پاسخگویی، نرخ به روز رسانی و غیره سر ...
۱۰ اردیبهشت ۱۴۰۴
-
چرا بازار اسکینهای کانتر استرایک میلیاردها دلار ارزش دارد؟
نگاهی به غاز تخمطلای ولو!
۹ اردیبهشت ۱۴۰۴
-
راهنمای خرید بهترین کیبورد گیمینگ تا ۲ میلیون
کیبورد گیمینگ یکی از مهمترین تجهیزات مخصوص گیمینگ است که میتواند تجربهی کاربری شما را از بازی کردن بهبود ببخشد. کیبوردهای طراحی شده برای گیمینگ، ...
۷ اردیبهشت ۱۴۰۴
-
قابلیت PSSR کنسول PS5 Pro چقدر بر کیفیت بازی اساسینز کرید شدوز تاثیر گذاشت؟
اولین پچ بزرگ برای بازی Assassin's Creed Shadows
۱ اردیبهشت ۱۴۰۴
ویجیاتو در شبکه های اجتماعی
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!